コアキーパーの鍵は、宝箱に表示された鉱石名と同じ種類の鍵を用意し、鍵鋳造作業台で作成するのが基本です。
たとえば、鍵のかかった鉄の宝箱には鉄の鍵を使います。
別の鉱石の鍵では開かず、開錠すると鍵は消費されます。
鍵鋳造作業台の作成条件や鍵1本に必要なインゴット数は、攻略情報によって記載が異なります。
進行状況やゲームのバージョンによってレシピが変わる可能性があるため、実際に作るときはゲーム内の作業台表示を最終確認してください。
この記事では、鍵の種類、宝箱の探し方、開け方、素材を無駄にしない準備まで順に整理します。
タップできる目次
コアキーパーの鍵と宝箱の基本
鍵は、鉱石名が付いた「鍵のかかった宝箱」を開けるための消耗品です。
鍵と宝箱の素材名を一致させるのが最初の確認点で、銅の鍵を鉄の宝箱に使うといった組み合わせでは開錠できません。
鍵は宝箱の名前と同じ種類を使う
宝箱には「鍵のかかった銅の宝箱」「鍵のかかった真紅石の宝箱」のように、対応する素材名が付いています。
名前に含まれる鉱石と同じ鍵を用意してください。
鍵を持っていても、対象と異なる素材の鍵なら開けられません。
持ち物に鍵が複数あるときは、宝箱を操作する前に名前を見て、対応するものがあるか確認しましょう。
開錠後、鍵は消費されます。
宝箱が何個もある場合は、その数に応じた鍵が必要です。
鍵1本で複数の宝箱を開けられるわけではないため、探索中に見つけた宝箱をすぐ開けるか、拠点へ持ち帰るかを先に決めておくと素材を管理しやすくなります。
鍵付き宝箱は採掘や釣りで見つかる
鍵付き宝箱は、各地で壁を採掘しているとまれに出現します。
どの壁からどの素材の宝箱が出るかは、地形の段階に対応しています。
釣りでも低確率で入手できる場合があります。
宝箱を見つけても、その場で鍵がなければ開ける必要はありません。
宝箱自体を回収して拠点へ運び、鍵を用意してから開ける方法もあります。
探索中に荷物がいっぱいの場合や、対応する鍵を持っていない場合は、無理にその場で処理せず、回収・持ち帰りを検討してください。
鍵付き宝箱と扉の鍵は別に考える
この記事で扱うのは、鉱石名が付いた宝箱を開ける鍵です。
遺跡の扉や特定の施設に使う鍵を探している場合は、宝箱用の鍵とは用途が異なる可能性があります。
黒曜石などの鍵を入手したのに部屋が開かない場合も、鉱石別の宝箱用鍵と同じ仕組みとは限りません。
対象物の名前と用途を確認し、宝箱を開ける目的であれば、宝箱と鍵の素材名を照合してください。
鍵鋳造作業台の作り方
鍵を安定して用意するなら、鍵鋳造作業台を作るのが基本です。
作業台があれば、対応するインゴットを消費して鍵をクラフトできます。
材料を集める前に、現在のワールドで作業台がどの設備から作れるかを確認しましょう。
作業台のレシピには情報差がある
鍵鋳造作業台の作成条件は、参照できる攻略情報で一致していません。
一方では「鉄の作業台」で厚板10個と鉄のインゴット8個、別の情報では「真紅石の作業台」で厚板20個・鉄のインゴット10個・真紅石のインゴット10個とされています。
| レシピ情報 | 作成設備 | 記載されている材料 |
|---|---|---|
| レシピ例A | 鉄の作業台 | 厚板×10、鉄のインゴット×8 |
| レシピ例B | 真紅石の作業台 | 厚板×20、鉄のインゴット×10、真紅石のインゴット×10 |
この違いを、特定の機種や更新内容によるものだと断定できる情報はありません。
先に材料を用意してからレシピが出ないと困る場合は、手元の作業台で「鍵鋳造作業台」のレシピが表示されるか確認し、画面に示された設備と素材を優先してください。
レシピがまだ表示されないときは、必要な作業台を作れているか、該当する鉱石を加工してインゴットにしているか、材料が所持品または作業台の利用可能範囲にあるかを順に確認します。
レシピ情報が違うまま、厚板やインゴットを先行して大量に作るのは避けるのが無難です。
鍵鋳造作業台を作った後の流れ
作業台を設置したら、作成画面で鍵の種類を選び、対応するインゴットを必要数投入します。
鍵は鉱石の塊ではなく、精錬済みのインゴットを使うレシピとして案内されています。
