コアキーパーは、決められた一本道を進むゲームではありませんが、序盤の3ボスを倒してコアを起動し、大いなる壁の先で「アゼオスの原生地域」「沈んだ海」「始まりの砂漠」を攻略する流れが基本です。
3つの巨獣と3体のヒドラを倒し、最後にコア・コマンダーへ挑めばメインストーリーが一区切りします。
進行中は、次の地域の鉱石を集めてツルハシや作業台を更新し、ボス用のスキャナーや召喚アイテムを用意するのが重要です。
順番を間違えると進めなくなるわけではありませんが、ボートや防具、拠点の移動手段を後回しにすると探索に時間がかかります。
この記事では、序盤からエンディングまでの攻略順に加え、必須ではないボスや寄り道のタイミング、初心者がつまずきやすい点も整理します。
タップできる目次
進行の全体像と攻略順
まずは序盤の3ボスを倒してコアを起動し、壁の向こうにある3つの地域を順に攻略します。
各地域で鉱石とボス討伐に必要な素材を集め、装備を整えてから次の目標へ進むと、探索と戦闘を無理なく両立できます。
| 段階 | 主な場所 | 主な目標 | 進行上の役割 |
|---|---|---|---|
| 序盤 | 土の洞窟、粘土の洞窟、忘却の遺跡 | グラーチ、ゴーム、マルガズ | コアを起動して大いなる壁を開く |
| 壁の向こう | アゼオスの原生地域 | アゼオス | 真紅石の装備・設備を整える |
| 壁の向こう | 沈んだ海 | オモロス | オクタリンを集め、海の移動手段を用意する |
| 壁の向こう | 始まりの砂漠 | ラ・アカール | ガラクサイトを集め、ヒドラ攻略への準備をする |
| 中盤以降 | 3つの地域 | アイヴィー、モルファ、イグニアスなど | 任意のボスや装備集めを進める |
| 終盤 | 3つの地域、光が誘う辺境 | ドルイドラ、クライドラ、ファイドラ | 3体のヒドラを倒す |
| メインストーリー終盤 | 始まりの砂漠 | コア・コマンダー | 撃破後、コアに話しかけてエンディングへ進む |
この表はストーリーを進めるうえでの目安です。
たとえば、スライム系ボスやハイヴマザー、アトラスワームなどはメインストーリーの必須攻略順から外れます。
装備や報酬が欲しい場合は途中で挑戦し、ストーリーを急ぎたい場合は後回しにしてかまいません。
ゲーム開始直後に整えるもの
最初の目標は、探索を続けられる拠点と、採掘・戦闘に使う基本装備を用意することです。
ゲーム開始地点のコア周辺を少し掘り、木材や鉱石を集めながら、作業台・ツルハシ・松明・食料をそろえます。
生い立ちやジョブは後から取り返せる
キャラクター作成時には生い立ちを選びます。
開始時の装備やスキルが異なる場合はありますが、選択によって後の進行が固定されるわけではありません。
最初から召喚ミニオンを使える選択肢は序盤の戦闘を助けますが、採掘や近接戦闘を選んでも進行できます。
迷ったら、好みのプレイスタイルで選びましょう。
初めて遊ぶ場合は、難易度をスタンダードにするのが無難です。
難易度を下げれば戦闘の負担を軽減できますが、基本的な攻略順や探索の仕組みは変わりません。
敵との戦闘を楽しみたいか、拠点作りや探索を優先したいかで選んでください。
拠点と基本装備の準備
周囲にある木材を集め、基本の作業台を置きます。
木のツルハシを作ったら、壁を掘って銅鉱石を探しましょう。
鉱石はかまどでインゴットに加工し、銅の作業台や金床を作る材料にします。
かまどは鉱石を入れて精錬する設備なので、精錬を待つ間に探索や整地を進めると時間を使いやすくなります。
序盤の準備では、武器だけでなく松明と食料も忘れないでください。
松明を通路に置いておくと、暗い場所を見やすくできるだけでなく、探索済みの道と未探索の道を判別しやすくなります。
食材を2つ調理なべに入れると料理を作れ、回復やバフに役立ちます。
拾った種は畑に植えておけば、探索中に食料を確保しやすくなります。
銅の装備を一式そろえるまで採掘を続ける必要はありません。
次の作業台を作るための鉱石や、戦闘に必要な武器を優先し、足りない防御力は料理や回復アイテムで補う方法もあります。
特にツルハシの更新は探索効率に直結するため、素材が集まったら後回しにしすぎないようにしましょう。
