忘却の遺跡は、土の洞窟の外側に広がる石造りのバイオームです。
鉄鉱石や金鉱石を集められる一方、土の洞窟より手ごわいケイヴリングが現れるため、銅装備のまま勢いで進むのはおすすめできません。
先に粘土の洞窟でスズを集め、採掘道具や装備を整えてから探索すると、壁の破壊も戦闘も進めやすくなります。
探索の目的は、鉄・金の採掘だけではありません。
遺跡内には宝箱のある迷宮や集落、ボス部屋などが生成されることがあり、頽廃の王マルガズとの戦闘にもつながります。
ただし、施設の多くはワールドごとに配置が異なり、特定の迷宮が必ず見つかるわけではありません。
この記事では、準備する道具、危険な敵の見分け方、探索の進め方、マルガズの召喚と戦闘、見つけたい施設がないときの判断まで順に解説します。
タップできる目次
忘却の遺跡の特徴と探索する目的
忘却の遺跡は、石の壁や地面が広がるバイオームです。
鉄鉱石が主な採掘資源で、金鉱石も見つかります。
土の洞窟から外へ進んだ先にあり、次の装備や道具を作るための素材を集める場所であると同時に、マルガズや遺跡系の施設を探す探索エリアでもあります。
鉱石・敵・地形の概要
| 項目 | 忘却の遺跡で確認できる内容 |
|---|---|
| 主な地形 | 石の壁・石の地面、一部に砂の地面 |
| 主な鉱石 | 鉄鉱石、金鉱石 |
| 作物 | キャロック |
| 主な敵 | ケイヴリング、ケイヴリングシャーマン、ケイヴリングブルート |
| ボス | 頽廃の王マルガズ |
| 探索上の注意 | 石の壁は採掘ダメージが足りないと壊すのに時間がかかる。敵も土の洞窟より強い |
忘却の遺跡の大きな利点は、鉄鉱石を集められることです。
鉄装備や道具への更新を目指すなら、鉱脈を見つけた場所をマップに記録し、必要量を確保して拠点へ持ち帰りましょう。
金鉱石も採れますが、探索の最初から金だけを目的に歩き回るより、鉄の確保と施設の発見を並行させるほうが無駄がありません。
地面や壁が石に変わると、土の洞窟と同じ採掘道具では進行に時間がかかる場合があります。
壁を何度も叩いてもほとんど進まないなら、採掘ダメージ不足を疑ってください。
粘土の洞窟でスズを集め、道具を更新してから再挑戦するのが基本です。
「忘却の遺跡」と「遺跡の施設」の違い
名前が似ているため混同しやすいものの、「忘却の遺跡」はバイオーム名です。
その中に、迷宮、ケイヴリングの集落、ボス部屋、ポータルなどの個別施設がランダムに配置されることがあります。
バイオーム全体を探索しても、大型迷宮など特定の施設が必ず見つかるとは限りません。
マルガズのボス部屋は、一般的な迷宮とは別の目的地です。
迷宮の宝箱を探しているのか、ボスを倒す部屋を探しているのかを分けて考えると、探索の目標を整理しやすくなります。
探索前にそろえる道具と装備
忘却の遺跡へ向かう前に、まず粘土の洞窟でスズを集め、採掘道具と戦闘装備を更新しましょう。
石の壁を掘る時間を短くできるだけでなく、ケイヴリングやシャーマンとの戦闘で消耗しにくくなります。
すべてを最高水準にする必要はありませんが、採掘用と戦闘用の準備を分けて考えるのが大切です。
優先したい準備
| 準備 | 目的 | 不足したときに起こりやすいこと |
|---|---|---|
| スズを使った採掘道具 | 石の壁や鉱脈を掘り進める | 壁の破壊に時間がかかり、探索中の危険が増える |
| 更新した防具・武器 | ケイヴリング系の敵に対応する | 近距離で囲まれたときに立て直しにくい |
| 回復手段 | 探索中やボス戦でHPを戻す | 連続被弾から帰還できなくなる |
| 空きのあるインベントリ | 鉱石、宝箱の中身、家具を持ち帰る | 目当ての品を見つけても回収できない |
| 帰還手段や拠点への道順 | 採掘後に安全に戻る | 道に迷い、荷物を持ったまま敵に再遭遇する |
具体的な装備の強さはプレイヤーの進行状況や戦い方で異なります。
重要なのは、採掘が遅いのに無理に奥へ進まないこと、敵から受けるダメージが大きいなら装備更新を先に済ませることです。
武器は近接だけに限定せず、敵との距離を保てる遠距離攻撃も選択肢になります。
