コアキーパーのマルチプレイは、まず誰か1人がワールドを開き、ゲームIDを仲間に共有する方法が手軽です。
通常のオンライン協力プレイは最大8人で、ホストがゲームを終了するとゲストも退出します。
遊ぶたびに全員の予定を合わせる必要があるならゲームID方式で十分ですが、ホストが不在のときも入れる環境がほしい場合は、PC版の専用サーバーやレンタルサーバーを検討しましょう。
マルチではワールドの進行状況を一緒に使うため、ボス討伐や探索を誰のワールドで進めるかが大切です。
一方、キャラクターは各プレイヤー側で管理されるため、別のワールドにも同じキャラクターで参加できます。
接続前には、対応機種・人数・オンラインサービスへの加入状況を確認してください。
この記事では、招待の手順、サーバー方式の選び方、共有データの注意点、接続できない場合の確認方法を順番に整理します。
タップできる目次
コアキーパーのマルチプレイでできること
マルチプレイでは、ホストが用意したワールドに仲間が参加し、探索や採掘、拠点づくり、ボス戦を共同で進められます。
通常のゲーム内セッションはホストを含めて最大8人が基本です。
ただし、機種やサーバー方式によって条件が異なるため、人数が多い場合は参加者全員の環境を先に確認しましょう。
最大人数と機種ごとの確認
PC版、PlayStation、Xboxでは、通常のゲーム内ワールドに最大8人で参加する形式が基本です。
Nintendo Switch版は最大4人とされているため、5人以上で遊ぶ予定なら参加者の機種をそろえたうえで、現在のゲーム内表示や販売元の案内も確認してください。
| 遊ぶ環境 | 人数の目安 | 事前に確認したいこと |
|---|---|---|
| PC版の通常セッション | 最大8人 | 参加者が同じゲームバージョンか |
| PlayStation・Xboxの通常セッション | 最大8人 | 各プラットフォームのオンライン利用条件 |
| Nintendo Switch版 | 最大4人 | オンラインサービスへの加入状況 |
| PC版の専用サーバー | サーバー設定による | 設定人数とサーバー性能の両方 |
専用サーバーは通常のセッションとは別の仕組みで、接続人数を設定できます。
ただし、設定上の上限まで安定して遊べるとは限りません。
人数を増やすほど、サーバーを動かすPCや回線の負荷、ワールドの状態、同時に行う作業の影響を受けます。
まずは少人数で動作を確かめ、必要に応じて人数や設定を調整してください。
クロスプレイとオンライン利用条件
異なる機種の人が一緒に遊べるかは、ゲームIDを知っているかどうかだけでは決まりません。
PCと家庭用ゲーム機のように異なるプラットフォーム間では、接続できない組み合わせがあります。
PC同士でも、利用するストアやゲームのバージョンによって確認事項が変わる場合があります。
参加者が同じ機種系列で遊べるのか、プラットフォームをまたぐ組み合わせなのかを、ゲームを起動する前に確認しましょう。
ゲームIDを入力しても接続できない場合、IDの誤りだけでなく、そもそもその組み合わせがオンライン協力に対応しているかを調べる必要があります。
また、家庭用ゲーム機では、オンラインマルチプレイに各プラットフォームのオンラインサービス加入が必要になる場合があります。
加入状況や対象プランは変更されることがあるため、参加者それぞれが本体のアカウント画面や公式のサービス案内で確認してください。
ゲーム本体を購入しただけでオンライン参加までできるとは限りません。
迷ったらゲームID方式から始める
初めて遊ぶなら、ホストが普段使っているワールドを起動し、ゲームIDを共有する方法が最も手軽です。
サーバーソフトの導入や費用は不要で、ホストがオンラインでプレイしている間にゲストが参加します。
少人数で遊ぶ、遊ぶ時間を合わせられる、設定に手間をかけたくない場合に向いています。
ホストがゲームIDを共有する手順
ホストは、参加させたいワールドを開いてからIDを共有します。
タイトル画面にいるだけでは、ゲストが入るセッションが開かれていない場合があるため、ワールド内まで進んで操作してください。
- コアキーパーを起動し、マルチプレイに使うワールドを選んで開始します。
- ワールド内でメニューを開きます。PC版では通常、Escキーで開けます。
- メニューにある「ゲームIDをコピー」を選びます。IDを画面に表示する操作が必要な場合は、表示切り替えを行います。
- コピーしたIDを、参加する人に個別メッセージなどで伝えます。
