この記事は広告を含む可能性があります

未分類

コアキーパーの鉱石の塊は復活する?枯渇条件と次の鉱床の探し方

「鉱石の塊」は、掘り尽くしたあとに同じ場所で復活する資源ではありません。

ドリルで採掘できる量には上限があり、採掘が終わると塊そのものが消えます。

したがって、装置を置いたまま待つ、いったんドリルを外して付け直す、ワールドを出入りするといった方法で、枯渇した塊を再生させることはできません。

ただし、鉱石の塊がなくなっても金属の入手手段がすべてなくなるわけではありません。

鉱石の塊は、通常の鉱石が埋まった壁とは別の資源です。

未探索の場所にある鉱石の塊を探すほか、バイオームの壁に分布する鉱石を採掘して集められます。

この記事では、枯渇の仕組みと採掘量の目安、ドリル装置の確認手順、塊を掘り切った後の動き方を順に説明します。

タップできる目次

鉱石の塊は採掘後に復活しない

鉱石の塊は、ドリルで一定量の鉱石を採掘すると消滅します。

時間経過で元の場所に戻る資源ではないため、見つけた塊は「一か所から採れる有限の鉱床」と考えて採掘計画を立てましょう。

枯渇するのはドリルで掘る大きな鉱床

ここでいう鉱石の塊は、洞窟などにある大きな鉱石の岩です。

ツルハシで掘る通常の壁や、壁を壊したときに採れる鉱石とは採掘方法が異なります。

鉱石の塊はツルハシでは採掘できず、設置型のドリルを使って少しずつ鉱石を取り出します。

採掘が進むにつれて鉱石が出て、最後まで掘ると塊が消えます。

採掘が止まったときは、まず装置の故障を疑うのではなく、塊がすでに枯渇していないかを確認してください。

鉱床が消えているなら、電力を供給し直しても採掘は再開しません。

一方、壁に埋まった鉱石は、鉱床のように一つの大きな塊をドリルで削り切る仕組みではありません。

壁を探索して採掘する資源なので、鉱石の塊が消えたことを理由に、その種類の金属が世界から一切取れなくなったと判断する必要はありません。

採掘量は1,800個が目安

日本語Wikiの採掘情報では、鉱石の塊は鉱石を1,800個採掘すると消滅するとされています。

一方、個別の攻略記事では1,500個という目安も見られます。

数値に食い違いがあるため、厳密な採掘数を前提にせず、「一つの塊からまとまった量を得たあと、有限量で枯渇する」と理解するのが安全です。

また、画面上で回収した鉱石の数と、塊の採掘進行を常に同じものとして扱えるとは限りません。

ドリルの台数や運搬装置、回収箱の容量、精錬の有無によって、手元で数えられる量が変わることがあります。

装置を途中で変更した場合は、チェストに入った鉱石やインゴットも含めて確認しましょう。

状態 起きていること 対応
鉱石が出ていて塊が残っている 採掘中 電力と回収先を保ち、必要な分だけ採掘する
ドリルが止まり、塊も消えている 採掘上限に達した可能性が高い 同じ場所で再生を待たず、別の鉱床や壁の鉱石を探す
塊は残っているが鉱石が出ない 電力・向き・回収経路などの問題が考えられる ドリルの向きと電力、詰まりを順番に点検する
塊は残っているが回収箱に増えない 搬送または精錬工程の問題が考えられる ベルト、ロボットアーム、炉、箱の向きを確認する

