コアキーパーSwitch版は、拠点で道具や料理を整え、外周へ掘り進みながら鉱石とボスを探すゲームです。
進行に迷ったら、まず周辺の資源を集めて装備を更新し、コアに次の方角を尋ね、必要なスキャナーや召喚アイテムを準備する流れに戻りましょう。
ボスを倒す順番には選択肢がありますが、序盤の主要ボスを突破して大いなる壁を開けた後は、アゼオスの原生地域、沈んだ海、始まりの砂漠へ進むのが基本です。
Switch版では、素材集めや持ち物整理に時間がかかりやすいため、遠征前に目的を絞り、拠点の箱や作業台を整理しておくと遊びやすくなります。
この記事では、序盤の進め方から終盤の空虚まで、装備を更新する目安、ボスの探し方、再戦に備える方法、操作や死亡でつまずきやすい点を順番に紹介します。
進行度やバージョンによってボスの配置・内容が異なる場合があるため、手元のワールドでコアや作業台に表示される情報も確認してください。
タップできる目次
攻略の全体像とおすすめの進行順
コアキーパーは、中央の拠点から外側へ進み、バイオームごとの鉱石・設備・ボスを段階的に解放する構成です。
次の地域に着いたら、すぐボスに向かうのではなく、その地域の鉱石を集めて作業台と装備を更新し、探索範囲を広げてから挑戦すると安定します。
| 段階 | 主な地域・ボス | 次に進むための目安 |
|---|---|---|
| 序盤 | 土の洞窟:グラーチ、ゴーム、マルガズ | 主要な像を起動し、コアから大いなる壁の方角を確認 |
| 序盤の寄り道 | 粘土の洞窟・忘却の遺跡:ハイヴマザーなど | スズ・鉄を集め、武器や防具を整える |
| 中盤前半 | アゼオスの原生地域:アゼオス | 真紅石装備、スキャナー、召喚アイテムを準備 |
| 中盤 | 沈んだ海:オモロス | オクタリン装備、ボート、釣り道具を用意 |
| 中盤後半 | 始まりの砂漠:ラ・アカール | ガラクサイト装備とシェーカーを準備 |
| 寄り道・装備強化 | 各地域:アイヴィー、モルファ、イグニアス、アトラスワームなど | 欲しい装備や素材に合わせて攻略 |
| 終盤 | 巨竜3体、通路、ニムルザ | 強力な装備と回復手段を揃えて進む |
| 追加エリア | 空虚:S.A.H.A.B.A.R、オブリドラ | ニムルザ撃破後に解放条件と入口を確認 |
この順番は一本道の絶対ルールではありません。
序盤のゴームとマルガズは、探索できた場所や手持ちの装備に合わせて順序を調整できます。
ハイヴマザーや各地域のスライムボスも、ストーリー進行だけを急ぐなら後回しにできますが、ドロップ品や強化素材が欲しい場合は早めに倒す価値があります。
目標が分からなくなったときは、次の3点を確認してください。
コアが示す方角に進んでいるか、現在のバイオームの鉱石を加工できる設備があるか、ボスのスキャナーや召喚アイテムを作れる状態か、という順に見直すと進行を立て直しやすくなります。
Switch版で最初に整えるもの
ゲーム開始直後は、遠くまで探索するよりも、コア周辺に作業場所を作り、道具・食料・収納を確保するのが先です。
初期の持ち物だけでボスを探し回ると、採掘や戦闘のたびに拠点へ戻ることになり、探索が途切れがちです。
拠点と道具の準備
周辺の地面や壁を掘って木材などを集め、基本の作業台を作ります。
続けてツルハシなどの採掘道具、武器、たいまつ、収納箱を用意し、拾った素材を拠点に持ち帰る流れを作りましょう。
余った素材も後で作業台やボス用アイテムに必要になるため、用途が分からないものをすぐ売ったり捨てたりしないのが安全です。
銅鉱石はかまどでインゴットにし、銅の作業台や金床を作る材料に回します。
最初のボスであるグラーチに挑む前には、最低限の防具と遠距離武器を用意してください。
近接武器だけでも戦えますが、ボスの動きに合わせて距離を取りやすい弓があると、攻撃を受ける機会を減らせます。
畑と料理を早めに始める
