コアキーパーの最大体力は、初期値100から、食べると一度だけ上限が上がるアイテム10種とスキルで伸ばせます。
参照できるゲーム情報では、永続アイテムをすべて使った場合の上昇量は合計590、活力スキルの最大分は合計460です。
さらにドルイドラの魂や装備なども加わるため、最大体力はアイテムだけでは決まりません。
まずは、未使用アイテムを見分けて入手し、使った後にステータス画面で上限を確認するのが基本です。
注意したいのは、古い情報では永続アイテムが9種類・合計520と紹介されていること、そしてオブリドラの心臓は調理後に食べると上昇量が1多いことです。
この記事では、10種の入手先、イベント品の集め方、スキルや魂の計算、体力が増えないときの確認点を整理します。
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最大体力の内訳と現行の目安
最大体力は、初期値に永続アイテム、スキル、魂、装備などの効果が加わって決まります。
永続アイテムだけを集めても、活力スキルやドルイドラの魂の条件を満たさなければ、最終的な表示値は異なります。
体力を増やす要素
| 要素 | 増加量・条件 | 反映のされ方 |
|---|---|---|
| 初期体力 | 100 | キャラクターの基本値 |
| 永続体力アップアイテム | 10種で合計+590 | アイテムごとに初回使用時のみ上昇 |
| オブリドラの心臓 | 未調理+70、調理後+71 | 調理して食べる場合だけ上昇量が1増える |
| 活力スキル | レベル100で+100 | スキルレベルに応じて加算 |
| 「絶好調!」 | 最大+360 | 全スキルのレベル合計を基に増加 |
| ドルイドラの魂 | 体力+10% | 装備による増加分を含む体力に作用 |
| 装備・料理など | 効果は構成による | 装備や一時的な効果もステータスに影響 |
永続アイテム10種の表記上の合計は+590です。
オブリドラの心臓を調理して食べると、その分だけ合計は+591になります。
初期値100に、永続アイテム+591、活力レベル100の+100、「絶好調!」の最大+360を足すと、魂や装備を除いた目安は1,151です。
これは参照情報に記載されたバージョン1.2.0.4の数値とも一致します。
ただし、アップデートで仕様が変わる可能性があるため、現在のゲーム内表示を最終的な確認先にしてください。
古い情報の「9種・+520」との違い
以前の情報には、永続アイテムは9種類で合計+520とするものがあります。
現在の一覧では、オブリドラの心臓(+70)が加わり、10種類・合計+590として整理されています。
そのため、9種類のリストを見て「あと1種類あるのか」「合計が違う」と迷ったら、記事や動画の更新時期を確認しましょう。
数値の違いは、単純な計算ミスとは限りません。
掲載当時のゲームバージョンで、アイテムがまだ追加されていなかった可能性があります。
永続体力アップアイテム10種の一覧
これらのアイテムは、食べることで最大体力の上限を恒久的に上げます。
初回に限って効果が反映されるため、通常の食事バフを得るための料理とは扱いが異なります。
| アイテム | 最大体力 | 主な入手先 | 探索・使用時のポイント |
|---|---|---|---|
| 大キノコ | +25 | 土の洞窟・粘土の洞窟などのキノコ地形 | 地形を探索して見つける |
| 琥珀の幼虫 | +50 | 忘却の遺跡の琥珀 | 琥珀を破壊して回収する |
| スターライトノーチラス | +100 | 溶解の採石場の溶岩釣り | ガラクサイト以上の釣りざおが必要。低確率 |
| ゴールデンチョコレート | +28 | 豪華な冬のプレゼント | 季節品を集め、レア以上の料理を使ってプレゼントを作る |
| 記念日のケーキ | +27 | シーズン商人 | 発光チューリップとスライムを用意する |
| アトラスワームの心臓 | +100 | アトラスワームの討伐 | 沈んだ海でボスに挑む |