「復活しない」と「金属が尽きる」は別の話

一つの鉱石の塊が復活しなくても、鉱石の塊だけが金属の入手先ではありません。

各種の鉱石は、それぞれ対応するバイオームの壁などからも採掘できます。

たとえば、銅は土の洞窟、スズは粘土の洞窟、鉄は忘却の遺跡、真紅石はアゼオスの原生地域に分布します。

鉱石の塊が見つからない、または掘り切った場合は、必要な金属の種類に対応するバイオームを探索してください。

鉱床が枯渇した場所に戻って待つより、未探索の範囲を広げて別の塊や鉱石の壁を探すほうが確実です。

鉱石の塊が消えたか見分ける方法

ドリルが止まっただけでは、必ずしも鉱床が枯渇したとは限りません。

塊が残っているかを先に見て、残っていれば装置側を、消えていれば採掘上限を中心に確認します。

装置を壊す前に状態を切り分けると、不要な作り直しを避けられます。

まず塊の見た目とドリルの動作を確認

鉱床の中央にある大きな岩が残っているかを確認します。

塊そのものが消えている場合は、電線やベルトコンベアを直しても採掘対象は戻りません。

残っている場合は、ドリルが鉱床に向いているか、電力が届いているかを調べます。

複数のドリルを並べる装置では、一部だけ停止していることもあります。

すべてのドリルが動かないのか、一部だけ動かないのかを見比べてください。

一部だけ止まっているなら、鉱床の枯渇よりも、そのドリルの向きや電力経路に原因がある可能性があります。

回収先の詰まりを採掘停止と取り違えない

ベルトコンベアを使った装置では、鉱石が運ばれず、ドリルの前に落ちたままになることがあります。

ロボットアームの向きが合わない、炉に入らない、チェストが満杯になるなど、採掘後の工程で止まっている場合は、鉱床が残っていても手元の在庫が増えません。

採掘と回収を分けて点検すると原因を見つけやすくなります。

まずドリル付近に鉱石が出ているかを確認し、出ているのに箱へ届かないなら搬送系を調べます。

鉱石が出ていないうえに塊もない場合は、枯渇した可能性が高いと判断できます。

ワールドを出入りしても枯渇状態は戻らない

ゲームを終了して再開したり、別の場所へ移動して戻ったりしても、採掘済みの鉱床が復活する手段としては期待できません。

時間を置けば回復するタイプの資源ではないため、放置時間を延ばしても状況は変わりません。

「見えなくなっただけではないか」と心配な場合は、周囲を照らし、ドリルやベルトを一時的にどけて鉱床が残っているか確認します。

塊が消えていることを確かめたら、装置の撤去や移設に移りましょう。

ドリル採掘の速度と放置時間

鉱石の塊は、ドリルを設置しても短時間で掘り終わるとは限りません。

日本語Wikiの目安ではドリル1基でおよそ2分に1個、8基で1基の場合の約4倍です。

鉱石を1,800個採掘する前提なら、8基でも約15時間かかる計算になります。

この数値は採掘速度の目安であり、実際の進み具合を保証するものではありません。

ゲームのバージョン、ドリルの種類や台数、装置が正常に稼働しているかによって、放置時間は変わります。

短時間で見た目が変わらなくても、すぐに枯渇や故障と決めつけないでください。

ドリルを増やすと速くなるが、消費も早まる

複数のドリルを鉱床に向けて配置すれば、採掘速度を上げられます。

8基配置した場合は、1基に比べておよそ4倍の速度が目安です。

ただし、ドリルを増やしても鉱床の総採掘量が増えるわけではありません。

限られた鉱石を短い時間で取り出す構成です。

必要な金属が少量なら、最初から最大台数を並べる必要はありません。

採掘量よりも待ち時間を減らしたい場合は台数を増やし、放置時間を気にしない場合や、電力・素材を節約したい場合は少ない台数から始める方法があります。

採掘方法 向いている状況 注意点
ドリル1基 必要量が少ない、装置を簡単に試したい 採掘完了まで時間がかかる
複数のドリル 大量に必要、待ち時間を短くしたい 鉱床の総量は増えず、枯渇までが早くなる
ドリルと搬送装置 長時間の自動採掘や精錬をしたい 向き、電力、炉、箱の詰まりまで管理する必要がある
手作業で壁を採掘 鉱床がない場所で鉱石を探したい 対応するバイオームや壁を探索する必要がある