持ち物を整理してから出発
遺跡では鉱石だけでなく、鉄の宝箱や古代の箱、壊せる家具・オブジェクトに出会うことがあります。
鉄鉱石を持ち帰るつもりでインベントリを埋めてしまうと、装備品や珍しいアイテムを拾えません。
出発前に不要な素材を拠点へ置き、帰路に使う枠も確保してください。
施設の探索を続ける場合は、採掘した鉱石をどこまで持ち歩くかも決めておきましょう。
鉱石を優先すると宝箱の中身を諦める場面が増え、宝箱を優先すると採掘量が減ります。
目的が鉄の確保なら鉱石を、マルガズや施設探索なら回収品を優先するなど、出発前に方針を決めると判断に迷いません。
忘却の遺跡を安全に探索する手順
初めて訪れるときは、鉱石の採掘、敵の確認、施設の探索を一度に詰め込まず、区画を区切って進みましょう。
石の壁を掘る音や戦闘で周囲の敵を呼び込みやすいため、先に通路を整え、危険を処理してから鉱脈や宝箱に手を伸ばすと事故を防ぎやすくなります。
進行の基本手順
- 粘土の洞窟でスズを集め、採掘道具と戦闘装備を更新する。
- 忘却の遺跡に入ったら、出入口や帰路をマップに記録する。
- 周囲の敵を確認し、狭い通路では複数体に挟まれないように進む。
- 鉄・金の鉱脈を見つけたら、採掘前に周辺の敵を処理する。
- 分岐路、集落、迷宮、ボス部屋らしい施設を見つけたら位置を記録する。
- インベントリが埋まる前、または回復手段が乏しくなる前に拠点へ戻る。
壁を掘り進めると、進んだ先が行き止まりや水場、敵のいる区画につながることがあります。
道を一直線に掘るだけでは施設の入口を見落とす場合もあるため、マップを見ながら周囲を少しずつ確認してください。
壊せない壁に行き当たったときは、採掘力不足と決めつけず、通常の通路や入口が別方向にないかも探します。
鉱石採掘と敵の処理を分ける
鉱脈のそばに敵がいるときは、先に敵を倒すか、安全な距離まで誘導してから採掘します。
採掘中は攻撃への反応が遅れやすく、ケイヴリングブルートのような近接の脅威が接近しても気づきにくいためです。
敵が複数いる場所では、狭い通路へ一度に進まず、少しずつ引き寄せて対処しましょう。
また、鉱石を見つけるたびにすべて掘る必要はありません。
インベントリが残り少ない場合や、回復が減っている場合は場所を記録して一度帰還するほうが安全です。
採掘場所を後から見つけられるよう、地図上の印や周辺の目印を使ってください。
ケイヴリングの床タイルを持ち帰る場合
遺跡には石ゴケなど、ケイヴリングの出現に関係する床タイルがあります。
敵を出現させる仕組みを利用したい場合、タイルを持ち帰る選択肢があります。
ただし、通常の通路の床を何でも持ち帰れば敵が湧くという意味ではありません。
タイルの用途を確認し、拠点での敵管理やトラップづくりに使う予定があるときに回収しましょう。
敵を湧かせたくない拠点へ持ち込む場合は、設置場所を慎重に選んでください。
見た目を整える目的で不用意に床を敷くと、想定外の敵出現につながることがあります。
敵の出現条件や処理方法を決めていない段階では、必要な分だけ保管し、居住区や作業場から離して管理するのが無難です。
遺跡内で見つかる施設とアイテム
忘却の遺跡には、宝箱のある建物や集落、迷宮、ボス部屋などが生成されることがあります。
生成位置や種類にはランダム要素があり、同じバイオームでもワールドによって配置が異なります。
ある施設が見つからないからといって、探索方法が必ず間違っているとは限りません。
鉄の宝箱と古代の箱
鍵のかかった鉄の宝箱からは、武器、防具、指輪、爆弾、インゴット、機械の部品、古代のコインなど、複数種類の品が候補として挙げられています。
たとえばバトルアックス、手持ち臼砲、火の玉の杖、鉄の弓、石の胸板、石のズボン、金結晶ネックレス、岩のリングなどです。
すべてが一度に入っているわけではなく、候補の中から内容が決まります。
古代の箱からも、武器や鉱石、爆弾、機械の部品、古代の宝石、装飾品、ペット関連の品などを入手できる場合があります。
宝箱の種類と中身は同じではないため、見つけた箱を一括して同じ報酬だと考えないようにしましょう。