| ジャンボミトコンドリア | +100 | ウルシュライムの討伐 | 通路のボスから入手する |
| 楽園のフルーツバスケット | +50 | アゼオスの原生地域の楽園の木 | 木の前にある台座を調べる |
| 華麗なアマルガム | +40 | 始まりの砂漠の火山サブバイオーム | 特徴的な溶岩地形の中を探す |
| オブリドラの心臓 | +70、調理後+71 | 空虚の支配者オブリドラのドロップ | 可能なら調理してから食べる |
入手難度は、ワールド内の地形配置や釣りの運にも左右されます。
確定で置かれているアイテムを先に回収し、ボス報酬や低確率の釣りを後回しにすると、探索の見通しを立てやすくなります。
序盤から探せる大キノコと琥珀の幼虫
大キノコは、土の洞窟や粘土の洞窟にあるキノコ地形で見つかります。
通常の小さなキノコと見間違えないよう、探索中に大きなキノコを見つけたら近づいて確認しましょう。
一方、琥珀の幼虫は忘却の遺跡にある琥珀を壊すと入手できます。
大キノコより上昇量が大きく、+50です。
遺跡を探索する際は、琥珀を見つけたのに破壊せず通り過ぎないよう、採掘できる装備や道具を整えておきましょう。
どちらもボスを倒す必要がないため、序盤の体力を底上げしたい場合に取り組みやすい候補です。
ただし、目的地に必ず近いとは限らないので、体力アイテムだけを探して洞窟全体を無理に掘り進めるより、鉱石や素材集めと並行するのが効率的です。
固定の地形・オブジェクトから拾う2種
楽園のフルーツバスケットは、アゼオスの原生地域にある楽園の木の前、台座に置かれています。
木を見つけたら周囲の台座を調べ、アイテムとして回収してください。
敵からのドロップを待つものではないため、対象の地形にたどり着いた後は見落としに注意すれば入手できます。
華麗なアマルガムは、始まりの砂漠にある火山系のサブバイオームで探します。
青白く光る大きな貝殻のようなオブジェクトが目印とされ、溶岩に囲まれた特徴的な地形に配置されています。
正確な位置はワールドごとに異なるため、マップの地形を確認しながら砂漠を探索しましょう。
華麗なアマルガムは、調べて回収した後に食べると最大体力が+40されます。
食べた際の燃焼耐性は一時的な効果で、体力上限の増加とは別です。
料理しても永続上昇量は変わらないため、料理図鑑を埋めたい場合を除き、調理にこだわる必要はありません。
ボス報酬のアトラスワームとウルシュライム
アトラスワームの心臓は、沈んだ海にいるアトラスワームの討伐報酬です。
最大体力を+100できるため、入手できれば大きな上積みになります。
海上の宝箱を回収する場面では、足場がないとアイテムを取りにくいことがあります。
橋やブロックを持参し、戦闘後の回収場所まで移動できる準備を整えておきましょう。
ジャンボミトコンドリアは、通路にいるウルシュライムを倒すと入手できます。
こちらも+100のアイテムです。
どちらもボス討伐が前提なので、探索中に見つかる地形アイテムより後の目標に置くと、攻略の順序を組みやすくなります。
これらのボス報酬を狙うときは、勝利後にドロップを回収したか確認してください。
体力上限を増やすアイテムは、入手しただけでは上昇しません。
インベントリに入れた後、キャラクターが使用するところまで進める必要があります。
溶岩釣りで狙うスターライトノーチラス
スターライトノーチラスは、溶解の採石場にある溶岩で釣れることがあります。
最大体力の上昇量は+100ですが、釣りで低確率のため、短時間で必ず手に入るとは限りません。
溶岩釣りにはガラクサイト以上の釣りざおが必要です。
通常の水辺で使っている釣りざおを持っていくだけでは条件を満たさない場合があるため、出発前に装備のランクを確認しましょう。
入手できるまで釣り続けると時間がかかる可能性があります。
必要な釣りざおを用意したら、ほかの探索や素材集めと並行して挑戦するのが現実的です。
釣果が出ないことだけを理由に、釣り場やアイテムが存在しないと判断しないようにしてください。
イベント商人から得る記念日のケーキ
記念日のケーキは、シーズン商人から発光チューリップ20個とスライム20個で購入できます。