探索中に入手した種は、耕した地面に植えて作物を育てられます。
作物は調理なべで料理にでき、回復や能力強化に役立ちます。
料理を後回しにすると、ボス戦で回復が間に合わなかったり、探索中に体力を戻す手段が乏しくなったりするので、序盤から小さな畑を作っておきましょう。
食料は満腹度を維持するだけのものではありません。
食材の組み合わせによって付く効果が異なるため、ボス戦の前は料理の説明を読み、攻撃や防御、回復など必要な効果を選びます。
効果が重複しない料理もあるので、同じ種類の強化だけを複数食べるより、異なる役割を組み合わせる方が有効な場合があります。
ハートベリーを育てておくと、スライムと組み合わせた回復ポーションの材料にもなります。
ボス戦で食料だけに頼らず、料理とポーションを分けて持つと、回復したい場面で選択肢が増えます。
Switchでの持ち物整理
コントローラーでのインベントリ操作は、マウス操作とは感覚が異なります。
遠征のたびに持ち物を一つずつ探すと手間が増えるため、拠点では箱を用途別に分け、鉱石・料理素材・建築素材・装備などをまとめて収納しましょう。
遠征時は、採掘道具、武器、食料、回復アイテム、たいまつを取り出しやすい位置に置き、不要な家具や大量の建築素材は持ち歩かないようにします。
ボスのいる場所が遠い場合は、必要な召喚アイテムを持ったかも出発前に確認してください。
倒された後に再戦用アイテムを失うと、作り直しや再探索が必要になることがあります。
序盤のボスを突破して大いなる壁へ
序盤は、グラーチを倒した後にゴームやマルガズ、ハイヴマザーへ進むのが基本です。
ゴームとマルガズの順序は状況に応じて入れ替えられますが、どちらも倒した後に得られるアイテムを使って、次の探索や商人の移住につなげます。
グラーチの探し方と撃破後の準備
グラーチはコアから一定の距離を保った円周上に出現します。
コア周辺だけを細かく掘り続けても見つからない場合は、マップの位置表示を見ながら、コアから離れた範囲を円に沿うように探索してください。
近くにいると、戦闘場所へ続く掘り跡や地形の変化が手掛かりになります。
グラーチを倒したら、ドロップするグラーチの目を祭殿に使います。
祭殿からはゴームやマルガズの位置を探すスキャナーなどを作れるようになります。
スキャナーは材料が必要なので、古代の宝石や機械の部品を見つけたら、何個か手元に残しておきましょう。
グラーチから入手できるスライム油は、ヒゲ商人を呼ぶための重要なアイテムです。
壁で囲った部屋にドアとベッドを置き、スライム油を配置すると商人が拠点に移住します。
部屋は大きく作りすぎず、壁で閉じた個室として整え、商人が現れない場合は配置条件を見直してください。
ゴーム・マルガズ・ハイヴマザーの進め方
ゴームは粘土の洞窟の外周を移動する大型ボスです。
通った場所には広い掘り跡が残るため、探索中に大きな通路を見つけたら進行方向の手掛かりにできます。
スキャナーで位置を確認したら、待ち伏せできる場所を整え、遠距離攻撃でダメージを与えて戦闘を始める方法があります。
マルガズは忘却の遺跡の王座の間にいます。
王座の間は迷宮状の地形に囲まれているため、位置を見つけてもすぐにボスへ到達できるとは限りません。
遺跡の敵は序盤装備では危険なことがあるので、スズの装備を整え、遠距離武器や回復アイテムを持ってから探索してください。
マルガズ戦では攻撃後に残る炎にも注意し、足元の安全を確認しながら移動します。
ハイヴマザーは粘土の洞窟の巣のエリアで見つかります。
遠距離攻撃と敵の召喚を受けるため、ボスだけを追い続けるより、近くに出現した敵を処理して攻撃の通り道を確保することが大切です。
倒して得たハイヴマザーの心臓は祭殿の起動に使えます。
ゴームの角やマルガズ関連のアイテムなど、主要ボスの戦利品は祭殿や進行に関わります。
ボスを倒した後は、宝箱の中身を確認し、祭殿に使うものを保管してください。
