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コアキーパーの機械の部品を集める方法|商人・敵・トラップの使い分け

コアキーパーの機械の部品は、まず探索中に拾い、ランプを持つ商人の在庫も定期的に確認するのが手軽です。

まとまった数が必要なら、忘却の遺跡でケイヴリング系の敵を倒すか、石ゴケを使ったモンスタートラップを作る方法があります。

さらに進行している場合は、軌道タレットを狙うトラップも選択肢です。

必要数は作りたい物によって大きく異なります。

帰還の偶像なら1個ですが、ボス用スキャナーやポータル、ボートなどをまとめて作ると数十個単位で消費します。

手持ちが少ない序盤は、部品を使う前に用途を整理し、探索・購入・放置収集のどれが今の進行度に合うかを選びましょう。

この記事では、入手先ごとの集め方と向き不向き、トラップの作り方、主なクラフト消費量をまとめます。

特定の敵を倒す方法と放置型の方法は準備や効率が異なるため、必要な数と使える設備に応じて使い分けることが大切です。

機械の部品の入手先と集め方の選び方

機械の部品はクラフトでも作れますが、紹介されている主な入手手段は敵のドロップ、箱などのオブジェクト、商人からの購入です。

最初は探索と購入を並行し、不足が続く段階で敵狩りやトラップを検討すると、準備に時間をかけすぎずに済みます。

入手方法 向いている状況 主な準備・特徴
探索・箱の破壊 序盤、ほかの素材も探している 宝箱や木の箱、各地のオブジェクトを調べる。入手数は安定しない
商人から購入 すぐ少量ほしい、探索帰りに補充したい ランプを持つ商人の在庫を確認。1回の購入上限は5個で、時間経過で補充される
忘却の遺跡で敵を倒す 戦闘しながらまとまった数を狙いたい ケイヴリングやケイヴリングブルートのドロップを狙う
石ゴケのトラップ 継続的に集めたい、設備を作れる 石ゴケで敵の出現場所を作り、トラップで処理する
軌道タレットのトラップ さらに進行し、別の敵を利用したい 結晶殻を使った出現場所を用意する方法がある