アイテム一覧はワールドやゲームの更新状況で違いが出る可能性もあるため、ここでは代表例として扱います。
迷宮は規模と報酬が異なる
遺跡に生成される迷宮には、規模や構造が異なるものがあります。
小型の迷宮では一般的なランダムアイテムが中心となり、大型の迷宮には特定の宝箱が置かれることがあります。
ただし、どの迷宮も必ず存在するわけではなく、見つからないワールドもあります。
壁を掘って迷宮へ入る場合、まず外周を確認し、通常の出入口がないか探しましょう。
迷路の壁が採掘できない場合、壁を無理に破壊するのではなく、通路や入口を見つけて進みます。
迷宮内では行き止まりに気を取られて同じ区画を回りやすいため、曲がり角や分岐を地図で確認し、歩いた範囲を把握してください。
トロッコ付きの部屋と仕掛けのある部屋
宝箱を線路が囲む部屋では、線路上のトロッコに乗って一周すると仕掛けが解除される例が報告されています。
線路の交差部では、何も操作しないまま進むと想定しない方向へ進むことがあるため、進みたい方向へ入力しながら乗るのがポイントです。
宝箱が見えていても、保護されている場合は周囲を壊して強引に開けようとせず、部屋の仕掛けを探してください。
ドロップゲートで区切られた部屋では、隣の区画にある赤い玉付きのレバーが仕掛けに関係する例があります。
レバーに攻撃を当てることで扉が開く一方、近づくとセンサーが反応して別のゲートが閉じる構造も確認されています。
部屋ごとに仕掛けが異なるため、ひとつの解法をすべての遺跡に当てはめないでください。
仕掛けが動かないときは、次の順に確認します。
- レバーやスイッチに攻撃が当たっているか。
- 仕掛けを作動させたあと、別の扉やゲートが閉じていないか。
- 近づいたことでセンサーが作動していないか。
- 部屋の内外にあるスイッチや感圧板を見落としていないか。
- 爆風など範囲攻撃を使う場合、対象以外の仕掛けにも当たっていないか。
攻撃が届かないときは、位置や角度を変えて試しましょう。
範囲攻撃は狙いをつけやすい一方、意図しない装置にも作用する可能性があります。
仕掛けの周囲を壊せないからといって、保護を無視する手段を探すのではなく、部屋内にある操作対象を観察するのが基本です。
集落・ポータル・そのほかの目印
ケイヴリングが集まる広い空間や、家具が残された建物に出会うこともあります。
テーブル、椅子、ベッド、トイレなどがまとまって置かれている区画は、遺跡内の集落を探す目印になります。
ケイヴリングのトイレなど特定のオブジェクトを探す場合、石壁だけを掘り続けるより、家具のある区画を優先して確認すると効率的です。
遺跡には、商人を呼び出す前の居住場所や、見た目の異なるポータルが生成されることもあります。
施設やポータルの座標は固定ではありません。
特定の距離やシード値を頼りに探すより、マップを広く確認し、見つけた場所を記録するほうが再現性のある方法です。
古代の箱や壊せるオブジェクトからは、家具、装備、ペット関連のアイテムなどが見つかる場合もあります。
見た目が装飾品に見えても、コレクションや拠点づくりに使えることがあるため、目的の品がない場合でも余裕があれば確認しておきましょう。
マルガズの場所と召喚方法
忘却の遺跡では、頽廃の王マルガズと戦うためのボス部屋が生成されることがあります。
部屋を見つけただけではボスが出現していない場合があり、召喚アイテムを中央の紋章に置く必要があります。
ボスの位置を示す手段を使っている場合も、表示地点に着いたら部屋の中を確認し、召喚まで行ってください。
ボス部屋の見つけ方
マルガズのボス部屋は、遺跡内にある専用の部屋です。
周囲の建物や迷宮と区別し、中央に紋章のある場所を探します。
部屋の内部が光って見つけやすい場合もありますが、生成位置はワールドごとに異なります。
表示された目的地の近くまで来たのにボスがいない場合は、まだ召喚していない可能性を考えましょう。
部屋に着いたら、戦闘前に周囲を確認します。
ボス部屋にある柱や置物は移動の妨げになる場合があるため、戦闘スペースが狭いと感じたら、召喚前に安全に片付けられる範囲を整えてください。
ただし、部屋の構造物を壊すことが必須条件だと確認されているわけではありません。