作業の流れは次のとおりです。
- 対象の鉱石を採掘する。
- 精錬してインゴットにする。
- 鍵鋳造作業台を開き、宝箱と同じ素材名の鍵を選ぶ。
- ゲーム内に表示される必要数を確認して作成する。
- 宝箱の数と鍵の本数を照合してから開錠する。
大切なのは、宝箱を見つける前から全種類の鍵を作り置きしないことです。
鍵は開錠時に消費され、必要な鉱石量も少なくありません。
まずは見つけた宝箱の種類を確かめ、必要分だけ作るほうが素材の使い道を整理できます。
鍵の種類と必要なインゴット
鍵は、銅・鉄・真紅石・オクタリン・ガラクサイトなど、宝箱の素材に対応した種類があります。
より先の地域で見つかる宝箱ほど、対応する鉱石の鍵が必要になります。
作成数は攻略情報に差があるため、下表はレシピを確認する際の目安として使い、ゲーム内表示を優先してください。
鉱石別の鍵一覧
| 鍵 | 対応する宝箱 | レシピ例にある必要素材 |
|---|---|---|
| 銅の鍵 | 鍵のかかった銅の宝箱 | 銅のインゴット×5、または×10 |
| 鉄の鍵 | 鍵のかかった鉄の宝箱 | 鉄のインゴット×7、または×10 |
| 真紅石の鍵 | 鍵のかかった真紅石の宝箱 | 真紅石のインゴット×10、または×15 |
| オクタリンの鍵 | 鍵のかかったオクタリンの宝箱 | オクタリンのインゴット×10、または×20 |
| ガラクサイトの鍵 | 鍵のかかったガラクサイトの宝箱 | ガラクサイトのインゴット×10、または×20 |
| ソラライトの鍵 | 鍵のかかったソラライトの宝箱 | ソラライトのインゴット×10という記載あり |
| リラサイトの鍵 | 対応する高位の鍵付き宝箱 | リラサイトのインゴット×10という記載あり |
銅からガラクサイトまでの必要数は、資料によって差があります。
たとえば銅の鍵は5個とする情報と10個とする情報があり、鉄の鍵も7個と10個の記載が見られます。
作成時に素材が足りないときは、別の鍵を作ろうとせず、まず表示中のレシピを確認してください。
ソラライトとリラサイトの鍵も、鍵鋳造作業台の作成情報に掲載されています。
一方、宝箱の出現場所や排出アイテムを詳しくまとめた情報は、銅からガラクサイトまでの5種類を中心にしています。
高位の鍵付き宝箱について、同じ密度の中身や出現条件が確認できない場合は、未確認の内容を既知の宝箱と同じだと考えないようにしましょう。
鍵の作成数を決める方法
鍵を何本作るかは、手持ちの宝箱の数を基準に決めます。
宝箱が3個なら、同じ素材の鍵を3本用意するのが基本です。
開錠済みの宝箱や、別素材の宝箱は数に含めません。
必要な鍵の本数を数えたら、作成画面の必要インゴット数を掛けて素材を見積もります。
レシピが1本あたり10個と表示されているなら、3本分はその表示に基づいて用意します。
古い情報にある数字で先に精錬量を決めると、不足や余剰が発生するため、作成画面の確認を挟むのが確実です。
宝箱のドロップ品目当てで何度も開ける場合も、狙いのアイテムが必ず出るわけではありません。
先に鍵を大量作成せず、まず数個分だけ作って開封し、必要な装備や素材が揃ったかを見てから追加の採掘・精錬に進む方法なら、鉱石をほかの装備や設備に回しやすくなります。
鍵付き宝箱が見つかる場所
宝箱は地形に対応した壁の採掘や、特定の水域での釣りから入手できます。
どの鉱石の鍵を使う宝箱なのかは、宝箱そのものの名前で判断できます。
探索時は、壁の種類と現在いる地域の両方を意識すると、目当ての宝箱を探しやすくなります。
壁の種類と宝箱の対応
| 宝箱 | 採掘で出現するとされる壁 | 釣りでの入手情報 |
|---|---|---|
| 鍵のかかった銅の宝箱 | 土・粘土の壁 | 土の洞窟 |
| 鍵のかかった鉄の宝箱 | 石の壁 | 粘土の洞窟・忘却の遺跡 |
| 鍵のかかった真紅石の宝箱 | 草の壁 | アゼオスの原生地域・カビの生物群系 |
| 鍵のかかったオクタリンの宝箱 | 石灰岩の壁 | 沈んだ海 |
| 鍵のかかったガラクサイトの宝箱 | 砂岩の壁 | 始まりの砂漠・溶解の採石場 |
いずれも採掘・釣りでの入手は低確率です。