ゴームの戦利品からはマント商人を呼ぶための謎の偶像が得られる場合があります。
マント商人は古代の宝石や機械の部品、ボスとの再戦に関わる品を扱うため、部屋を整えて拠点に招くと、その後の準備が楽になります。
大いなる壁の先へ進む手順
必要な祭殿を起動したら、中央のコアを調べて大いなる壁へ向かう手順を確認します。
壁は通常の掘削だけでは進めない境界として現れるため、コアが示す方向へ一直線に掘って到達し、隣接して操作して取り除きます。
壁の先へ進む前に、古代の宝石と機械の部品を集めて古代のホログラムポッドを作っておくと、後続ボスのスキャナーや召喚アイテムを用意しやすくなります。
新しい地域に着いた後は、まず鉱石とスキャナー素材を探し、作業台を更新してからボスへ向かいましょう。
中盤の地域で装備を更新する
大いなる壁の先では、地域ごとに新しい鉱石が見つかります。
鉱石は装備を強くするだけでなく、ボートやポータル、自動化設備の材料にもなるため、装備一式を作ったら採掘を止めるのではなく、次の設備に使う分も確保してください。
| 地域 | 主な鉱石・素材 | 攻略での役割 |
|---|---|---|
| アゼオスの原生地域 | 真紅石、古代の羽 | 真紅石装備や自動採掘、アゼオスのスキャナー |
| 沈んだ海 | オクタリン、コーラルウッド、貝がら | 水上移動、釣り、ポータル、オモロス戦 |
| 始まりの砂漠 | ガラクサイト、スカラベのウィングカバー | 上位装備とラ・アカールのスキャナー |
| 光輝の辺境 | ソラライト | 上位の作業台・装備、アトラスワーム関連の準備 |
アゼオスの原生地域とアゼオス
コアに話しかけると、次の地域やボスがいる方向を確認できます。
示された方角へ掘り進み、アゼオスの原生地域に着いたら、真紅石と古代の羽を優先して集めましょう。
古代の羽は地面に落ちていることがあるため、鉱石の塊だけを探していると見落としやすい素材です。
真紅石の作業台や金床を作ると、道具と防具を更新できます。
真紅石は自動作業台を使ったドリルやロボットアームにも関係するため、鉱脈を見つけたら採掘の自動化に回す分を残します。
採掘設備の周辺は敵が出る地域なので、必要なら仮拠点を置き、ベッドで復活位置を変更してから作業しましょう。
アゼオスは、スキャナーで場所を確認した後、指定地点に「大きくて光り輝く物体」を設置して呼び出します。
召喚アイテムは複数の鉱石や古代の宝石を使うため、戦闘前に材料を集め、消費するアイテムを持ったか確認してください。
戦闘中に倒されると、再戦に召喚アイテムが必要になることがあります。
地面を広く使える場所で戦い、攻撃を避ける余地を確保しておくと立て直しやすくなります。
アゼオスを倒した後は、まきエサの山とベッドを使って釣り商人を拠点に呼べます。
次のオモロス戦に必要な品を扱うため、海へ本格的に出る前に移住させておきましょう。
沈んだ海の移動とオモロス戦
沈んだ海は水域が広く、陸上と同じ感覚で歩いて探索するのは困難です。
コーラルウッドやオクタリンを集めたら、まずボートを用意しましょう。
さらに素材が揃うなら、移動速度を重視したマッハ号が広い海の探索に向いています。
ボートに乗っているときの死亡は特に注意が必要です。
海上で倒れると、ボートと落としたアイテムの回収が難しくなる可能性があります。
遠出の前にはボートを失った場合に備え、手持ちに予備を持つか、陸地に戻れるルートを確保してください。
海上での戦闘は陸上より立ち回りが制限されるため、ボス戦の場所や周囲の島を確認してから始めます。
オモロスはスキャナーで場所を探し、指定地点で熟練のルアーを左手に装備し、オクタリンの釣りざおで釣ると戦闘になります。
ルアーには複数種類のエサとオクタリン、古代の宝石などが必要です。
素材を集めるだけでなく、釣りざおとルアーの両方を揃えたか、出発前に確認しましょう。
