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コアキーパーのスカラベのウィングカバー|砂漠での集め方とスキャナー素材の確認

スカラベのウィングカバーを集めるなら、まず「始まりの砂漠」を探索し、地面にあるアイテムをツルハシなどで叩いて回収するのが基本です。

爆弾スカラベからも入手できますが、確認できるドロップ率は低く、敵が爆発するとアイテムを落とさないため、最初から討伐だけで数をそろえようとするのは効率的とはいえません。

主な使い道は砂の巨獣ラ・アカールのスキャナー作成です。

ただし、必要数は情報源によって15個・20個・40個と異なります。

バージョンや情報の更新時期によってレシピが変わっている可能性があるため、必要数は作業台の表示を最終確認してください。

この記事では、砂漠での探し方、敵から狙う場合の注意点、スキャナー素材の数が異なるときの考え方を整理します。

スカラベのウィングカバーの入手先と使い道

スカラベのウィングカバーは、始まりの砂漠で拾う方法と、爆弾スカラベを倒してドロップを狙う方法があります。

集める目的がラ・アカールの探索なら、まず地面のアイテムを回収し、足りない分を敵のドロップなどで補う流れが現実的です。

項目 内容
主な入手先 始まりの砂漠の地面にあるアイテム
回収方法 ツルハシなどで叩く
追加の入手先 爆弾スカラベのドロップ
購入・クラフト 取得できた資料では、購入・クラフトは確認できない
主な使い道 砂の巨獣ラ・アカールのスキャナー