- ゲストが接続できるまで、ホストはワールドを開いたままにします。
メニューの表記や操作ボタンは、機種や画面によって異なることがあります。
コンソールでは本体のメニュー操作に読み替えてください。
フレンド機能から直接招待・参加できる環境なら、IDを手入力せずに接続できることもあります。
ゲームIDは、そのワールドに接続するための情報です。
不特定多数が見られる配信画面や公開投稿に映すと、意図しない人が参加するおそれがあります。
仲間内で共有し、公開してしまった場合は、ホスト側のメニューからIDを更新できるか確認してください。
IDを更新しても、通常はワールドの進行状況をやり直す必要はありません。
ゲストがワールドに参加する手順
ゲストはタイトル画面から参加操作を行います。
ホストから届いたIDを使う方法なら、フレンド登録の方法が異なる場合でも参加しやすくなります。
- タイトル画面で「ゲームに参加」を選びます。
- ホストから受け取ったゲームIDを入力します。
- 参加を確定し、キャラクター選択画面が表示されたら使うキャラクターを選びます。
- ワールドに入ったことを確認してから、ホストと合流します。
IDは似た文字を読み違えやすいため、可能ならコピーして貼り付けてください。
手入力する場合は、文字の順番だけでなく、ハイフンや大文字・小文字も照合します。
入力欄に余分な空白が入っていると失敗することもあるため、接続できないときはIDを再コピーするのが早道です。
ホストが退出するときの注意
ゲームID方式では、ホストのゲーム機やPCがセッションを動かします。
ホストがゲームを終了したり、接続が切れたりすると、ゲストもワールドから退出します。
ゲストだけでそのワールドを続けることはできません。
そのため、ホストが不在でもいつでも遊べる環境が必要なら、専用サーバーなど別の方式が候補になります。
反対に、毎回ホストが参加して遊ぶ予定なら、通常セッションのままで問題ありません。
最初からサーバーを用意するより、まずゲームID方式で人数や遊び方を確かめると、必要な設備や費用を判断しやすくなります。
途中参加・退出とワールドデータの扱い
マルチプレイは、参加者全員が最初から最後まで同時に遊ぶ必要はありません。
セッションが開いていれば、あとから参加したり、先に退出したりできます。
ただし、ワールドの進行とキャラクターの成長が同じ場所に保存されるわけではありません。
共有されるものを理解しておくと、合流時の行き違いやデータの取り違えを防げます。
ワールドの進行はホスト側に残る
ボスの討伐状況、探索した場所、拠点や設備など、ワールドに関する進行は、参加先のワールドに記録されます。
ゲストがその場で手伝った内容も、そのワールドの続きとして扱われます。
ホストが次回同じワールドを開けば、通常はその進行を引き継いで遊べます。
この仕組みでは、誰のワールドを共同プレイ用にするかが重要です。
参加者が別々に同じボスを倒したい、拠点を各自で作りたい、といった希望があるなら、共同用と個人用のワールドを分けると混乱しません。
共同用のワールドで進行した内容は、参加者それぞれの個人ワールドに自動で反映されるわけではありません。
ワールドを選ぶ前に、ホストが「このワールドは共同用か」「すでに進行しているデータか」を参加者に伝えておきましょう。
初めての探索を全員で楽しみたいなら、新しく共同用ワールドを作る方法が分かりやすい選択です。
すでに進行したワールドにゲストを呼ぶ場合は、ボスやエリアの攻略状況を共有しておくと、想定外のネタバレも避けられます。
キャラクターはワールドと別に管理
プレイヤーのキャラクターはワールドデータとは別に扱われ、参加するワールドを切り替えても同じキャラクターを選べます。
装備やスキルを育てたキャラクターで仲間のワールドに参加できる一方、強いキャラクターを新しい共同ワールドに連れて行くと、序盤の進行や難易度の感覚が変わることがあります。
参加者全員で最初から同じペースで進めたいなら、共同用の新しいキャラクターを用意する方法があります。
キャラクターを使い回したい人は、装備や所持品の違いが進行に影響することを理解したうえで参加しましょう。
キャラクターの成長を分けたい場合は、ソロ用とマルチ用を別にしておくと管理しやすくなります。
ゲームデータの保存場所やバックアップ方法は、機種やプレイ環境で異なります。
重要な共同ワールドを長く遊ぶ場合、ホストはセーブデータのバックアップ手段を確認しておくと安心です。