海の移動を効率化したい場合は、ポータルの設置も有効です。
ただし作成には銅・鉄・オクタリンのインゴット、サンゴの厚板、古代の宝石など多くの素材を使います。
最初から各地に大量設置する必要はありません。
ボス地点や鉱石の塊など、繰り返し訪れる場所に絞って置くと素材を無駄にしにくくなります。
始まりの砂漠とラ・アカール
始まりの砂漠ではガラクサイト鉱石とスカラベのウィングカバーを集めます。
ガラクサイト鉱石の加工には憤怒の鍛冶場が必要なので、砂漠へ来て鉱石を見つけたのに加工できない場合は、設備が不足していないか確認してください。
ラ・アカールはスキャナーで場所を探し、出現地点にシェーカーを置いて召喚します。
スキャナーにはスカラベのウィングカバーがまとまった数必要で、シェーカーにも繊維、厚板、真紅石やガラクサイトのインゴットなどを使います。
素材集めと作成を別々の遠征にすると往復が増えるため、砂漠を探索するときに必要数を意識して集めておくと効率的です。
砂漠や光輝の辺境では、上位装備や強い敵が待っています。
現在の防具で被ダメージが大きいなら、ボス挑戦を急がず、鉱石を加工して装備を更新するか、地域の宝箱やオブジェクトから防具を探してください。
光輝の辺境のソラライト装備を先に集める進め方もありますが、敵が強くなるため、無理に深追いせず拠点や退路を整えてから探索しましょう。
寄り道ボスと終盤の進め方
ストーリーの主要ボスだけを倒す進め方もできますが、寄り道ボスには装備や素材、商人解放に関わる報酬があります。
苦戦の原因が火力不足なのか、回復や移動手段の不足なのかを見極め、必要な報酬を狙って寄り道するか判断してください。
スライムボスは目的に合わせて探す
アイヴィー、モルファ、イグニアスは、それぞれアゼオスの原生地域、沈んだ海、始まりの砂漠に関係するスライムボスです。
召喚アイテムを置くタイプではなく、スキャナーで場所を探して戦う方法が使えます。
スキャナーには各種スライム素材が必要で、スライムから集めるほか、スライムの地面を蒸留台で加工する方法もあります。
これらのボスは、攻撃を受けてから追いかけるより、遠距離攻撃で距離を保ちながら戦う方が立ち回りやすい場合があります。
モルファの周辺は滑りやすく、イグニアスは溶岩の地形による継続ダメージが危険です。
スライムボスのドロップはランダムなものがあるため、特定の装備を狙って何度も戦うなら、移動を短縮するためのウェイポイントやポータルを活用できる場所を選びましょう。
アトラスワームと勇敢な商人
アトラスワームは沈んだ海を移動するボスで、位置を特定するスキャナーに加えて、勇敢な商人が販売するエサの柱が戦闘の準備に必要です。
勇敢な商人を呼ぶための核バッテリーは、光輝の辺境にあるバトルアリーナの報酬として入手できます。
そのため、アトラスワームを探しているのに戦闘を始められない場合は、まず光輝の辺境でバトルアリーナを探し、核バッテリーを入手して商人を拠点に呼びましょう。
エサの柱を持たずに海だけを探し続けても、呼び出し手順が進まない点が見落としやすいところです。
アトラスワームの通過地点にエサの柱を置く前に、海上で安全に移動できるボートと回復手段も準備してください。
巨竜・通路・ニムルザ
森の巨竜ドルイドラ、氷の巨竜クライドラ、炎の巨竜ファイドラは、地域ごとに出現する終盤のボスです。
巨竜戦では体力ゲージだけでなく、怯みゲージを削ってダウンさせる流れが重要になります。
攻撃を続けるだけでなく、ダウン後に本体へ集中してダメージを与え、起き上がった後は再び攻撃を避けながら怯みゲージを削りましょう。
ドルイドラは音波のような攻撃が大きな脅威になります。
吸い込むような動作を見たら、攻撃を続けるより距離を取るか壁を利用して避ける準備をしてください。
クライドラ戦では氷の結晶を飛ばす敵が出たら優先して処理します。