記事やゲーム内で「ウイングカバー」「ウィングカバー」と表記が揺れることがありますが、ここでは同じアイテムを指すものとして扱います。

検索時に表記を変えて調べると、別の入手情報を見つけられる場合があります。

まず砂漠の地面を探す

スカラベのウィングカバーは、始まりの砂漠に落ちているものを回収できます。

地面に埋まっているように見える場合も、ツルハシなどで叩いて回収する方法が案内されています。

敵を一体ずつ探して倒す必要はありません。

探索中に見つけたら、拾い忘れないように回収し、所持数を確認しておきましょう。

ただし、砂漠のどこにでも同じ数がある、一定間隔で必ず見つかる、といった配置条件までは確認できません。

短い距離で見つからなくても、その地点にアイテムがないと決めつけず、探索範囲を広げて探してください。

爆弾スカラベからも入手できる

爆弾スカラベのドロップ一覧にも、スカラベのウィングカバーが含まれています。

確認できたドロップ表では確率は2.23%ですが、この数値はバージョン1.1.2.9の情報です。

現在のバージョンで同じ確率だと断定せず、敵ドロップは補助的な入手先として考えましょう。

爆弾スカラベは、ダメージを受けたあと、その場で動かなくなって一定時間後に爆発することがあります。

爆発した場合は倒した判定にならず、アイテムを落としません。

倒したつもりでドロップが見当たらないときは、爆発によって倒し切れていなかった可能性があります。

始まりの砂漠で回収する手順

地面にあるウィングカバーを探す場合は、砂漠に入る前に所持品の空きを確保し、見つけた地点を見失わないように探索しましょう。

目標数が多いときは、寄り道と帰還を繰り返すより、回収状況を確認しながら未探索の場所を順に広げるほうが管理しやすくなります。

探索前に必要数を確認する

先にラ・アカールのスキャナーのレシピを確認してください。

資料間で必要数に差があるため、古い攻略情報の数字だけを頼りにすると、集める数が足りない、あるいは必要以上に集めることがあります。

レシピをまだ確認できない場合は、スカラベのウィングカバーを見つけるたびに回収し、保管箱にまとめておくのが安全です。

スキャナー作成に使う分を確保したあとで、余りを残すか判断できます。

砂漠を区画ごとに探索する

探索中は、進んだ方向と回収した場所を意識して、同じ範囲を何度も往復しないようにします。

マップに目印を付けられる環境なら、回収地点や未確認の通路を記録しておくと、探索の抜けを見つけやすくなります。

見た目だけで鉱石や装飾物と判断して通り過ぎないよう、地面にある気になる対象は近づいて確認してください。

ウィングカバーは拾うだけでなく、ツルハシなどで叩いて回収するタイプとして紹介されています。

攻撃や採掘を試しても反応がなければ、別のオブジェクトの可能性もあるため、無理に時間をかけず周囲を探索しましょう。

回収した数をその場で記録する

ウィングカバーは目的のスキャナー以外に用途が多い素材としては案内されていませんが、スキャナーのレシピが更新やバージョン差で変わる可能性があります。

必要数に達したと思っても、帰還後に作業台の表示と所持数を照らし合わせるのが確実です。

素材を箱に移す場合は、すでに持っている分を忘れないよう、スキャナー用の素材を一か所にまとめておくと数えやすくなります。

古代の宝石や機械の部品も同じ場所に保管すれば、作成時に不足素材を判別しやすくなります。

爆弾スカラベを狙う場合の注意点

爆弾スカラベはウィングカバーを落とす可能性がありますが、ドロップ表ではほかのアイテムや何も落とさない抽選もあります。

敵を倒せば毎回入手できるわけではないため、素材が少し足りないときの追加手段として考えるのが無難です。

爆発する前に倒し切る

爆弾スカラベは、一定時間ごとに突進するほか、ある程度ダメージを受けると動かなくなり、その後に爆発することがあります。

爆発するとアイテムを落とさないため、攻撃を続ける場合は敵の動きと状態を確認し、倒し切る前に爆発させないことが重要です。

とくに、ダメージを与えたあとに敵が停止したときは、通常の撃破演出と混同しないようにしてください。

停止した敵を放置すると爆発する可能性があります。

すでに爆発した個体からドロップを回収しようとしても、ウィングカバーは得られません。

ドロップ率だけを見て周回計画を立てない

確認できた資料の2.23%という数値は、爆弾スカラベの一回の抽選に対する値として掲載されています。

仮に同じ確率で抽選されるとしても、討伐数を重ねれば必ず一定数が集まるわけではありません。

確率の低いドロップに必要数すべてを頼ると、砂漠を探索して回収するより時間がかかることがあります。

また、ドロップ表にはガラクタ部品、ガラクサイトの鉱石、爆発こやし、爆弾など、ウィングカバー以外の結果も並んでいます。

爆弾スカラベを倒しているのにウィングカバーが増えない場合、必ずしも不具合とは限りません。

爆発していないか、戦利品の抽選結果が別のアイテムではないかを確認してください。

砂漠の地面から現れる敵にも注意する

爆弾スカラベは、始まりの砂漠の地面の下から複数出現する襲撃イベントについても記載があります。

砂漠に拠点を作る場合は、砂漠の地面の上に床などを敷くと出現を防げるという情報があります。

ただし、人工的に敷いた砂漠の地面では、元のバイオームが始まりの砂漠でない限り同じようには出現しないとされています。

ウィングカバーを集めるために床を剥がして敵を発生させる、といった方法が安定した収集手段だとは確認できません。

拠点の安全対策と素材集めは分けて考えましょう。

ラ・アカールのスキャナーに必要な数

スカラベのウィングカバーの主な用途は、砂の巨獣ラ・アカールのスキャナーを作ることです。

スキャナーは古代のホログラムポッドで素材を使って作成するものとして案内されていますが、必要数は資料によって一致していません。

確認できたレシピ情報 古代の宝石 機械の部品 ウィングカバー
情報源A 20 20 40
情報源B 15 15 15
情報源C 10 10 20

数字が違う理由を決めつけない

同じスキャナーのレシピとして異なる素材数が掲載されているため、特定の一つを現行の正解として断言できません。

ゲームの更新によりレシピが変更された可能性、攻略情報の更新時期が異なる可能性、対象バージョンの違いなどが考えられますが、資料だけではどの理由か特定できません。

そのため、表の数字を合算したり、40個がすべての環境で必須だと判断したりしないでください。

古い情報を参考にして集め始めた場合も、現在プレイしている環境で古代のホログラムポッドを開き、表示されるレシピを確認してから最終目標数を決めるのが確実です。

ゲーム内レシピを基準にする

確認手順は次のとおりです。

  1. 古代のホログラムポッドを使える状態にする。
  2. 砂の巨獣ラ・アカールのスキャナーの項目を開く。
  3. ウィングカバー、古代の宝石、機械の部品の必要数をそれぞれ確認する。
  4. 所持品と保管箱の数を合算し、不足分だけを集める。
  5. 作成前に、素材を別のレシピへ使っていないか確認する。