商人を利用するには、シーズンカレンダーと住居を準備します。
シーズンカレンダーは大工の作業台で木材5個、繊維8個を使って作成します。
その後、床面積が8×8未満の部屋にベッドとシーズンカレンダーを設置すると、商人が入居する条件を整えられます。
カレンダーは壁に設置するタイプなので、床に置こうとして設置できない場合は壁面を使いましょう。
購入に必要な発光チューリップとスライムを集め、商人の在庫からケーキを選びます。
イベント期間外でもシーズン商人から購入できるとされているため、イベント開催を待つ前に、商人の出現条件と在庫を確認するのが近道です。
豪華な冬のプレゼントから狙うゴールデンチョコレート
ゴールデンチョコレートは、豪華な冬のプレゼントから低確率で入手します。
プレゼントを作るまでに、クッキー&ミルク10個、シーズン商人から購入するリトルヘルパリング、レア以上の料理が必要です。
まず、クリスマスの装いをした敵からクッキー&ミルクを集めます。
次に、シーズン商人から10個を使ってリトルヘルパリングを購入し、任意の場所に設置します。
そこへレア以上の料理を渡すと、冬のプレゼントより上位の豪華な冬のプレゼントを作れます。
料理のレア度が不足すると通常の冬のプレゼントになる点が失敗しやすいところです。
豪華な冬のプレゼントを狙うなら、渡す前に料理の品質を確認してください。
レア以上の料理を使ってもゴールデンチョコレートが確定するわけではなく、開封時に低確率で入手するアイテムです。
季節イベントの設定は、ゲーム内の季節設定で切り替えられる場合があります。
設定項目が見当たらない場合や、プラットフォーム・バージョンで表示が異なる場合は、タイトル画面のゲームプレイ設定を確認してください。
設定を変更できるかどうかを確認せず、端末の時計を変更する方法に頼る必要はありません。
オブリドラの心臓は調理してから使う
オブリドラの心臓は、空虚の支配者オブリドラから入手できる永続体力アイテムです。
未調理で食べると+70、調理後に食べると+71になります。
調理によって恒久上昇量が変わる例外として、使う前に確認しておきたいアイテムです。
すでに未調理で食べた場合でも、参照情報では調理後に得られる差の+1が追加されるとされています。
食べた後に気づいたからといって、心臓を別に入手し直さなければならないわけではありません。
ただし、適用状況はゲーム内ステータスで確認してください。
入手を進める順番と準備
永続アイテムは入手先の性質が異なります。
ボスや低確率の釣りを最初から追うより、探索で回収できるもの、商人から買えるもの、ボス報酬の順に分けると、必要な準備と進行状況を整理しやすくなります。
まず地形アイテムと商人品を回収
序盤から狙いやすいのは、大キノコと琥珀の幼虫です。
洞窟探索で大キノコを探し、忘却の遺跡では琥珀を破壊します。
次に、シーズン商人の住居を整えて記念日のケーキを購入できるか確認します。
進行が進んで対象バイオームへ行けるようになったら、楽園のフルーツバスケットと華麗なアマルガムを探索します。
どちらも特定の場所・地形に置かれたアイテムなので、ボスドロップや釣りに比べて入手の見通しを立てやすいのが利点です。
ボス討伐と低確率釣りは後半の目標に
アトラスワーム、ウルシュライム、オブリドラの心臓は、それぞれボス討伐が必要です。
戦闘準備が整ってから狙い、勝利後にドロップを確認します。
ボスの出現方法や戦闘準備は、通常の探索アイテムより個別の攻略情報が必要になるため、目的のボスに合わせて準備を進めましょう。
スターライトノーチラスは、必要な釣りざおを作れる段階になってから溶岩釣りを始めます。
釣れる確率が低いので、ボス報酬のように討伐回数で予定を立てることはできません。
釣りを優先するか、先に確定性の高い体力アイテムを回収するかは、現在の装備と攻略目的で判断してください。
| 入手方法 | 対象アイテム | 主な準備 | 見通し |
|---|---|---|---|
| 洞窟・遺跡の探索 | 大キノコ、琥珀の幼虫 | 探索道具、採掘手段 | 対象地形を探す |