ファイドラは地面が溶岩になる攻撃が危険なので、足元の状態を見て移動し、継続ダメージを受けたまま攻撃を続けないようにします。
通路のウルシュライムは外周を移動し、戦闘場所の地形が立ち回りに影響します。
追われながら攻撃する形になるため、通路の狭い場所や障害物が多い場所では戦いにくくなります。
戦う範囲を先に整地し、ボスの進行方向へ逃げられる道を作っておくと、攻撃と退避を切り替えやすくなります。
ニムルザは始まりの砂漠にいる強力なボスです。
耐久力が高く、腕の振り下ろしや範囲攻撃、敵の召喚に対応する必要があります。
暗転を伴う攻撃は範囲の外側へ逃げることを優先し、召喚された敵に囲まれないよう、戦う場所を広く保ってください。
ニムルザの撃破は空虚へ進む条件にも関わるため、倒した後は宝箱の中身と新しいエリアの解放条件を必ず確認します。
空虚の解放とボス戦
空虚へ進むには、ニムルザ撃破後に宝箱から得られる子虫の空虚の神経細胞が関係します。
通路のさらに外周に入口が作られるため、ニムルザを倒したのに空虚が見つからない場合は、アイテムを入手したか、通路の外周を探したかを確認してください。
入口付近にはウェイポイントやクラフトに関わる場所がある場合もあるため、通過してしまわないよう周辺を調べます。
空虚では新しい敵の攻撃が激しく、狭い場所で複数の敵に囲まれると、ボス以上に苦戦することがあります。
強力な武器を持っていても無理に突っ込まず、通路を広げ、敵を一体ずつ誘い出すように進みましょう。
回復アイテムを使い切った状態で奥へ進まないことも重要です。
S.A.H.A.B.A.Rは脚部を破壊してダウンさせ、その隙に本体を攻撃する流れが基本です。
赤い攻撃予告線が出たら、線上に留まらないように素早く移動します。
体力ゲージを一度削り切っても戦闘が続くため、残りの回復や料理を使い切らずに次の局面へ備えてください。
オブリドラは巨竜系のボスと同じく怯みゲージを意識する戦闘で、他の巨竜に関係する攻撃も加わります。
氷の結晶を飛ばす敵や、地面に継続ダメージを与える攻撃が重なると危険です。
狭い場所では逃げ場がなくなるため、召喚場所の周囲を広く整地し、攻撃を避ける方向を確保してから始めましょう。
装備・移動・拠点を強化する優先順位
探索で詰まったときは、単純に武器だけを強くするのではなく、採掘、移動、回復、復帰のどこが不足しているか分けて考えます。
必要なものを一度に全部作ろうとすると鉱石が足りなくなるため、次の目標に直結する設備から整えましょう。
| 困っていること | 優先して見直すもの |
|---|---|
| 壁を掘り進められない | 現在の地域の鉱石、ツルハシ、採掘力に関わる装備やスキル |
| ボスの攻撃で倒れる | 防具、回復料理、ポーション、戦闘場所の広さ |
| 遠征の往復が多い | ボート、ウェイポイント、ポータル、仮拠点 |
| 素材集めに時間がかかる | ドリルなどの自動採掘、木材の自動伐採、畑や牧場 |
| ボスを再戦しにくい | 召喚アイテムの材料、移動手段、戦闘場所への復帰ルート |
鉱石の採掘と自動化
鉱石は、銅からスズ・鉄、真紅石、オクタリン、ガラクサイト、ソラライトへと地域に応じて更新されます。
次の素材が見つからない場合、まだそのバイオームへ到達していないか、採掘力が不足している可能性があります。
無理に壁へ攻撃を続ける前に、現在のツルハシや装備で採掘できる場所を確認し、必要な鉱石を集めて道具を更新しましょう。
真紅石以降は、自動作業台でドリルやロボットアームを作り、鉱脈の採掘を自動化できます。
鉱石は作業台だけでなく、装備・ボート・ポータルにも大量に使います。
自動化設備を作る前に全量を装備へ使い切らず、鉱脈が見つかった段階で少しずつ採掘を自動化すると、後の素材集めが楽になります。
木材やコーラルウッドも継続的に必要です。
自動伐採機を拠点に設置する方法があり、木材をテーブルソーで厚板に加工すれば商人への売却にも利用できます。