レシピを確認する前に探索を始めても、見つけたウィングカバーは保管しておけば無駄になりにくい素材です。

ただし、必要数が少ない環境で大量に集め続けるのは時間のロスになるため、途中で一度レシピを確認すると効率的です。

他の素材も並行して確認する

スキャナーにはウィングカバーのほか、古代の宝石と機械の部品も必要です。

ウィングカバーだけを集め終えても、残り二種類が足りなければスキャナーは作れません。

必要素材をまとめて確認し、砂漠探索の前後に不足状況を整理しておきましょう。

取得できた情報では、古代の宝石や機械の部品をランプを持つ商人から購入する方法にも触れられています。

ただし、販売状況や必要な購入条件の詳細はここでは確認できないため、商人が必ず所持している、または必要数を一度に買えるとは限りません。

商人の販売品を確認し、足りない素材の補助的な調達先として扱ってください。

スキャナー作成後にラ・アカールを探す

スキャナーを作る目的は、始まりの砂漠にいる砂の巨獣ラ・アカールの場所を調べることです。

スキャナーの作成だけでボス戦が始まるわけではなく、探索と戦闘の準備は別に進めます。

スキャナーの役割

取得できた攻略情報では、砂の巨獣ラ・アカールのスキャナーを使うと、ボスの位置がマップに表示されると説明されています。

砂漠を手当たり次第に歩き回る前に位置を確認できるため、ウィングカバーを集める最終目標がボス探しなら、レシピに必要な数を確保したあとスキャナー作成へ進みましょう。

ラ・アカールは始まりの砂漠にいるボスで、特定の場所にシェイカーを設置して出現させる方法が紹介されています。

つまり、スキャナーで場所を調べること、現地へ向かうこと、召喚に必要な準備をすることはそれぞれ別の段階です。

ウィングカバーを集め終えただけで戦闘準備も整ったとは考えず、必要なアイテムや装備を別途確認してください。

ウィングカバーを再び集める必要があるか

ウィングカバーがスキャナー以外に必要となる用途は、取得できた資料では確認できません。

まず一つのスキャナーを作る分を確保し、余分に集めるかどうかは、現在のレシピと今後の予定に応じて判断してください。

ボスの再戦や複数回のスキャナー作成を考えている場合でも、必要数が環境やレシピで異なる可能性は残ります。

先回りして数を決めるより、次に作成する段階でポッドの表示を再確認するほうが、不要な周回を避けられます。

集まらない・見つからないときの確認

探索しても数が増えないときは、入手先のバイオーム、オブジェクトの回収方法、敵の撃破判定、所持品の確認を順に見直します。

確率の低いドロップだけを追い続ける前に、地面から拾う基本ルートへ戻ると原因を切り分けやすくなります。

始まりの砂漠を探索しているか

ウィングカバーを地面から拾う場所として確認されているのは、始まりの砂漠です。

見た目が砂地でも別のバイオームにいる場合は、同じ入手条件とは限りません。

マップで現在地を確かめ、始まりの砂漠の範囲を探索してください。

地面のアイテムを叩いているか

地面にあるものを見つけても、通り過ぎただけでは回収できていないことがあります。

ツルハシなどで叩いて反応があるか確認し、回収後に所持品の数が変化したか見てください。

反応がない対象を延々と掘り続けず、形の異なる対象や別の地点も探しましょう。

爆発を撃破と勘違いしていないか

爆弾スカラベは爆発すると倒した扱いにならず、アイテムを落としません。

敵が消えたように見えても、ドロップがない場合は爆発による消失を疑います。

敵ドロップを狙うなら、単にダメージを与えるだけでなく、爆発前に倒し切れているかを確認してください。

必要数を攻略情報だけで決めていないか

「40個必要」と書かれた情報を見て集め始めても、現在のゲーム内レシピが15個や20個で表示される可能性があります。

反対に、必要数が少ないという情報を頼りにしても、別の環境では数が異なることがあります。

最終的な判断は、プレイ中の古代のホログラムポッドの表示を基準にしてください。

よくある質問

スカラベのウィングカバーはどこで拾えますか?

主な採取場所は始まりの砂漠です。

地面にあるものを探し、ツルハシなどで叩いて回収してください。

敵を倒さなくても入手できるため、最初は砂漠探索を優先するのがおすすめです。

爆弾スカラベを倒せば必ずドロップしますか?

必ずではありません。

確認できたバージョン1.1.2.9のドロップ表では確率は2.23%で、ほかのアイテムや何も落とさない結果もあります。

また、爆発した場合は倒した判定にならず、アイテムもドロップしません。

ラ・アカールのスキャナーには何個必要ですか?

資料には15個・20個・40個の異なるレシピ情報があります。

現在の環境で必要な数は、古代のホログラムポッドに表示されるレシピで確認してください。

情報の数字をそのまま適用して、必要数を決めつけないことが大切です。

ウィングカバーは商人から買えますか?

取得できた基本情報では、購入不可として扱われています。

主な入手方法は始まりの砂漠での回収で、爆弾スカラベのドロップもあります。

商人を回るより、砂漠の地面を探すことを優先しましょう。

必要数を超えて集めた分は使い道がありますか?

確認できた資料では、主な用途はラ・アカールのスキャナー作成です。

ほかの用途は確認できないため、必要数を超えた分は保管しておき、別の使い道を想定して無理に集め続ける必要はありません。

まとめ

スカラベのウィングカバーは、始まりの砂漠で地面にあるものをツルハシなどで叩いて回収するのが基本です。

爆弾スカラベのドロップからも手に入りますが、確率は低く、敵が爆発するとアイテムを落としません。

主な用途は砂の巨獣ラ・アカールのスキャナー作成です。

ただし、必要数は情報によって15個・20個・40個と異なるため、現在のゲーム内レシピを必ず確認してください。

まず砂漠を探索して見つけた分を回収し、スキャナーの素材が足りないときだけ追加で集めると、無駄な周回を避けやすくなります。

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