| 固定地形・オブジェクト | 楽園のフルーツバスケット、華麗なアマルガム | 対象バイオームへの到達 | 発見後は調べて回収 |
| 商人・イベント | 記念日のケーキ、ゴールデンチョコレート | 住居、季節素材、料理 | 購入品は条件を満たせば狙えるが、チョコは低確率 |
| ボス討伐 | アトラスワームの心臓、ジャンボミトコンドリア、オブリドラの心臓 | ボス戦の準備 | 討伐報酬を確認 |
| 溶岩釣り | スターライトノーチラス | ガラクサイト以上の釣りざお | 低確率で時間が読みにくい |
永続効果と一時的な体力上昇の違い
最大体力の上限が増える効果と、一定時間だけ体力に関係する料理・装備効果は別物です。
ボス戦前に一時効果を得ても、永続アイテムを使ったことにはなりません。
永続アイテムは初回使用で上限が増える
体力アップアイテムは、初めて食べたときに最大体力が永続的に増加します。
入手しただけでは効果が反映されず、インベントリに残したままでも上限は変わりません。
アイテムの説明や表示では、まだ使っていないものが緑、使用済みのものがグレーになる目印があるとされています。
手元にアイテムがあるのに上限が変わらない場合は、そのアイテムを以前に使っていないか、表示色やステータスを確認しましょう。
料理バフと永続上昇を混同しない
華麗なアマルガムには燃焼耐性などの一時的な効果があり、最大体力+40の永続上昇とは別に扱われます。
食べた直後に画面上で複数の効果が見えても、体力上限の増加が一時的な耐性効果に置き換わるわけではありません。
また、オブリドラの心臓は調理で永続上昇量が+70から+71に変わりますが、これは通常の料理バフとは異なる例外です。
ほかの永続アイテムも調理すれば一律に上昇量が増える、と考えないようにしましょう。
活力スキル・「絶好調!」・魂の効果
永続アイテムを集めた後も、スキルや魂で最大体力を伸ばせます。
特に「絶好調!」は活力スキルだけでなく、全スキルのレベル合計が関係するため、体力を最大化したい場合は戦闘以外のスキルも育成対象になります。
活力レベル100で最大+100
活力スキルは、レベル100で最大体力が+100になります。
レベルが上がるにつれて効果が変化するため、永続アイテムを集めるのと並行して活力を育てると、ボス戦の余裕を作りやすくなります。
ただし、活力レベルだけを上げても「絶好調!」の最大効果には届きません。
後者は全スキルレベルの合計が基準です。
採掘や釣りなど、戦闘で直接使わないスキルも含めて育成状況を確認しましょう。
「絶好調!」は全スキルの合計が基準
「絶好調!」は、スキルツリーで選ぶタレントです。
参照情報では、全12種類のスキルがそれぞれ最大レベル100の場合、合計レベル1,200に最大30%が適用され、最大+360になります。
スキルレベルが十分でない段階では、タレントを取得しただけで+360になるわけではありません。
効果を伸ばすには、スキル全体の合計レベルを上げる必要があります。
体力の増加量が期待より小さい場合は、活力レベルだけでなく各スキルの合計も確認してください。
ドルイドラの魂は体力を割合で増やす
ドルイドラの魂を獲得すると、体力が+10%されます。
これは固定値を加える永続アイテムとは異なり、装備による体力増加分を含めた全体に作用します。
そのため、体力の土台が大きいほど、割合効果による増加も大きくなります。
魂は、対象ボスを倒した後に現れる黒い球に近づき、力を吸収することで得られます。
黒い球は吸収後すぐには消えず、一定時間残る仕様が参照情報に記載されています。
マルチプレイでは、球が消える前にほかのプレイヤーが近づくことで魂を解放できる場合があります。
魂の効果は無効化できます。
最大体力の表示や戦闘時の効果が想定と異なる場合は、魂のタブを開いてドルイドラの魂が有効か確認してください。
魂の効果は永続アイテムの個数には含まれず、別枠で計算する要素です。
最大体力が増えないときの確認手順
体力アイテムを使ったのに変化が分からない場合は、上限値を見ずに現在体力だけを比べていないか、使用済みアイテムを再度食べようとしていないかを確認します。