召喚の仕組みと戦闘準備を混同しないようにしましょう。
頽廃のシャーマンのガイコツを用意する
マルガズの召喚には「頽廃のシャーマンのガイコツ」を使います。
資料上では、遺跡の敵が落とす「結晶ガイコツの破片」を3個使って召喚用アイテムを作成した例が確認できます。
素材が足りない場合は、遺跡内の敵を倒して破片を集め、拠点でアイテムを作ってからボス部屋へ戻りましょう。
召喚の流れは次のとおりです。
- 遺跡内で結晶ガイコツの破片を集める。
- 破片を使って頽廃のシャーマンのガイコツを用意する。
- マルガズのボス部屋へ移動する。
- 部屋中央の紋章にガイコツを置く。
- 出現を確認してから戦闘を始める。
敵が破片を落とす頻度や入手状況には差があるため、必要数を一度で集められるとは限りません。
アイテムを持たずにボス部屋だけ見つけても戦闘は始められないので、召喚素材を用意してから向かうと往復を減らせます。
マルガズ戦の攻撃と立ち回り
マルガズはワープしながら攻撃し、戦闘の進行にともなって行動が変化します。
確認できる攻撃には、炎を飛ばす攻撃と突進があり、周囲に炎が残る場面もあります。
炎上ダメージだけを気にして近づきすぎると、本体の攻撃を受けやすくなるため、距離を保ち、攻撃後の隙に反撃するのが基本です。
戦闘前に整えること
ボス部屋へ向かう前に、回復手段、武器、防具、インベントリを確認してください。
戦闘中に回復アイテムを探したり、装備を入れ替えたりする余裕は限られます。
道中の鉱石や不要品で持ち物を埋めず、ボス戦用の枠を残しておくと準備不足を防げます。
遠距離武器は、ワープ後や突進後に距離を保ちながら攻撃しやすい選択肢です。
近接武器を使う場合は、攻撃を当てるために接近するタイミングを慎重に選び、敵の攻撃動作中に無理に追いかけないようにします。
どちらの武器でも、攻撃を続けることより被弾を避けることを優先してください。
炎の攻撃と突進への対応
前半は炎を飛ばす攻撃、後半は突進を使う行動が確認されています。
炎が床に残る状況では、燃えている場所を避けながら移動し、逃げ道を自分で塞がないようにしましょう。
部屋の端へ追い込まれると、炎と本体の攻撃を同時に避けにくくなります。
中央付近に余裕を残し、攻撃の方向を見て横へ移動する意識が大切です。
突進に対しては、進行方向から横へ外れて距離を取り、通過後に反撃します。
常にボスを追い回す必要はありません。
ワープ後に位置を見失ったときは、足元や画面外の攻撃に注意し、居場所を確認してから攻撃に移りましょう。
資料には、テレポートできる左手装備が回避に役立った例もあります。
ただし、それが必須装備というわけではありません。
回避手段を持っていない場合は、広い場所を使って攻撃を見てから移動する立ち回りで補います。
装備の有無にかかわらず、柱や置物に移動を妨げられないよう、召喚前に戦場を確認しておくと安心です。
倒せないときの見直しポイント
何度も倒されるときは、攻撃回数を増やすより、被弾の原因を切り分けましょう。
炎の上を通っているのか、突進に追いつかれているのか、移動できる空間が狭いのかで対処が変わります。
原因が分からないまま同じ位置で戦うと、回復だけを消耗しがちです。
- 炎が多くて動けない場合は、燃えている場所を避け、通路を確保する。
- 突進に当たる場合は、後退だけでなく横方向への移動を試す。
- 攻撃の機会が少ない場合は、ボスを追い続けず、攻撃後に狙う。
- 連続被弾する場合は、装備や回復手段を整え、戦闘をやり直す。
- 部屋の障害物に引っかかる場合は、召喚前に安全な範囲で整理する。
見つからない・進めないときの確認
忘却の遺跡では施設の生成にランダム要素があるため、目当ての部屋が見つからない状況は起こりえます。
探索済みの場所を何度も歩き回るより、マップの確認範囲を広げる、目的地の種類を再確認する、壁の内側に入口がないか調べるといった順で見直しましょう。
遺跡や迷宮が見つからない
まず、探しているものがバイオーム全体なのか、迷宮なのか、ボス部屋なのかを整理します。
忘却の遺跡自体は土の洞窟の外側に広がりますが、迷宮や特定の施設は必ず生成されるとは限りません。