必要量から台数と放置時間を考える

装置を作る前に、何に使う金属をどれだけ必要としているかを整理しましょう。

すぐに作りたい設備が少数なら、鉱床を最後まで掘り切る必要はありません。

採掘途中で装置を止め、得た鉱石を持ち帰る選択もできます。

反対に、複数のクラフトや拠点設備に使う予定があるなら、ドリルを増やして採掘を進める価値があります。

ただし、速度を上げるためだけに装置を増設し、必要量を超えて掘り続けると、他の用途に残しておきたい鉱石まで回収してしまうことがあります。

鉱床の総量は有限なので、採掘開始前に用途と目標量を決めておくと管理しやすくなります。

鉱石の塊を自動採掘する手順

鉱石の塊を掘るには、設置型のドリルと電力が必要です。

掘り出した鉱石は、その場に落ちたままでも手動で拾えますが、ベルトコンベアやロボットアームを組み合わせると、チェストへの回収や精錬まで自動化できます。

まずはドリルが動く最小構成を作る

最初は、鉱床に接する向きでドリルを置き、電力を供給して動作するか試します。

ドリルは向きが重要です。

設置後に向きを変えられる場合は、採掘面が鉱石の塊に向いているかを確認してください。

鉱床に接触していない向きでは、電力が通っていても採掘できません。

電源には発電機を使う構成のほか、ドリルの近くにレバーを置く簡易な方法もあります。

装置のバージョンや使用する電気機器によって条件が異なることがあるため、置いた直後にドリルが動くかを必ず確認しましょう。

動かなければ、電力の接続範囲とドリルの向きを一つずつ調べます。

鉱石を運び、精錬して保管する

自動回収まで組む場合は、ドリルが掘り出した鉱石をベルトコンベアで運び、ロボットアームで炉に入れ、精錬後に別のロボットアームでチェストへ移す構成が基本です。

装置の例では、ベルトコンベア16個、ドリルまたは粗雑なドリル8基、ロボットアーム2個、発電機1個、電線4個、鉱石に対応する炉1基、宝箱1個が使われています。

ただし、この数量は特定の配置を作る例です。

必ず同じ個数が必要という意味ではなく、ドリルを少なくする、精錬を省いて鉱石のまま箱に入れるなど、目的に合わせて簡略化できます。

スズや鉄のインゴットを使う装置は作成段階が進んでから準備するものもあるため、手持ちの素材や解放状況に合わせて構成を選びましょう。

部品 役割 設置時の確認点
ドリル 鉱石の塊を削る 採掘面を鉱床に向ける
発電機・電線など ドリルへ電力を供給する 電力がドリルまで届いているか確認する
ベルトコンベア 掘り出した鉱石を運ぶ 搬送方向を回収先へ向ける
ロボットアーム 鉱石を炉や箱へ移す つかむ場所と置く場所の向きを合わせる
炉 鉱石をインゴットにする 採掘する鉱石に対応した炉を使う
チェスト 鉱石やインゴットを保管する 容量に余裕を持たせ、満杯を避ける