次の順に見れば、原因を切り分けやすくなります。
インベントリから使用済みか確認
まず、該当アイテムが手元に残っているか確認します。
まだ持っている場合は、食べる操作を行ったか思い出してください。
取得しただけでは永続上昇が適用されません。
次に、アイテムの色表示を確認します。
未使用は緑、使用済みはグレーとして表示される目印があります。
すでに使用済みなら、同じ種類を再び食べても、通常は新たな上昇を期待できません。
ステータス画面で最大値を見る
現在の体力と最大体力は別の数値です。
ダメージを受けた状態では現在体力が低く表示されるため、永続上昇が反映されているかを判断するときは、ステータス画面の最大体力を見ます。
インベントリ画面からプレイヤー情報を開き、装備欄の横にあるステータス表示を確認してください。
装備や魂、スキルを外したり無効にしたりして比較する場合は、何を変更したかを記録してから数値を見直すと、どの効果が反映されているか分かりやすくなります。
数値が一覧の合計と違うとき
まず、参照している一覧の更新時期を確認します。
9種・+520の情報と、10種・+590の情報が混在していると、合計が一致しません。
次に、オブリドラの心臓を調理したか、活力レベルや「絶好調!」を加算に含めているかを確認します。
また、ドルイドラの魂は割合で増加し、装備による上昇分も計算対象です。
固定値だけを足した数値と、魂や装備込みのゲーム内表示を同じ条件で比較しないようにしてください。
端数処理やバージョン差もあり得るため、計算上の値に1程度の差があっても、すぐにアイテムの未反映と決めつけないことが大切です。
よくある質問
体力アップアイテムは、入手しただけで上限が増えますか?
増えません。
インベントリに入れた後、アイテムを使用して初めて永続上昇が反映されます。
ボスドロップや台座から回収したアイテムも、使用したかどうかを確認してください。
体力アイテムを同じものから何度も使えますか?
永続上昇はアイテムごとに初回使用時のみです。
通常の食事のように、同じ種類を繰り返し食べて上限を積み上げる仕組みではありません。
未使用・使用済みの表示を確認しましょう。
オブリドラの心臓を先に食べてしまった場合、+1は取り返せますか?
参照情報では、未調理で先に食べた後も、調理後の差分である+1が追加されるとされています。
ゲーム内で反映を確認し、心臓を食べ直すために同じアイテムを探し回る前に、最大体力の表示を見直してください。
最大体力が1,000を超えるのは、永続アイテムだけで可能ですか?
永続アイテムだけの上昇量は+590、初期値を含めても690です。
1,000を超える目安には、活力スキルや「絶好調!」などのスキル効果も関係します。
魂や装備を加えればさらに変化するため、どの効果まで含めるかを分けて考えてください。
別ワールドで同じ体力アイテムを取れば、さらに増やせますか?
重要なのは、ワールドにアイテムが配置されているかだけでなく、使用するキャラクターがその種類をすでに使ったかどうかです。
永続上昇は初回使用時の効果なので、同じキャラクターで再入手した場合も、未使用扱いになると決めつけずステータスと使用済み表示を確認してください。
まとめ
コアキーパーの最大体力は、初期値100に永続アイテム、スキル、魂、装備などを加えて伸ばします。
永続アイテムは現在の一覧で10種・合計+590、オブリドラの心臓を調理して使えば合計+591です。
序盤は大キノコや琥珀の幼虫、進行後は楽園のフルーツバスケットや華麗なアマルガムを探し、商人品やボス報酬を順に狙うと整理しやすくなります。
スターライトノーチラスは低確率の溶岩釣り、ゴールデンチョコレートは豪華な冬のプレゼントからの入手なので、確定入手品とは分けて考えましょう。
体力が増えないときは、アイテムを実際に使ったか、使用済み表示になっていないか、現在値ではなく最大値を見ているかを確認します。
さらに活力レベル、「絶好調!」のスキル合計、ドルイドラの魂の有効状態を見直せば、自分の最大体力がどの要素で決まっているか把握できます。