とくに自分でサーバーを運用する場合は、サーバーの設定ファイルだけでなく、ワールドの保存データも保護対象として考えてください。
複数人で作業を分けるコツ
人数が増えても、全員が同じ場所で同じ作業をする必要はありません。
ワールドの進行や共有倉庫の使い方を決めておくと、採掘、探索、拠点整備、戦闘準備を並行できます。
たとえば、探索担当が新しいエリアの地形や危険を確認し、拠点担当が素材を整理する形なら、帰還後に必要な準備へすぐ移れます。
ボスに挑む前は、回復用の食事や装備、予備の道具を誰が持つかを決めておくと、出発直前の探し物が減ります。
役割を固定しすぎず、参加人数やその日の目的に応じて交代するのが続けやすい方法です。
共有倉庫に貴重な素材を入れる場合は、使用目的を一言添えたり、共同用の収納場所を決めたりしましょう。
誰かが悪意なく素材を使っただけでも、後から必要な人が困ることがあります。
ボス戦の報酬や希少素材の扱いも、必要なら事前に相談しておくと揉めにくくなります。
専用サーバーとレンタルサーバーの選び方
専用サーバーは、プレイヤーのゲーム機とは別にサーバープログラムを動かして、参加者が接続する方式です。
ホストが通常のゲームを起動し続けなくても遊べる環境を作れますが、導入や設定の手間が増えます。
自宅のPCを使う方法と、レンタルサーバーを借りる方法の違いを、遊ぶ時間と管理できる範囲で判断してください。
| 遊び方 | 向いている人 | 主な利点 | 主な注意点 |
|---|---|---|---|
| ゲームIDでホストする | 少人数で予定を合わせて遊ぶ | 追加設定なしで始めやすい | ホストの終了とともにセッションも終了 |
| 自分のPCで専用サーバーを動かす | PC設定に慣れていて費用を抑えたい | サーバー設定を自分で管理できる | PCの常時稼働、回線・ネットワーク設定が必要 |
| レンタルサーバーを使う | ホスト不在でも参加したい | サーバーを常時動かしやすい | 継続費用とサービス仕様の確認が必要 |
自分のPCで専用サーバーを立てる場合
PC版では、専用サーバー用のソフトウェアを使って、ゲームを遊ぶクライアントとは別にサーバーを起動できます。
Steamではライブラリの表示を「ツール」に切り替えて、Core Keeper Dedicated Serverを探す方法があります。
導入後はサーバーを起動し、表示されたゲームIDを参加者に知らせます。
専用サーバーには設定ファイルがあり、接続人数やパスワード、使用するワールドなどを調整できます。
設定を変える前に、ファイルのコピーを保存しておきましょう。
項目名や初期値はゲームの更新で変わる場合があるため、古い解説を見ながら設定する際は、手元の設定ファイルの内容と照らし合わせてください。
自宅PCをサーバーにする場合、参加者が遊ぶ時間に合わせてPCとサーバープログラムを動かしておく必要があります。
長時間の稼働による電気代、PCの負荷、ネットワークの安定性も考慮してください。
外部から接続できないときに、ルーターやファイアウォールの設定が関係することもあります。
設定変更に自信がない場合、無理に公開設定を変更せず、まず同じネットワーク内での動作確認やレンタル方式を検討しましょう。
レンタルサーバーを使う場合
レンタルサーバーは、サーバー用のPCを自分で常時稼働させずに、運営会社の環境を借りてワールドを動かす方法です。
参加者がそれぞれ都合のよい時間に遊びたい場合や、ホストのPCを起動しておけない場合に便利です。
契約前は、コアキーパーに対応しているか、利用人数に見合うプランか、サーバーを停止・再起動できるか、ワールドデータをバックアップまたはダウンロードできるかを確認しましょう。
料金は契約期間やプランで変わり、サービス内容も更新されるため、記事などにある古い金額だけで決めないことが大切です。
また、レンタルサーバーを契約しただけでは、全機種から参加できるようになるわけではありません。
ゲーム側のクロスプレイ制限やオンラインサービスの条件は別に残ります。
サーバーを選ぶ前に、参加者の機種、利用ストア、ゲームのバージョンをそろえられるか確認してください。
どの方式を選ぶか
遊ぶ日を合わせられる2〜8人程度のグループなら、まずゲームID方式を試すのが合理的です。
ホストが仕事や学校で不在の時間にも遊びたい、参加者が頻繁に入れ替わる、共同ワールドを継続して開いておきたい場合は専用サーバーが候補です。