組み立て後は一工程ずつ動作確認

すべての部品を一気に置くより、ドリル、搬送、精錬、保管の順に確認すると不具合を切り分けやすくなります。

まずドリルが鉱石を出すかを見て、次にベルトが動いているか、ロボットアームが正しい場所へ運んでいるか、炉が精錬しているかを確かめます。

鉱石がベルトに乗らない場合は、ベルトの向きや始点を確認します。

ベルト上を流れても炉に入らない場合は、アームの向きと炉の位置を見直します。

インゴットができてもチェストに入らないときは、炉から箱へ向けたアームの配置や箱の空き容量を確認してください。

鉱石が出ているのに回収箱が空の状態だけを見て、「鉱床が枯渇した」と判断するのは失敗しやすい点です。

鉱床が残っているか、ドリルの前に鉱石が落ちていないかを先に見れば、採掘停止と搬送停止を区別できます。

自動採掘で失敗しやすい点と安全対策

自動採掘は、ドリルを置けば終わりではありません。

鉱床の有限量をどこまで掘るか、採掘物がどこに集まるか、放置中に敵の影響を受けないかまで考える必要があります。

特に長時間動かす装置では、採掘速度だけでなく安全性と回収先の容量も確認してください。

ドリルの向きと電力不足

最も基本的な失敗は、ドリルの採掘面が鉱床に向いていないことです。

設置前に向きを合わせ、置いたあとも動作を見て確認します。

電線を使う構成では、配線がドリルまでつながっているか、発電機が適切な位置にあるかを見直してください。

ドリルが一基だけ止まっているときは、そのドリルの向きや電力経路に絞って確認できます。

すべて止まっている場合は、電源そのものや鉱床の枯渇を含めて調べます。

原因を決めつけて装置を全部壊すのではなく、動いている部品と止まっている部品を分けるのが近道です。

ベルトとアームの向き違い

ベルトコンベアは、見た目ではつながっていても進行方向が逆だと、鉱石を炉や箱まで運べません。

ロボットアームも、向きがずれているとアイテムをつかめない、または目的の設備へ渡せないことがあります。

配置後に少量の鉱石で試運転し、鉱石がどのマスを通っているかを追いましょう。

採掘から保管までの各地点でアイテムが止まる場所を見つけると、向きを直すべき部品を特定できます。

炉やアームの種類を変えたときも、以前の配置がそのまま機能するとは限りません。

炉の種類と保管容量

採掘する鉱石に対応した炉を選ばないと、精錬工程が成立しません。

銅・スズ・鉄など、鉱石の種類に応じて使用する炉を確認してください。

炉が違う場合は、ドリルの故障ではなく、精錬側で処理できていない可能性があります。

また、チェストが満杯になると保管工程が止まります。

鉱石のまま保管するかインゴットにして保管するかを先に決め、採掘量に見合った空き容量を用意しましょう。

採掘を長時間放置する予定なら、短い試運転で箱がどの程度の速さで埋まるかを確認しておくと、回収漏れを防ぎやすくなります。

放置中の敵と装置の破損

ドリルを稼働させたまま離れる場合は、周囲の安全を整えます。

敵がドリルを直接狙って壊すとは限りませんが、敵同士の戦闘で飛んできた攻撃が装置に当たり、回路や設備が壊れる可能性があります。

日本語Wikiの採掘情報でも、放置時は固い壁などで安全地帯を作るよう注意されています。

装置の周囲を壁で囲う、敵が入り込む経路を減らす、危険な敵の湧く場所から離して設置するなどの対策をしてから離れましょう。

長時間の完全放置を始める前に、短い時間だけ動かして装置の周囲と回収経路に問題がないか確かめるのが安全です。

枯渇後に鉱石を集める方法

鉱石の塊を掘り切ったら、同じ場所の復活を待つのではなく、別の供給源へ切り替えます。

必要な金属の種類を確認し、対応するバイオームの鉱石を探すのが基本です。

既存の装置が不要なら、ドリルや搬送部品を回収して次の鉱床へ移設できます。

未探索の場所で別の鉱石の塊を探す

大きな鉱石の塊は、ワールド各所に点在します。

塊の位置は固定の一か所だけではないため、枯渇した鉱床から離れて未探索の範囲を広げましょう。

鉱床を見つけたら、鉱石の種類と必要量を確認してから装置を組みます。

すでに自動採掘の部品がそろっているなら、ドリルやベルトなどを再利用すると準備を短縮できます。

塊ごとに鉱石の種類が違う場合は、採掘した鉱石を入れる炉も対応品へ変更してください。

前の鉱床と同じ構成をそのまま移しただけでは、炉や回収先が用途に合わないことがあります。

バイオームの壁から鉱石を採掘する

鉱石の塊がすぐ見つからないときは、鉱石が分布するバイオームで壁を採掘します。

代表的な対応関係は次のとおりです。

鉱石 分布するバイオーム
銅 土の洞窟
スズ 粘土の洞窟
鉄 忘却の遺跡
金 粘土の洞窟、忘却の遺跡
真紅石 アゼオスの原生地域
オクタリン 沈んだ海
ガラクサイト 始まりの砂漠
ソラライト 光が誘う辺境
パンドリウム 通路
リラサイト 突破者の到達点