設備の配置や素材数を確認し、手作業で集める時間を減らしたい段階で導入を検討してください。
商人と拠点の使い分け
商人を拠点へ呼ぶには、対応するアイテムと部屋の条件を満たす必要があります。
壁で囲んだ部屋にドアとベッドを置き、商人ごとの移住アイテムを配置するのが基本です。
アイテムだけ置いても部屋が閉じていない、ベッドがない、別の場所に配置しているといった場合は移住しないことがあります。
ヒゲ商人はグラーチのスライム油、マント商人はゴームから得られる謎の偶像、釣り商人はアゼオス由来のまきエサの山、勇敢な商人はバトルアリーナの核バッテリーが目安です。
商人の在庫や扱う品は進行上の素材集めを補助するため、ボスを倒した後は戦利品を確認し、対応する部屋を作っておきましょう。
ベッドは商人の移住だけでなく、拠点や仮拠点の復活場所にも関係します。
危険な地域で採掘を続ける場合は、鉱脈の近くに最低限の安全な部屋を作ると、倒された後に遠い拠点から戻る負担を減らせます。
ただし、仮拠点を作る場所は敵が入りにくいか、ボス戦の範囲と重ならないかを確認してください。
ボス戦で負けたときの立て直し方
同じ装備のまま何度も挑戦するより、何の攻撃で倒れたかを確認して準備を変える方が効率的です。
ボスの動きが見えにくいなら戦闘場所を整地し、回避が間に合わないなら料理や防具、移動の余地を増やします。
まず、ボスの攻撃が始まる予備動作を観察します。
大きく移動してから攻撃するボス、攻撃範囲を地面に示すボス、雑魚敵を呼び出すボスでは、優先すべき対応が異なります。
攻撃の予告が出たときに攻撃を続けて倒れるなら、攻撃回数を減らして回避を優先します。
雑魚敵に囲まれて倒れるなら、先に敵を処理するか、出現場所から距離を取って戦いましょう。
戦場の整地も有効です。
壁や穴が多いと移動が妨げられ、範囲攻撃を避けられないことがあります。
広い範囲を一度に整える必要はありませんが、ボスの周囲に逃げ道を作り、溶岩や水、滑る床など地域固有の地形を把握しておきます。
特に海上や溶岩地帯では、移動の失敗がそのまま大きな損失につながります。
召喚アイテムを消費するボスでは、再戦に必要な材料を残しておくことが重要です。
挑戦前に装備と料理を揃え、最初の一戦で行動パターンを確認します。
もし倒されたら、落としたアイテムを回収できる状態かを確認し、回復品・武器・召喚アイテムを再準備してから戻りましょう。
ボスを倒した後は、祭殿やコアに報酬を使う前に、宝箱とドロップを回収したか確認します。
Switch版で詰まりやすい点
Switch版での攻略は、ゲーム内容そのものに加えて、持ち物管理や遠距離移動の手間が進行速度に影響します。
操作しにくいと感じたら、ボタン操作だけで解決しようとせず、拠点の整理や持ち物の絞り込みでメニューを開く回数を減らしましょう。
次の地域が見つからない
マップを見ても目的地が分からない場合は、まず中央のコアを調べ、次のボスや地域の方角を確認します。
コアが示す方角へ一直線に掘り進み、バイオームの地面や壁が変わったら、その周辺で鉱石と素材を探します。
方角が分からないまま円状に掘り続けると、同じ範囲を何度も通りやすくなります。
スキャナーを作れるボスは、探索だけで探すよりスキャナーを使った方が見つけやすくなります。
材料が足りない場合は古代の宝石、機械の部品、地域固有の素材のどれが不足しているかを確認し、次の遠征でその素材を優先してください。
召喚できない・再戦できない
指定地点に着いてもボスが現れないときは、ボスの出現方法を確認します。
アゼオスは大きくて光り輝く物体、ラ・アカールはシェーカー、オモロスは指定地点での釣り、アトラスワームはエサの柱が関係します。
スキャナーで場所を見つけただけでは戦闘が始まらないボスがいるため、召喚方法まで準備してください。
一度倒したボスを再戦したい場合も、召喚アイテムが必要か、商人から再戦用アイテムを購入できるかを確認します。