序盤の3ボスを倒してコアを起動
グラーチ、ゴーム、マルガズを倒すと、コアの像にそれぞれ対応するアイテムをセットできるようになります。
3体の攻略順は厳密に固定されていませんが、まずグラーチを倒し、装備と素材を整えながらゴームやマルガズに挑むと進めやすくなります。
グラーチの探し方と戦い方
奇怪生命体グラーチは、コアから一定距離の円周上に出現します。
周囲を探索していると地面の揺れなどが手掛かりになります。
コアから離れた方向へ掘り進めるだけでなく、円周に沿って探索する意識を持つと見つけやすくなります。
戦闘前には、ボスの周りのブロックや移動を遅くするスライムの地面を片付けておきましょう。
グラーチはプレイヤーに向かってジャンプ攻撃を行うため、近接武器で追いかけるより、距離を取って弓やパチンコなどで攻撃するほうが安全です。
攻撃後に距離を取り直せる広さを確保しておくと、回避しやすくなります。
グラーチを倒したら、入手したグラーチの目を対応する像にセットします。
これにより、次のボスを探すためのスキャナーなどが作れるようになります。
スキャナーは探索を短縮できますが、ゴームのように周回ルートが分かりやすいボスは、必ずしも作る必要はありません。
素材が足りない場合は、探索を続けながら作成を後回しにできます。
ゴームは周回ルートを見つけて迎え撃つ
大喰らいのゴームは、決まった円周状のルートを回り続けます。
スキャナーを使えば位置を確認しやすくなりますが、外側へ向かって探索し、通り道を見つけて待ち伏せする方法もあります。
ゴームは通過した場所にスライムの地面を残し、移動を遅くします。
ルートをそのまま追いかけると回避しにくくなるため、戦う場所の床を整地しておくのが有効です。
移動速度低下を抑える装備を持っているなら活用し、なければ通り道に沿って走れる幅を確保してください。
戦闘では、ゴームの進行方向から正面衝突するのを避け、横から遠距離攻撃を当てる方法が扱いやすいでしょう。
銅装備だけで不安があれば、スズの鉱石を集めて道具や武器を更新してから挑みます。
ゴームを倒して得た角は、対応する像の起動に必要です。
マルガズは召喚準備と耐久力を重視
頽廃の王マルガズは、忘却の遺跡にある王座の間で戦うボスです。
周辺は迷路状になっており、通常の探索だけで場所を見つけるのが難しい場合があります。
像から作れるスキャナーを使うか、忘却の遺跡を探索して王座の間を探しましょう。
マルガズは炎による継続的なダメージが厄介で、広い場所を逃げ回る戦い方がしにくい相手です。
回復手段を複数用意し、防具を整え、炎への対策ができる料理やポーションがあれば持ち込みます。
遠距離武器だけで距離を保とうとしても、戦闘場所の構造によっては攻撃を受けやすいため、回避と反撃の両方を意識してください。
ボスを呼び出すためのアイテムが必要な場合は、遺跡の敵を倒しながら素材を集めます。
召喚方法や使うアイテムはゲーム内のクラフト画面で確認し、戦闘場所に着いてから素材不足に気付かないよう、出発前に持ち物を点検しましょう。
コアを起動して大いなる壁を開く
3体のボスを倒して対応する像を起動したら、中央のコアを調べます。
コアから大いなる壁へ向かうよう促されたら、どの方角でもよいので一直線に掘り進め、行き止まりにある壁まで到達してください。
壁に隣接して調べると開き、その先の地域へ進めます。
壁を開いた後は、マルガズの像から古代のホログラムポッドを作って拠点に置きましょう。
以降のボスの位置を探すスキャナーや召喚用アイテムの作成に使うため、必要な設備です。
素材が不足しているなら、古代の宝石と機械の部品を優先して集めます。
壁の向こうで進める3つの地域
大いなる壁の先では、森・海・砂漠の各地域を探索します。
コアに話しかけると次の地域の方角を確認できるため、迷ったら一度拠点へ戻って進行状況を確かめるのが確実です。
地域を見つけたら、ボスだけを急いで探すのではなく、次の作業台に必要な鉱石や移動用の素材も集めてください。
アゼオスの原生地域で真紅石と古代の羽を集める
最初に向かいやすい地域が、アゼオスの原生地域です。
コアが示す方角へ掘り進め、森に到着したら真紅石の鉱石を集めます。
真紅石は上位の作業台や金床に使われ、ツール・装備の更新に役立ちます。