自分で設定を管理したいPC利用者には自前サーバー、準備や保守の負担を減らしたい人にはレンタルサーバーが向きます。
どちらもPC版を前提とした方法で、家庭用ゲーム機だけで専用サーバーを立てる手順とは異なります。
まずはゲームID方式で不便な点を具体化し、その不便を解消できるサーバー方式を選びましょう。
接続できないときの確認順
接続エラーが出たら、いきなりゲームの再インストールをするのではなく、簡単に確認できる項目から順番に切り分けます。
ゲームID、ホストの状態、バージョン、参加条件、サーバー設定を確認すれば、よくある原因を見つけやすくなります。
1. ゲームIDと参加先を確認
最初に、ゲストが入力したIDがホストの現在のIDと一致しているか確認します。
過去に共有されたIDを使っている、ホストがIDを更新した、別のワールドのIDを送っていた、といったケースもあります。
ホストにIDを再コピーしてもらい、古いメッセージではなく新しいものを使いましょう。
参加画面で入力しているのが本当に「ゲームに参加」なのかも確認してください。
ホストはワールドを開いてセッションを維持し、ゲストはタイトル画面から参加する、という役割の違いがあります。
2. ホストがワールドを開いているか確認
通常のゲームID方式では、ホストがゲームを起動し、対象のワールドに入っている必要があります。
タイトル画面に戻った、ゲームを終了した、通信が切れた場合は、ゲストが参加できないか、接続が途切れます。
ホストが専用サーバーを使っている場合は、ゲーム本体ではなくサーバープログラムが起動しているか確認します。
サーバーを再起動した直後にIDが変わっていないか、参加者が古いIDを使っていないかもチェックしてください。
3. バージョンと機種の組み合わせを確認
ホストとゲストのゲームバージョンが一致していないと、接続できないことがあります。
各自のゲーム更新が保留になっていないか確認し、更新後にいったんゲームを終了して起動し直します。
プラットフォームをまたいで遊ぶ場合は、組み合わせそのものが対応しているかも確認しましょう。
フレンド登録ができる、同じゲームを購入している、という条件だけではクロスプレイ可能とは限りません。
参加者の機種とゲームの入手先を一覧にし、対応可否を先に調べると無駄な再試行を避けられます。
4. 人数上限とオンライン加入を確認
すでに上限人数に達しているワールドには、新たなプレイヤーが参加できません。
途中で退出した人がいるか、ホストを含めた人数が上限内かを確認してください。
Switch版では最大人数が異なるため、参加機種に応じた上限も見直します。
家庭用ゲーム機の場合、オンラインサービスへの加入が切れていないか、本体のアカウントがオンライン利用可能かも確認しましょう。
ゲーム内のIDが正しくても、プラットフォーム側のオンライン利用条件を満たしていなければ接続できません。
5. MODやサーバー設定を確認
MODを使っている場合は、ホストとゲストで導入内容やバージョンが異なると不具合につながることがあります。
まずはMODをすべて無効にした状態で接続できるか試し、接続できた場合に一つずつ戻すと原因を絞れます。
参加前に、使用するMODの一覧とバージョンを共有する方法も有効です。
専用サーバーの場合は、設定ファイルのワールド指定、接続人数、パスワードが意図した値か確認します。
変更後はサーバーを再起動し、実際に読み込まれた設定で接続しているか確かめてください。
設定ファイルを編集する前にバックアップを作ると、誤入力を戻しやすくなります。
6. 通信・ゲームファイルを確認
ここまでで解決しない場合は、ホストとゲストの双方でゲームを再起動し、通信環境を確認します。
Wi-Fiの接続が不安定な場合は、可能ならルーターに近づく、他の大容量通信を止める、有線接続に切り替えるなど、通信を安定させる方法を試してください。
PC版で特定のゲームファイルが壊れている可能性がある場合は、利用ストアの機能でゲームファイルの整合性を確認します。
ファイアウォールやセキュリティソフトを確認するときは、仕組みが分からないまま保護機能を全面的に無効化しないでください。
サーバープログラムの通信許可が必要な場合は、対象を限定して設定します。
マルチプレイで起きやすい失敗と防ぎ方
接続に成功しても、ワールドの選択やアイテムの使い方を事前に決めていないと、進行の食い違いや素材不足が起きます。
共同プレイを始める前に、誰がホストを担当するか、どのワールドを使うか、共有物をどう扱うかを短く確認しておきましょう。