まず少量なら商人と探索

探索中に見つかる箱や破壊可能なオブジェクトは、機械の部品のほか、鉱石や古代の宝石などが出る場合があります。

部品だけを目的に遠回りするより、道中で見かけた箱を壊し、探索のついでに集めるほうが無駄がありません。

ランプを持つ商人は、一度に機械の部品を5個まで販売し、在庫は時間が経つと補充されます。

購入数には上限があるため、必要数を一度に買い切る方法ではありませんが、探索や拠点作業の合間に何度も確認すれば、戦闘をせずに補充できます。

機械の部品と一緒に古代の宝石も不足しやすい場合は、商人の在庫を両方確認しましょう。

ボス用スキャナーなどでは、機械の部品だけでなく古代の宝石も同時に必要です。

片方だけを集めても製作が止まることがあるため、作りたいアイテムの材料を先に確認しておくと効率的です。

まとまった数が要るなら敵かトラップ

狙って集める場合、忘却の遺跡に出現するケイヴリングとケイヴリングブルートが主な対象です。

通常の探索中に倒す方法なら、トラップの材料や設置場所を準備せずに始められます。

一方、必要数を継続して集めたい場合は、石ゴケを使った自動処理の仕組みが候補になります。

より進行した段階では、光が誘う辺境に出る軌道タレットを利用する方法もあります。

結晶殻を使ったトラップが紹介されていますが、忘却の遺跡の石ゴケトラップとは敵と出現床が異なるため、素材や進行度に応じて選びましょう。

軌道タレットを利用できない段階で、無理にそちらを目指す必要はありません。

商人から買う手順と購入費用の準備

ランプを持つ商人からの購入は、設備を作らずに部品を補充できる手段です。

購入上限は1回5個なので、まとまった数をすぐ揃える用途には限界がありますが、時間経過で在庫が戻る点を活用すれば、ほかの作業と並行して少しずつ蓄えられます。

在庫確認を習慣にする

商人を利用できる状態になったら、拠点へ戻ったタイミングや探索後に在庫を見ます。

必要数に対して在庫が足りなければ、いったん購入できる分だけ買い、次の補充を待ちながら別の作業を進めましょう。

在庫の補充には時間がかかるため、買い忘れてから急いで必要数を揃えようとすると、待ち時間が発生します。

購入上限の5個は「一度に買える数」です。

機械の部品を5個しか買えないという意味ではありません。

補充後に再度購入できるため、長期的な補充には向いていますが、同じタイミングでポータルなどを作るための数を一度に確保できるとは限りません。

商人の解放状況や利用可能な時期はゲームの進行度に関係します。

まだ商人を利用できない場合は、探索で箱を調べるか、忘却の遺跡の敵を倒して集める方法に切り替えてください。

商人の利用開始条件を満たしているか分からないときは、進行中のボスや商人に関係するイベントを確認します。

古代のコインを用意する方法

部品を買うには古代のコインが必要です。

購入費用を継続的に用意したい場合、木材を厚板に加工して商人へ売る方法があります。

自動伐採機で木材を得て、テーブルソーで厚板に加工する流れを作れば、商人の在庫補充を待つ間に金策を進められます。

ただし、この方法は自動伐採機や加工設備を用意できている場合に向いています。

設備や材料が不足している序盤では、部品を買うためだけに生産ラインを作るより、探索や敵のドロップを先に利用するほうが始めやすいこともあります。

自動化設備をすでに持っているなら、厚板の生産と売却を部品購入の資金源として組み込むとよいでしょう。

商人の在庫が戻るまでの時間を、資金集めや探索にあてるのがポイントです。

商人の前で補充を待ち続けるのではなく、在庫の確認を日々の行動に組み込み、購入できる時に買う運用にすれば待ち時間を減らせます。

忘却の遺跡でケイヴリングを倒す

機械の部品を敵から狙うなら、忘却の遺跡でケイヴリングとケイヴリングブルートを探します。

どちらも倒すと確率で部品を落とすため、必要数に届くまで周辺を探索しながら戦う方法です。

ドロップは確定ではないので、数個だけ必要な時でも、倒した数と入手数が一致するとは限りません。

探索ついでの狩りと狙い撃ち

遺跡をまだ十分に探索していないなら、先に周辺を歩き、敵を倒しながら箱やオブジェクトも調べるのが効率的です。

部品だけでなく、ほかの素材や古代の宝石を得られる可能性があります。

すでに探索済みの場所で敵だけを探す場合は、出現場所や敵の数によって収集量が変わるため、まとまった時間をかけても必要数に達しないことがあります。

戦闘が難しい場合は、装備や回復手段を整えてから狩りに向かいましょう。

機械の部品のために無理をして倒されると、回収に時間がかかり、結果として効率が落ちる場合があります。

部品が急ぎでなければ、探索中に出会った敵を倒す形で少しずつ集めても構いません。

また、敵を倒す方法は「必要な分だけ能動的に狩る」手段です。

放置しても部品が増えるわけではなく、戦闘や移動に時間を使います。

その代わり、石ゴケやトラップをまとまった量だけ集める必要がなく、設備を作る前から始められる利点があります。

ゴームの通り道を使う即席案

序盤の資源が足りず、大がかりなトラップを組めない場合、ゴームの通り道の近くにスポーン床を置き、通過時に処理させる方法も紹介されています。

準備する資材を抑えやすい反面、ゴームの移動経路を利用する方法であり、通常の石ゴケトラップと同じように安定した収集設備として扱うものではありません。

この方法を試すなら、まず少量の床で動作を確認し、敵が出現するか、ゴームが通過するか、ドロップを回収できるかを見てから範囲を広げます。

通り道から離れた場所に置いても期待した処理にならない可能性があるため、設置前に経路を確認してください。

確実な収集を優先する場合は、通常の敵狩りや石ゴケトラップを選ぶほうが分かりやすいでしょう。

石ゴケのモンスタートラップを作る

石ゴケは忘却の遺跡で入手でき、ケイヴリング系の敵を出現させる床として利用できます。

これを任意の場所に敷き、スパイクトラップなどで敵を処理する仕組みを作ると、設置後に敵が出現して機械の部品を落とす仕組みを狙えます。