壁を少し壊しただけで出るとは限らないため、特定の宝箱が見つからないことだけを理由に、手順やワールド設定を誤ったと判断する必要はありません。
採掘で探す場合は、壁を壊せる道具を使って対象の壁を掘り進めます。
情報では「ピッケルで採掘」とされています。
爆発物など別の手段で壁を壊した場合に同じ判定になるかは確認できないため、宝箱探しが目的ならピッケルを使うのが確実です。
地域だけで判断しない
バイオームと宝箱の関係は、探索先を絞る目安になります。
ただし、宝箱が見つかる壁の種類は地域名だけではなく、地面や壁の素材にも関係します。
始まりの砂漠でガラクサイトの宝箱を探す場合も、砂岩の壁の採掘や、周辺に配置された宝箱の確認を組み合わせてください。
宝箱は壁の中から出るだけでなく、地域にランダムで配置される例もあります。
見つけた宝箱の周囲に敵がいる場合は、開錠に集中するより、まず回収や安全な場所への移動を優先しましょう。
始まりの砂漠ではケイヴリングアサシンなどの敵が周辺にいることがあるため、荷物の空きと退路も確認しておくと安全です。
釣りは採掘の代替手段
対応する水域で釣りをすると、鍵付き宝箱が低確率で釣れることがあります。
壁の採掘を続けても見つからないとき、釣りを探索の代替や寄り道として使えます。
ただし、釣りなら短時間で必ず入手できるという意味ではありません。
釣り場を選ぶときは、狙う宝箱に対応した水域かを確認します。
たとえばオクタリンの宝箱は沈んだ海の釣り、ガラクサイトの宝箱は始まりの砂漠や溶解の採石場の釣りで入手できる情報があります。
異なる水域で釣り続けても、目当ての種類が出るとは限りません。
宝箱の開け方と持ち帰り方
鍵付き宝箱を開けるときは、宝箱と同じ素材名の鍵を所持した状態で操作します。
見つけた場所で開ける方法と、宝箱を拠点へ運んでから開ける方法があり、鍵がないときや探索中の荷物に余裕がないときは後者が便利です。
その場で開ける手順
まず、宝箱の名前を確認し、同じ素材名の鍵が持ち物にあるか確かめます。
鍵が一致していれば、宝箱を地面に置いた状態で操作し、持ち物から適切な鍵を選んで開錠します。
操作方法は使用環境によって異なるため、画面上の操作表示に従ってください。
開けた宝箱には複数のアイテムが入り、確認できる情報では4~5個、オクタリンの宝箱では4~6回の抽選です。
中身をすべて回収できるよう、開ける前にインベントリの空きを作っておきましょう。
荷物が満杯だと、入手品の整理に時間がかかり、敵がいる場所では危険が増します。
鍵があるのに開かないときは、次の点を確認します。
- 宝箱名と鍵名の素材が一致しているか。
- 鍵が所持品にあり、すでに使い切っていないか。
- 対象が鉱石名付きの宝箱であり、扉や別用途の箱ではないか。
- 宝箱を地面に置き、操作対象として選べる状態か。
拠点へ持ち帰ってから開ける手順
宝箱は叩いてアイテム化し、拠点まで持ち帰れるとされています。
その場で対応する鍵を作れないときや、敵の近くで落ち着いて開けられないときは、回収してから処理する方法が使えます。
手順は、宝箱を回収し、拠点へ運び、設置してから鍵を用意し、名前が一致する鍵で開ける流れです。
宝箱を設置しておけば、未開封のまま一時保管することもできます。
どの箱に何の鍵が必要か分からなくならないよう、設置後も宝箱の名称を確認してから鍵を作りましょう。
開錠後の宝箱は収納箱として利用できます。
宝箱そのものを持ち帰る目的が、開けた後の収納用途であれば、開錠前に中身を受け取るスペースを確保してください。
未開封の箱を複数置く場合は、素材名別に並べると、鍵の作り間違いを防げます。
宝箱の中身と開ける優先度
鍵付き宝箱の中身は、対応する地域で得られる装備や素材、消耗品などです。
必ず特定の装備が入るわけではなく、同じ種類の箱を開けても内容は異なります。
目当ての品がある場合は、鍵の素材を集めるコストと、複数回開ける可能性を考えて優先順位を決めましょう。
銅・鉄の宝箱で見つかる主な品
銅の宝箱は土・粘土の壁に対応し、序盤に入手できる武器や装備、素材が抽選されます。
確認できる品には、マスケット銃、木のクロスボウ、質素な杖、見習い装備、闇の学術書、ハンドドリルなどがあります。