後の自動採掘設備にも関わるため、見つけた鉱脈の場所はマップに印を残しておくと便利です。
アゼオスのスキャナーを作るための古代の羽も探します。
地面に落ちているものは背景に紛れやすく、鉱石採掘だけに集中すると見落としがちです。
森の道を進むときは地面も確認し、見つけたら回収しておきましょう。
ボスの場所をスキャナーで特定したら、召喚用のアイテムを出現地点に置いて戦います。
召喚前に戦闘場所を整え、回復アイテムと料理を用意してください。
アゼオスは倒した後に魂を入手でき、進行や今後のクラフトに関わります。
戦闘で倒されて再挑戦する場合に備え、召喚素材を使い切る前に必要な準備を整えておくと安心です。
森で牧草地を見つけたら、羊を拠点へ誘導して飼育を始めるのも有効です。
作物を持って羊を誘導し、フェンスで囲った場所に飼料皿を置いて世話を続けると、羊毛を集められます。
羊毛は装備やリュックなどに使われるため、必要になってから牧草地を探すより、早めに飼育場所を確保すると後の準備が楽になります。
真紅石の鉱石の塊を見つけた場合は、自動作業台から作れるドリルなどを設置して自動採掘を始める方法があります。
採掘には時間がかかるため、設置場所をマップに記録し、待つ間にボス探索や別地域の準備を進めましょう。
敵が強く感じるなら、近くに仮拠点を作り、ベッドでリスポーン地点を設定しておくと再出発しやすくなります。
沈んだ海はボートを作ってから広く探索
沈んだ海では、オクタリン鉱石やコーラルウッドを集めます。
オクタリンは作業台や金床に使うほか、ボートやポータルの材料にもなります。
水場が広いため、徒歩だけで探索を続けるより、素材が集まった時点でボートを作るほうが移動を進めやすくなります。
通常のボートを先に作るか、素材を貯めてマッハ号を目指すかは、手持ちの素材と探索範囲で判断しましょう。
マッハ号は移動速度の面で便利ですが、必要素材が多く、作成を待つ間は海の探索が進みにくくなります。
まず移動手段を確保したいなら通常のボート、十分な素材をまとめて集められるならマッハ号を選ぶとよいでしょう。
海上での死亡は、陸上よりアイテム回収が難しくなることがあります。
ボートに乗った状態で倒れると、ボートや持ち物が海上に残り、回収に手間取る場合があります。
海へ出る前に装備と回復品を確認し、陸地へ戻れるルートを意識してください。
陸上探索でもボートを持ち歩いておけば、急な水場に対応できます。
コーラルウッドはボートやポータルに必要で、今後も使う場面があります。
木材を厚板に加工すると商人への売却にも使えるため、余剰分を金策に回すこともできます。
ただし、すべて売ると移動設備の材料が不足するので、ポータルやボートの作成予定分を残してから売りましょう。
オモロスはスキャナーで位置を見つけた後、指定地点で釣りをして戦闘を始めます。
オクタリンの釣りざおと熟練のルアーが必要になるため、探索前に材料を確認してください。
ルアーの準備には複数の餌やインゴットが必要です。
戦闘を始めてから道具不足に気付くと、再準備に時間がかかります。
始まりの砂漠でガラクサイトを精錬
始まりの砂漠では、ガラクサイト鉱石とスカラベのウィングカバーを集めます。
鉱石はガラクサイト装備や道具の材料になりますが、加工には憤怒の鍛冶場が必要です。
砂漠へ来たら鉱石だけを持ち帰るのではなく、作業台や鍛冶場を作るための素材も確認しておきましょう。
ラ・アカールのスキャナーにはスカラベのウィングカバーが必要です。
地面に落ちている素材は見逃しやすいため、鉱石の採掘と並行して拾います。
ボスの位置を特定した後は、出現地点にシェーカーを置いて戦闘を開始します。
召喚アイテムの材料を作る段階で必要数を確認し、不足分をその地域で集めてから戻ると往復を減らせます。
砂漠の敵が強く、ガラクサイト装備を一式そろえるまで探索が難しい場合は、鉱石を少し集めて作業台やツルハシを更新し、段階的に範囲を広げましょう。
最初から装備を完全に整える必要はありません。
光が誘う辺境で上位の鉱石や装備を先に集める進め方もありますが、敵の強さや探索難度が上がるため、苦戦するなら砂漠の装備を先に整えるほうが安全です。
中盤の寄り道と効率を上げる設備