ボスを倒した直後に必要な素材をすべて売らず、祭殿や再戦用に保管するのが安全です。
採掘できない・素材を加工できない
鉱石があっても、対応する作業台や炉がなければ装備にできないことがあります。
ガラクサイトなら憤怒の鍛冶場の有無を確認するなど、素材だけでなく加工設備も進行条件として把握しましょう。
壁が壊れない場合は、より強いツルハシや採掘力が必要な可能性があります。
また、同じ地域の鉱石でも、作業台・装備・移動手段に使う量が異なります。
必要分をすべて装備に使ってしまい、ボートやスキャナーが作れなくなるケースもあります。
作りたいアイテムの素材一覧を見て、必要数を分けてから加工すると無駄を防げます。
死亡後にアイテムを回収できない
死亡地点へ戻る前に、持ち帰るための空き枠と最低限の装備を用意します。
海の中央や危険なボスエリアで倒れた場合、再び同じ装備を持って向かうと連続して倒れる危険があります。
安全なルートから近づき、必要なら周辺の敵を先に倒してください。
ボートに乗った状態での海上死亡は、ボートとアイテムの回収が難しくなることがあります。
水域を探索するときは予備の移動手段や陸地への経路を意識し、ボス戦に必要な品以外を持ち込みすぎないようにしましょう。
よくある質問
最初に選んだ職業で攻略の難易度は変わりますか?
キャラクター作成時の職業によって序盤の持ち物や開始条件は変わりますが、最終的に習得できるスキルに大きな差はないとされています。
初回なら操作しやすいものを選び、進行後は採掘や戦闘など、実際の遊び方に合わせてスキルを育てれば問題ありません。
ゴームとマルガズはどちらから倒すべきですか?
探索場所と装備に合わせて選べます。
ゴームは外周を移動しており、通過跡から追いやすい一方、マルガズは忘却の遺跡の迷宮を進む必要があります。
遺跡の敵に苦戦するならゴームを先に狙い、スズ装備や回復アイテムが揃っているならマルガズへ進む判断もできます。
ボス戦では近接武器と遠距離武器のどちらがよいですか?
序盤は距離を取りやすい弓などの遠距離武器が扱いやすい場面があります。
ただし、近接武器が常に不利というわけではなく、ボスの攻撃範囲や武器の性能、育てたスキルによって使い分けます。
攻撃を避けにくいボスでは、武器の種類よりも安全に攻撃できる距離と戦場の広さを優先してください。
ストーリー上のボスだけ倒せばクリアできますか?
主要ボスを中心に進めることはできますが、寄り道ボスを倒すと装備や素材、商人に関わる報酬を得られる場合があります。
ラスボスへ急いで苦戦するなら、必要な報酬を持つ寄り道ボスを倒して装備を強化する選択肢があります。
Switch版でマルチプレイをするとボスは楽になりますか?
複数人で遊ぶと攻撃を分担できる一方、敵の強さも変化する場合があります。
プレイヤーが増えれば必ず簡単になるとは限りません。
参加人数に合わせて料理や回復を用意し、誰がボスを引きつけるか、誰が周囲の敵を処理するかを決めておくと連携しやすくなります。
まとめ
コアキーパーSwitch版は、拠点で道具と料理を整え、鉱石ごとに装備を更新しながら外周の地域へ進むのが基本です。
序盤はグラーチを倒して祭殿を起動し、ゴームやマルガズなどの主要ボスを突破して大いなる壁へ向かいます。
壁の先ではコアが示す方角を頼りに、アゼオスの原生地域、沈んだ海、始まりの砂漠へ進みます。
各地域では鉱石だけでなくスキャナー素材や移動手段も準備し、ボスごとの召喚方法を確認してください。
倒される原因が装備不足とは限らないため、戦場の整地、料理、回復手段、帰還ルートも見直しましょう。
Switch版では、箱の分類と遠征前の持ち物確認が攻略の負担を減らします。
次に何をすればよいか迷ったら、コアの案内、現在地の鉱石、作業台、ボスのスキャナーと召喚条件を一つずつ確認すれば、進行を再開しやすくなります。