古代のコインや銅・スズのインゴット、機械の部品、ガラクタ部品といった素材も候補です。
鉄の宝箱は石の壁に対応し、鉄の弓、火の玉の杖、バトルアックス、鉄の大型ハンマーなどの武器に加え、飛翔装備や灰の学術書、園芸こてなどが候補に含まれます。
鉄やスズのインゴット、機械の部品、古代のコインも抽選対象です。
序盤の装備更新や素材補給が目的なら、銅・鉄の宝箱は探索中に見つけたものを回収しておく価値があります。
ただし、目的の装備が必ず出るわけではないため、宝箱のためだけに鍵を大量生産する前に、現在の装備や必要素材と照らし合わせてください。
真紅石・オクタリンの宝箱で狙える品
真紅石の宝箱は草の壁に対応します。
真紅石のダガー、狩人のフードやマント、農夫の帽子、木のトゲトゲリング、疫病の学術書、ミニオン起爆装置などが主な候補です。
鉄や真紅石のインゴット、機械の部品、羊毛、古代のコインのほか、琥珀のかたまりや儀式用のフルートといった貴重品も含まれています。
オクタリンの宝箱は石灰岩の壁や沈んだ海に関係します。
バブルガン、触手のムチ、オクタリンの斧や大型ハンマー、魔術師の装備、トパーズのリング、サンゴのリングなどが候補です。
金色のクラゲや、沈んだ海に関連した貴重品・アクセサリーも含まれます。
真紅石やオクタリンの箱は、装備だけでなくコレクション品を狙う場合にも候補になります。
特定の品が必要なら、対応する宝箱が出る地域を探索し、鍵を作るための鉱石を別用途と競合させないようにしましょう。
ガラクサイトの宝箱で狙える品
ガラクサイトの宝箱は砂岩の壁や始まりの砂漠に関係します。
スローイングダガー、シェルズーカ、ガラクサイトの大型ハンマー、英雄装備、アサシン装備、採掘者の作業服やズボンなどが候補です。
爆弾のリング、放浪者のリングやネックレスも含まれています。
素材や貴重品では、オクタリン・ガラクサイトのインゴット、機械の部品、羊毛、青色のガラス破片、ビー玉の袋、古代の化粧セットなどが確認されています。
始まりの砂漠には敵がいることもあるため、箱を見つけたら中身をその場で吟味するより、安全を確保してから拠点で開ける選択も有効です。
ソラライトなど、さらに先の段階の鍵付き宝箱については、鍵の作成情報が見つかっても、出現場所や排出品の詳細が同じ水準で確認できない場合があります。
確実な情報がない品目や確率を推測して、特定アイテム目的の周回計画を立てないようにしてください。
鍵や鍵付き宝箱を作業台以外で入手する方法
鍵鋳造作業台を作る前でも、鍵を入手できる可能性はあります。
ただし、いずれも安定した供給手段としては扱いにくく、基本は作業台で必要な鍵を作る方法です。
偶然手に入れた鍵は、素材名を確認して保管しておくと後で役立ちます。
敵や通常の宝箱から入手
鍵は、各地に生成される鍵のかかっていない宝箱からまれに入手できるとされています。
また、全種類のスライムやケイヴリングマイナーから入手する情報もあります。
狙って特定種類の鍵を集める方法として効率が確認できるわけではないため、探索や戦闘の副産物として考えるのが現実的です。
敵を倒して鍵が落ちた場合も、種類を確認してから使い道を決めましょう。
銅の鍵を拾ったからといって、鉄や真紅石の宝箱を開けられるわけではありません。
手持ちに同種の宝箱がなければ、拠点で保管しておき、対応する箱を見つけてから使う方法があります。
釣りで鍵や宝箱を探す
釣りでは、鍵付き宝箱だけでなく鍵そのものを低確率で入手できることがあります。
作業台がまだ作れない段階では、対応地域での釣りが補助手段になります。
ただし、釣りで必要な鍵がすぐ手に入る保証はありません。
序盤に偶然拾った鍵を、すぐに使うべきか迷ったときは、鍵の素材名と開けられる宝箱の進行段階を見て判断してください。
現在の地域で対応する箱が見つかっているなら使えますが、今後の探索で必要になる可能性を考えて保管する選択もあります。
鍵は消費品なので、開錠前に用途を確認するのが大切です。
よくある失敗と対処法
鍵を持っているのに使えない、作業台の材料が足りない、箱を開けたのに狙いの装備が出ないといったつまずきは、宝箱の素材名とレシピ情報の差を整理すると対処できます。