マップ上で石の地形を探し、すでに確認した範囲と未探索の範囲を分けてください。
迷宮を探す場合は、同じ通路を掘り続けるのではなく、一定の間隔で縦横に探索範囲を変える方法が有効です。
資料では、特定の小型迷宮を探す際に縦横へおよそ30マスずつ掘り進める探索法が紹介されています。
ただし、これはその迷宮を見つけやすくするための目安で、すべての施設に通用する固定距離ではありません。
バイオームの広さや地形に合わせて調整しましょう。
また、遺跡の範囲は見た目だけでは把握しにくく、コアに近い側へ少しだけ広がっている場合もあります。
外周だけを見て「遺跡に施設がない」と判断せず、石の地形が続く境目も確認してください。
宝箱が開かない・回収できない
宝箱やオブジェクトが黄色い塔のような装置に保護され、直接壊せない区画があります。
その場合は、周囲のブロックや扉を壊すのではなく、部屋のギミックを解除して装置を操作する必要があります。
仕掛けを解除したあと、対象にインタラクトすると保護が外れて回収できる形式が確認されています。
トロッコの部屋なら線路を一周する、ゲートの部屋ならレバーやセンサーを調べるなど、施設ごとに解法が異なります。
攻撃が当たらない、近づくとゲートが閉じるといった現象も仕掛けの一部かもしれません。
何度も壁を壊そうとする前に、部屋全体のスイッチ、線路、床の感圧板らしき場所を観察してください。
ボスのアイコンはあるのにマルガズがいない
ボス部屋に到着しても、召喚前ならマルガズは出現していません。
頽廃のシャーマンのガイコツを所持しているか、部屋中央の紋章へ正しく置いたかを確認しましょう。
ボスを探す表示と、ボスを実際に出現させる手順は別です。
採掘に時間がかかりすぎる
石の壁を壊す速度が遅い場合は、採掘ダメージを見直します。
土の洞窟の装備のまま進んでいるなら、粘土の洞窟でスズを集め、道具を更新してから戻るのが基本です。
壁の向こうに施設があるように見えても、採掘力が不足したまま長時間作業すると、敵の接近や耐久管理で不利になります。
忘却の遺跡に関するよくある質問
忘却の遺跡へ行く前に粘土の洞窟を探索すべきですか?
先に粘土の洞窟でスズを集め、採掘道具や装備を更新してから向かう方法が推奨されます。
石の壁は採掘ダメージが低いと壊すのに時間がかかり、遺跡の敵も土の洞窟より強いためです。
進行状況に余裕があれば、装備を整えてから探索してください。
忘却の遺跡に鉄鉱石はありますか?
あります。
鉄鉱石が主な資源で、金鉱石も採掘できます。
鉄の鉱脈は装備や道具の更新に役立つため、見つけた位置を記録し、必要数を拠点へ持ち帰りましょう。
迷宮や特定の施設は必ず生成されますか?
必ず見つかるとは限りません。
施設にはランダム生成のものがあり、ワールドによっては特定の迷宮が存在しない場合があります。
探索範囲を変えても見つからない場合は、未発見と決めつけず、生成されていない可能性も考えてください。
マルガズがボス部屋にいないのはなぜですか?
部屋に到着しただけでは出現しない場合があります。
結晶ガイコツの破片から頽廃のシャーマンのガイコツを用意し、部屋中央の紋章に置いて召喚してください。
ケイヴリングのトイレはどこで探せますか?
家具がまとまって置かれた集落や建物を優先して確認しましょう。
テーブルや椅子などがある区画は目印になります。
施設配置はワールドごとに異なるため、固定座標だけを頼りにせず、遺跡内の集落を広く探すのが確実です。
忘却の遺跡攻略まとめ
忘却の遺跡は、鉄・金の鉱石を集めながら、迷宮や集落、マルガズのボス部屋を探す石のバイオームです。
探索前に粘土の洞窟でスズを集め、採掘道具と戦闘装備を更新しておくと、石壁の掘削と敵への対応が楽になります。
施設はランダム生成のものがあり、目当ての迷宮や宝箱が必ず見つかるとは限りません。
入口を探して地図に記録し、敵を処理してから採掘や仕掛けに取り組みましょう。
マルガズは召喚用のガイコツを中央の紋章に置いて呼び出し、炎を避けながら突進後の隙を狙うのが基本です。
採掘、施設探索、ボス攻略を一度に急がず、目的を決めて少しずつ進めることが忘却の遺跡を安全に攻略する近道です。