ソロ用ワールドをそのまま共同用にする
個人で進めていたワールドに仲間を招待すると、すでに探索済みの場所や討伐済みのボスがある場合があります。
ゲストには新鮮な攻略体験にならないこともあるため、参加者全員で初めての冒険をしたい場合は、共同用のワールドを別に作るのがおすすめです。
逆に、ホストの進行にゲストが合流して素材集めや戦闘を手伝う遊び方なら、既存ワールドを使うのが効率的です。
招待前に進行度を説明し、ゲストが内容を理解したうえで参加できるようにしましょう。
共同ワールドで素材や報酬を使い切る
ワールド内の収納や設備を複数人で利用すると、誰かが必要な素材を使ったあとで、別の人が同じ素材を探すことがあります。
共用箱と個人用の箱を分け、ボス戦などで使う分を確保しておけば、素材の所在を追いやすくなります。
貴重な素材を使う前に毎回許可を取る必要はありませんが、用途が限られるアイテムや次の攻略に必要なものは、一声かけてから使うと安全です。
共有倉庫に何を入れたかを簡単に伝えるだけでも、探す時間を減らせます。
強いキャラクターで進行差が生まれる
マルチではキャラクターとワールドの進行が別に扱われるため、育成済みのキャラクターを新しいワールドに連れて行けます。
手慣れた人にとっては便利ですが、初めて遊ぶ人との間で装備やスキルに大きな差が出ることがあります。
全員で試行錯誤したいなら、新しいキャラクターを作って進行をそろえる方法があります。
自由にキャラクターを使いたい場合は、強い装備を使うか、戦闘時に役割を分けるかを相談しておくと、ほかの人の楽しみを奪いにくくなります。
ゲームIDを公開したままにする
ゲームIDを知っている人がセッションに参加できる状態で、IDを配信や公開投稿に載せると、知らない人が入ってくる可能性があります。
仲間だけで遊びたい場合は、共有範囲を限定し、誤って公開したらホストがIDを更新してください。
参加者が増えて困った場合も、公開先を消すだけでなく、IDの更新を検討します。
よくある質問
マルチプレイを始める直前に迷いやすい点を、短く確認できる形でまとめます。
ホストとゲストは毎回同じ時間にログインする必要がありますか?
通常のゲームID方式では、ゲストが参加する時間にホストがワールドを開いている必要があります。
ホストが終了したあとも参加者が自由に入りたい場合は、PC版の専用サーバーやレンタルサーバーを検討してください。
一度抜けたあと、同じキャラクターで戻れますか?
同じワールドに再参加するときは、キャラクター選択画面で使いたいキャラクターを選びます。
キャラクターとワールドは別々に管理されるため、参加先が同じなら、前回とは別のワールドに入っていないかも確認しましょう。
ゲームIDを第三者に知られたらワールドを作り直す必要がありますか?
IDを更新できる場合は、新しいIDを発行して仲間に共有し直せば、通常はワールドを作り直す必要はありません。
ID更新後は古いIDを使っても接続できないため、参加者全員に新しいものを送ってください。
家庭用ゲーム機でも専用サーバーを立てられますか?
自分で専用サーバーを立てる方法はPC版向けです。
家庭用ゲーム機では、基本的にプレイヤーの誰かがホストとなってワールドを開く方式を使います。
PCのレンタルサーバーを契約しても、家庭用ゲーム機から接続できるかはゲームの対応条件を別途確認してください。
マルチプレイで進めた内容はソロのワールドにも反映されますか?
反映されません。
ボス討伐や探索などのワールド進行は、参加したワールドに保存されます。
ソロでも進めたい場合は自分のワールドを開き、別途攻略してください。
まとめ
コアキーパーのマルチプレイは、ホストがワールドを開き、ゲームIDを共有する方法から始めるのが手軽です。
通常セッションはホストを含めて最大8人が基本ですが、Nintendo Switch版は人数上限が異なるため、参加機種に合わせて確認してください。
ワールドの進行は参加先に残り、キャラクターは別に管理されます。
共同プレイ用のワールドを決め、素材や攻略方針を共有しておくと、進行の食い違いを防げます。
ホスト不在でも遊びたい場合はPC版の専用サーバーやレンタルサーバーが候補です。
接続できないときは、ゲームID、ホストの起動状態、バージョン、機種の組み合わせ、人数上限、オンライン加入状況の順に確認しましょう。
まずは通常のゲームID方式で遊び、必要になった段階でサーバー方式へ移ると、余計な設定や費用を避けながら、自分たちに合った環境を選べます。