操作を繰り返す前に、何が一致していないかを切り分けましょう。
鍵を持っているのに開かない
最も多い確認点は、鍵と宝箱の素材名の不一致です。
鉄の鍵を持っていても、銅・真紅石・オクタリンなど別素材の宝箱には使えません。
宝箱の名前と鍵の名前を見比べてください。
次に、鍵が所持品にあるか確認します。
拠点の収納箱にしまったままでは使えず、開錠後に消費されて所持数がなくなっている場合もあります。
さらに、対象が鉱石名付きの鍵付き宝箱であることも確認します。
扉や遺跡の仕掛けなら、宝箱用の鍵とは別の条件で開く可能性があります。
作業台や鍵の必要数が攻略情報と違う
レシピ情報に複数の数値がある場合、攻略記事の数字をそのまま当てはめず、ゲーム内の表示を基準にします。
鍵鋳造作業台の作成場所も鉄の作業台と真紅石の作業台で記載が分かれているため、レシピが見つからないときは利用中の作業台を確認してください。
材料不足の表示が出た場合は、鍵の種類・必要インゴット・必要本数の順で見直します。
銅の鍵を複数作るつもりが、鉄の鍵のレシピを選んでいたといった選択ミスも起こり得ます。
必要量を一度にまとめて精錬する前に、実際の作成画面で1本分の条件を確認しましょう。
宝箱のために掘っても出ない
宝箱は壁の採掘でまれに出現するため、一定数掘れば必ず見つかるという保証はありません。
違う素材の壁を掘っていないか、目的の宝箱に対応する壁かを確認し、対象地域の釣りや、地上・通路にランダム配置された宝箱の探索も組み合わせてください。
また、宝箱探しが目的なら、情報で案内されるピッケルによる採掘を使うのが無難です。
出現確率が明示されていないため、掘った回数だけで効率を断定したり、短時間で出ないことを不具合と決めつけたりしないようにしましょう。
欲しい装備が出ない
宝箱は複数回抽選されますが、狙った装備が必ず入るわけではありません。
候補には装備だけでなく、インゴット、コイン、部品、消耗品、貴重品なども含まれます。
特定装備の入手だけを目的に大量の鍵を作ると、素材が不足する可能性があります。
まずは開封で得たいものを「装備」「素材」「コレクション品」のどれかに分け、宝箱の候補にその品があるかを確認します。
候補に含まれる装備が見当たらない場合は、別の種類の箱を開けている可能性があります。
箱の名称を確認し、目当ての品が確認されている宝箱に絞ってから鍵を用意してください。
よくある質問
鍵の作成や宝箱の処理で迷いやすい点を、短く整理します。
操作やレシピの表示に差がある場合は、手元のゲーム内表示を優先してください。
鍵は何度も使えますか?
いいえ。
鍵付き宝箱を開けると鍵は消費されます。
宝箱が複数ある場合は、開ける箱の数に合わせて鍵を用意してください。
別の種類の鍵で代用できますか?
できません。
宝箱の名前に含まれる素材と同じ種類の鍵が必要です。
銅の箱には銅の鍵、鉄の箱には鉄の鍵を使います。
鍵がなくても宝箱は回収できますか?
宝箱はアイテム化して拠点へ持ち帰れるとされています。
現地で鍵を作れないときは回収し、拠点で対応する鍵を用意してから開けてください。
開けた宝箱はその後も使えますか?
開錠後の宝箱は収納箱として利用できます。
開ける前に中身を受け取れるインベントリの空きを確保しておくと、回収と整理がスムーズです。
どの宝箱が一番よいですか?
目的によって異なります。
序盤の武器や部品なら銅・鉄、真紅石やオクタリンの装備・アクセサリーなら対応する箱、砂漠の装備や採掘向け装備ならガラクサイトの箱が候補です。
特定アイテムの出現が保証されるわけではありません。
まとめ
コアキーパーの鍵は、宝箱の素材名と一致するものを使い、開錠すると消費されます。
鍵を安定して用意するには鍵鋳造作業台を作り、必要な鉱石をインゴットに加工してクラフトするのが基本です。
作業台や鍵のレシピには情報差があるため、材料数はゲーム内の作成画面を確認してください。
宝箱は壁の採掘や対応地域での釣りから見つかり、鍵がないときは回収して拠点へ持ち帰れます。
箱の名前・鍵の素材・必要本数を照合してから開ければ、貴重なインゴットや鍵を無駄にせず、装備や素材を計画的に集められます。