メインストーリーを急ぐ場合でも、採掘の自動化、移動設備、商人の移住を少しずつ進めると、後半の素材集めが楽になります。
一方、任意ボスの報酬や装備を狙うなら、地域探索の合間に挑戦するのが効率的です。
商人を拠点に呼び、必要素材を補う
序盤に入手できるスライム油を使うと、ヒゲ商人を拠点へ呼べます。
部屋を壁で囲み、ドアとベッドを置いて条件を整えたうえで、スライム油を設置します。
商人からはガラクタ部品や鉱石などを購入できるため、探索だけでは不足する素材を補いやすくなります。
ゴーム撃破後に入手できるアイテムを使ってマント商人を移住させると、古代の宝石や機械の部品、ボスとの再戦に使うアイテムなどを購入できます。
在庫は時間経過で補充されるため、拠点に呼べる条件が整ったら早めに移住させると便利です。
商人を呼ぶ部屋は、ベッドを置くだけでなく、部屋の大きさや壁・ドアの条件も確認してください。
アゼオス撃破後は、対応するアイテムとベッドを配置して釣り商人を拠点に呼べます。
オモロス戦に必要な素材を購入できるため、沈んだ海へ本格的に向かう前に準備しておくと、餌や召喚用品の不足を防ぎやすくなります。
ドリルとポータルで移動・採掘を省力化
鉱石の塊を見つけたら、ドリルを使った自動採掘を検討しましょう。
ドリルを置いた後、回収できるまで時間がかかるため、設置場所をマップに記録しておきます。
採掘機を置いただけで素材がすぐ手に入るわけではありません。
別の探索やボス準備を進めながら、後で回収する使い方が基本です。
ポータルは作成素材が多いものの、ボスの出現場所や鉱石の塊など、繰り返し訪れる場所への移動を短縮できます。
素材が足りない段階で大量に作ろうとすると、道具更新が遅れる可能性があります。
まずは拠点と、何度も往復する場所をつなぐ1基から始め、必要性の高い地点へ増設しましょう。
ウェイポイントも移動先として使えますが、設置後すぐに使えない場合があります。
移動拠点を設置したら、充電が済むまで待つ必要があるため、ボス戦の直前に置いて即座に移動できると考えないようにしてください。
遠方へ出る前に、移動方法と帰還手段をセットで考えることが大切です。
任意ボスは報酬と準備時間で選ぶ
3地域には、メインストーリーの必須進行に含まれないボスもいます。
アイヴィー、モルファ、イグニアスはスライム系のボスで、各地域で対応するスライム素材を集めるとスキャナーを作れます。
近くを探索していると偶然見つかる場合もありますが、狙って探すならスキャナーを使うと効率的です。
この3体はドロップ品を目的に周回することもできます。
報酬はランダム要素があるため、一度倒せば目当ての品が必ず手に入るとは限りません。
再戦場所にポータルを設置しておくと、周回時の移動を短縮できます。
遠距離攻撃で距離を保つ戦い方が有効ですが、ボスごとの攻撃に合わせて回避を優先してください。
| 寄り道の対象 | 主な場所 | 主な準備・目的 | 優先度の目安 |
|---|---|---|---|
| ハイヴマザー | 粘土の洞窟 | 巣の地形に合わせた準備、酸への対策 | 序盤の装備確認後。必須ではない |
| アイヴィー | アゼオスの原生地域 | 毒スライム素材のスキャナー | 森の探索中に素材が集まったら |
| モルファ | 沈んだ海 | すべりやすいスライム素材のスキャナー | 海の移動手段を確保した後 |
| イグニアス | 始まりの砂漠 | マグマスライム素材のスキャナー | 砂漠の敵に対応できる装備を整えてから |
| アトラスワーム | 沈んだ海 | ソラライト装備やエサの柱など | 上位地域の探索が進んでから |
| ウルシュライム | 通路 | 外周地域での探索・戦闘準備 | メインストーリー後の挑戦向け |
| ニムルザ | 始まりの砂漠のオアシス | オアシスの神殿を探索 | 砂漠探索の寄り道として |
ハイヴマザーは序盤で挑戦できるものの、ストーリー進行には必須ではありません。
幼虫の巣の地形や酸への対策がない状態で挑むと難しく感じやすいため、装備や回復アイテムに余裕ができてからで問題ありません。
アトラスワームは沈んだ海を移動するボスで、スキャナーだけではなく、戦闘を始めるためのエサの柱が関わります。