この一覧は探索先を選ぶ目安です。

鉱石の塊だけを探し回るのではなく、目的の鉱石がある地域で壁も採掘すれば、別の供給源を並行して探せます。

進行度によって行ける場所が限られる場合は、現在探索できるバイオームで入手可能な鉱石から集めましょう。

使い道を決めて採掘量を抑える

鉱石の塊を見つけても、必ず最後まで採掘する必要はありません。

今必要なクラフト分だけ確保したいなら、必要数が集まった時点でドリルを止め、残りを後の用途に残す選択肢があります。

採掘を止めるときは、電源を切るかドリルを外し、回収途中の鉱石がベルトや床に残っていないかも確認してください。

反対に、装置を組み直す手間を減らしたいなら、一度の設置でまとめて採掘する方法もあります。

どちらがよいかは、金属の必要量、放置できる時間、次に鉱床を見つけるまでの手間で変わります。

塊は復活しないため、装置を作る前に「今すぐ使う分だけか、後のクラフト分も含めて確保するか」を決めることが重要です。

よくある質問

鉱石の塊については、鉱床の枯渇と通常の鉱石採掘が混同されやすく、ドリルが止まった原因も一つとは限りません。

よくある疑問を、判断に必要なポイントに絞って補足します。

ドリルを外して置き直せば鉱石の塊は復活しますか?

復活しません。

ドリルの置き直しで直せるのは、向きや電力など装置側の問題です。

鉱床そのものが消えている場合は、別の塊を探してください。

ゲームを再起動したり、時間を置いたりすると戻りますか?

時間経過や再起動で再生する資源ではありません。

塊が消えているなら、待つよりも別の鉱床や対応バイオームの壁を探すのが確実です。

鉱石の塊が消えたら、その種類の金属はもう取れませんか?

いいえ。

一つの鉱石の塊が枯渇しても、金属そのものがすべて枯渇したとは限りません。

対応するバイオームの壁に分布する鉱石を採掘する方法があります。

1,800個と1,500個のどちらが正しいですか?

日本語Wikiには1,800個で消滅するという記載がある一方、攻略記事には1,500個という目安もあります。

資料間で数字に差があるため、厳密な個数を固定せず、鉱床ごとに有限量であることを前提に計画してください。

ドリルが止まったのに鉱床が残っています。枯渇でしょうか?

塊が残っているなら、まず向き、電力、ベルトの詰まり、ロボットアーム、炉、チェストの容量を確認します。

採掘物が出ているのに箱へ入らない場合は、鉱床ではなく搬送や精錬工程が止まっている可能性があります。

ドリルを何基置けば効率的ですか?

必要量と待ち時間で決めます。

目安として1基はゆっくり採掘し、複数基なら短い時間で進められますが、鉱床の総採掘量は増えません。

大量に必要なときは増設し、少量でよいときは少ない台数から試す方法が無駄を抑えやすいです。

まとめ

コアキーパーの鉱石の塊は、掘り切ると同じ場所では復活しません。

日本語Wikiでは採掘量1,800個が消滅の目安とされていますが、別の攻略情報には1,500個という記載もあるため、数値は目安として扱い、有限の鉱床として計画しましょう。

ドリルが止まったときは、鉱床が消えたのか、電力や向き、搬送、炉、チェストに問題があるのかを先に切り分けます。

塊が残っているなら装置を点検し、消えているなら未探索の鉱床や鉱石が分布するバイオームの壁を探してください。

ドリルの台数を増やせば採掘は速くなりますが、鉱床の総量は増えません。

必要な金属の量と放置時間を考えて構成を決め、安全対策と回収先の容量を整えてから自動採掘を始めるのが確実です。

-未分類

Copyright© 後悔.com , 2026 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.