エサの柱を用意するには勇敢な商人が必要で、その移住条件となる核バッテリーは光が誘う辺境のバトルアリーナで入手できます。
つまり、海で偶然見つけても、準備なしですぐに戦えるボスではありません。
報酬を狙う場合は、光が誘う辺境の探索とアリーナ攻略を先に進めましょう。
3体の巨獣を倒した後の終盤攻略
アゼオス、オモロス、ラ・アカールを倒したら、コアに戻って話しかけます。
次の段階ではヒドラ系ボス3体の討伐を目指します。
召喚用の設備やアイテムが必要なので、砂漠のボス撃破後に拠点へ戻り、クラフト設備と素材を確認してください。
ヒドラの祭壇と召喚準備
ヒドラ攻略では、ソラライトの作業台からヒドラの祭壇を作ります。
ラ・アカールから入手する巨蟲の脳など、必要素材をそろえることで、各ヒドラを呼び出すためのオルガンを作れるようになります。
召喚アイテムを作ったら、各地域のスキャナーで居場所を調べ、指定地点で使用して戦闘を始めます。
この段階で、素材が足りない場合はすぐにボスへ向かわず、先に光が誘う辺境や各地域の探索を進めましょう。
ソラライトの装備やツルハシは、探索と戦闘の両方を助けます。
上位装備をどこまで整えるかはプレイヤーの腕や難易度によって変わりますが、回復アイテムと防具を用意せず、召喚アイテムだけで出発するのは避けてください。
ドルイドラ、クライドラ、ファイドラの順に攻略
ヒドラ3体は、森のドルイドラ、海のクライドラ、砂漠のファイドラの順で挑むと、地域ごとに準備を整理できます。
攻略順が完全に固定されているわけではありませんが、各地域の地形や敵への慣れに合わせて順番を変えることも可能です。
ドルイドラ戦では、吸い込み攻撃に注意します。
攻撃が来る前の動きを見たら、用意された壁の後ろに隠れるか、攻撃範囲から離れてください。
ボスへ近づきすぎると噛みつきにも対応する必要があるため、攻撃の予兆を見てから距離を調整します。
クライドラ戦では、氷の結晶が戦場に残る攻撃への対応が重要です。
結晶を放置すると移動や回避の妨げになりやすいため、ボスだけを見続けるのではなく、周囲の危険物も確認してください。
ファイドラ戦では、マグマ化する床や複数の攻撃対象に注意し、攻撃を避ける時間を確保します。
3体とも、攻撃を受け続けながら火力で押し切るより、攻撃の合間に反撃するほうが安定します。
戦闘前に召喚地点の周辺を確認し、持ち物に回復品と予備の武器を入れておきましょう。
道具を使い切ってから気付く失敗を避けるため、出発前に装備欄と消耗品を点検してください。
コア・コマンダーを倒してエンディングへ
ヒドラ3体を倒した後にコアへ話しかけると、始まりの砂漠にある「???」の場所が示されます。
マップの表示を確認して目的地へ向かい、結晶メテオを調べるとコア・コマンダーとの戦闘が始まります。
放射線によるダメージがある場所なので、防護手段を用意し、探索中に不用意に触れないよう注意してください。
コア・コマンダー戦では、まずボスの周囲にある浮遊する石へ対応します。
石が残った状態では本体へ十分なダメージを与えられないため、まず石を攻撃して落とし、その後に本体を狙います。
複数の石を近い位置にまとめて落とすと、攻撃を当てやすくなります。
体力を削り切ると戦闘が続くため、最初の段階を終えたからといって回復を使い切らないようにしましょう。
攻撃の予兆を見て移動し、攻撃できる時間に反撃する基本は変わりません。
撃破後にコアへ話しかけるとエンディングへ進めます。
エンディングを見た後も、任意ボスや探索、拠点作りなどを続けられます。
進行中に起きやすい失敗と対処
コアキーパーは自由度が高い反面、「次に何をすればよいか」が分からなくなることがあります。
行き詰まったら、現在のボス、必要な素材、コアからの案内、作業台の更新状況を一つずつ確認すると、原因を絞りやすくなります。
ボスを探す前に装備と出発準備を確認
スキャナーの素材を集めてボスの場所を表示できても、戦闘の準備ができているとは限りません。
装備の耐久、回復アイテム、料理、召喚に使う素材、帰還手段を確認してください。
特に召喚アイテムを使うボスは、準備不足のまま戦闘を始めると再挑戦に手間がかかります。
ボス戦前に戦闘場所を整えるのも重要です。
狭い通路やスライムの地面が残る場所では、攻撃を避けにくくなります。
周囲の障害物を取り除き、回復しながら移動できる空間を作ってください。
ただし、ボスの召喚地点や地形を大きく変える前に、戦闘に必要な範囲を確認しておきましょう。
採掘と装備更新を同時に進める
鉱石をすべて集めてから装備を作ろうとすると、上位地域の敵に苦戦したまま探索することになります。
必要な素材が一定量集まったら、まず作業台やツルハシを更新し、その後に防具や武器を整える方法が効率的です。
防具の一式がそろわない場合でも、戦闘向けの武器や移動を助ける装備を優先すれば突破できることがあります。
一方で、鉱石や木材をすぐ売ったり、別の設備に使い切ったりすると、ボートやポータルの材料が不足することがあります。
今後作る設備を先に決め、必要数を保管してから余りを売却・加工する習慣をつけましょう。
死亡時の回収場所を想定する
遠方の探索へ行くときは、死亡後に持ち物を回収できるかを考えておきます。
海上は特に回収が難しくなりやすいため、ボート移動の最中に危険な場所へ深入りしないようにしてください。
ベッドを置いた仮拠点やポータルを用意すると、再出発の距離を短縮できます。
ボスの近くにベッドを置けば便利ですが、戦闘エリアの安全が確保できていないと、復帰後すぐに再び攻撃を受ける場合があります。
ベッドは敵の近くに無計画に置くのではなく、戻った後に装備を整えられる安全な場所へ設置しましょう。
ストーリー必須と任意のボスを区別する
ハイヴマザーやスライム系ボス、アトラスワーム、ウルシュライム、ニムルザは、メインストーリーの進行に必須ではありません。
目の前に見つけたボスをすべて倒そうとして装備不足のまま戦うより、コアが示す目標を進めるほうが効率的な場合があります。
反対に、報酬や装備を狙うなら任意ボスを後回しにしすぎる必要もありません。
戦闘に必要な設備や素材を確認し、今の装備で挑めるかを判断してください。
メインストーリーの進行と、報酬集めや探索のどちらを優先するかで寄り道の時期を決めましょう。
よくある質問
ボスを倒す順番を間違えると進行できませんか?
序盤の3ボスや壁の向こうの地域は、厳密な一本道ではありません。
とはいえ、装備や移動手段が不足したまま先へ進むと探索に時間がかかります。
コアの案内を確認し、現在作れる装備や道具を更新しながら進めるのが無難です。
ハイヴマザーは必ず倒す必要がありますか?
メインストーリーを進めるうえで必須ではありません。
粘土の洞窟の探索中に見つけても、装備や酸への対策が不十分なら後回しにできます。
報酬が欲しい場合は、戦いやすい準備をしてから挑戦しましょう。
大いなる壁の場所が見つかりません。
最初の3ボスを倒し、対応する像を起動した後にコアを調べてください。
コアから案内を受けたら、好きな方角へ一直線に掘り進みます。
壁に着いたら隣接して調べると開けられます。
壁を開く前は、コアの像がすべて起動しているか確認してください。
オモロスに会えたのに戦闘が始まりません。
オモロスは、位置を見つけるだけでは戦闘になりません。
指定された場所で、必要な釣りざおと熟練のルアーを準備して釣りをする手順があります。
出発前にスキャナー、釣り道具、ルアーの材料を確認しましょう。
コア・コマンダーを倒したらゲームは終わりですか?
コア・コマンダー撃破後にコアへ話しかけるとエンディングへ進みます。
ただし、その後も任意ボスへの挑戦、素材集め、拠点作りなどを続けられます。
エンディングを見た後に、取り逃した報酬や未探索の地域を回ることもできます。
まとめ
コアキーパーの基本的な進め方は、序盤の3ボスを倒してコアを起動し、大いなる壁を開いた後、アゼオスの原生地域・沈んだ海・始まりの砂漠を探索する流れです。
地域ごとに鉱石やボス用素材を集め、ツルハシ、作業台、移動手段を段階的に更新しましょう。
3体の巨獣を倒した後はヒドラ3体に挑み、最後にコア・コマンダーを撃破してコアへ話しかけるとメインストーリーが一区切りします。
任意ボスは必須進行と分けて考え、装備や報酬が必要なタイミングで挑戦してください。
探索前の持ち物確認、拠点や移動設備の整備、死亡後の回収対策を習慣にすれば、寄り道を楽しみながら安定して進められます。