戦闘を繰り返さずに集められるのが長所ですが、床やトラップの準備が必要です。

石ゴケを集めて設置場所を決める

最初に忘却の遺跡で石ゴケを探し、クワで回収します。

広い範囲を掘り起こせるクワがあれば作業しやすくなりますが、手持ちの道具で回収できる範囲から始めても構いません。

必要以上に石ゴケを広げる前に、少ない枚数で敵が出るか確かめると、床材を無駄にしにくくなります。

設置場所は、敵を囲って処理できる場所を選びます。

敵が湧く床と処理用のトラップを設置できるだけの空間を確保し、周囲を壁や柵などで囲む構成が基本です。

通路や拠点の動線上に作ると、敵が外へ出た時に危険が生じるため、普段の移動場所から分けて設置するほうが扱いやすくなります。

床の種類を取り違えないことも重要です。

ケイヴリング系を狙う場所には石ゴケを使います。

別の敵の出現床を混ぜると狙った敵が出ない場合があるため、何を集めるトラップなのかを決めてから床材を置きましょう。

スパイクトラップを置いて動作確認

石ゴケの上に敵が出現することを確認し、その敵が通る場所にスパイクトラップを置きます。

敵が湧く床だけ敷いても自動で倒す仕組みにはならないため、出現場所と処理方法の両方が必要です。

壁や柵で範囲を囲うのは、敵がトラップの外へ移動するのを抑えるためです。

最初から広く作るのではなく、小さな区画で試運転します。

敵が出るか、トラップが敵に当たる位置か、囲いの外へ抜けていないかを確認してから床やトラップを増やしてください。

敵が出ない場合は床材の種類や置き方を見直し、敵が倒れない場合はトラップの位置や通り道を確認します。

稼働後は、一定時間おいてドロップの有無を確認します。

トラップを作っただけで即座に部品が大量に揃うわけではありません。

敵の出現とドロップには時間がかかり、部品の入手も確率です。

必要数が少ない場合は商人購入や直接狩りのほうが早いこともあります。

放置収集で見落としやすい点

トラップは稼働させたまま、ほかの作業を進められる点が魅力です。

ただし、何時間放置すれば何個集まるといった一定の数値は、敵の出現やドロップ状況によって変わります。

収集速度を確約できる方法ではないため、必要な部品が目前に迫っている時の唯一の手段にするのは避けましょう。

また、定期的にトラップ周辺を確認し、ドロップの回収や設備の状態を見ます。

自動処理の仕組みを作っても、回収・補充・配置の確認まで完全に不要になるとは限りません。

特に最初の稼働時は、敵が想定した場所で倒れるかを確認し、問題があれば放置を続ける前に直します。

トラップ用の資材が不足している段階では、部品集めのために設備を作ろうとして、別の素材が不足することがあります。

短期的に数個だけ必要なら商人や探索、ある程度の数を今後も使うならトラップというように、準備コストも含めて比較しましょう。

軌道タレットを使う方法

進行が進んでいる場合は、軌道タレットを利用したトラップも候補です。

光が誘う辺境に出現する軌道タレットと、結晶殻を使った出現場所を組み合わせる方法が紹介されています。

石ゴケを使うケイヴリング用トラップとは別系統なので、床材や敵の出現場所を混同しないようにします。

結晶殻を使うトラップの考え方

基本の考え方は、対象の敵が出現する床を確保し、囲いの中でスパイクトラップなどに処理させることです。

結晶殻を使う場合は軌道タレット向けの出現場所を用意し、狙った敵が現れて処理されるかを小規模に確認します。

トラップ全体の構造は石ゴケ用と似ていますが、床材は代用できません。

軌道タレットのドロップ率が石ゴケで出現させる敵より高いとする情報もありますが、具体的な割合は確認できません。

収集効率を断定して設備を大規模に作るのではなく、手持ちの床材と設置環境を踏まえて判断してください。

結晶殻をすでに確保できていて、軌道タレットを利用できる場合に検討するのが現実的です。

石ゴケ型との使い分け

石ゴケ型は忘却の遺跡を探索する段階から材料を集めやすく、狙う敵と床材の関係が分かりやすい方法です。

軌道タレット型は別のバイオームと床材を利用するため、進行度が高いプレイヤー向けです。

どちらが常に最適とは限らず、必要な敵の床を持っているか、作業場所を確保できるかで選びます。

比較項目 石ゴケ型 軌道タレット型
主な対象 ケイヴリング、ケイヴリングブルート 軌道タレット
使用する床 石ゴケ 結晶殻
向く段階 忘却の遺跡を探索できる段階 光が誘う辺境まで進行している段階
判断のポイント 石ゴケを用意できるか 結晶殻と設置環境を用意できるか

機械の部品の主な使い道と必要数

機械の部品は、ボス用スキャナーや移動手段、タレット、ゴーカートなどに使います。

手持ちが少ない時は、見つけたアイテムをすべて作るのではなく、次の進行に必要なものを優先してください。

必要数は製作物ごとに異なり、複数の大きなクラフトを同時に進めると不足しやすくなります。

ボス用スキャナーは進行に合わせて製作

未発見のボスを探す時、スキャナーがあれば探索範囲を絞る助けになります。

スキャナーなしでボスを見つけることもできますが、広いワールドを探す時間がかかる場合があります。

次に戦うボスを決めているなら、そのボスのスキャナーに必要な材料を優先して確保する選択肢があります。

スキャナー 機械の部品 ほかの主な材料
大喰らいのゴーム 5個 古代の宝石×5
ハイブマザー 5個 古代の宝石×5
天空の巨鳥アゼオス 5個 古代の宝石×5、古代の羽根×10
猛毒生命体アイヴィー 8個 古代の宝石×8、毒のスライム×80
海の巨獣オモロス 10個 古代の宝石×10、貝がら×20
水棲生命体モルファ 10個 古代の宝石×10、すべりやすいスライム×90
砂の巨獣ラ・アカール 20個 古代の宝石×20、スカラベのウィングカバー×40
溶岩の塊イグニアス 20個 古代の宝石×20、マグマスライム×120

上記8種類をそれぞれ1回ずつ作ると、機械の部品は合計83個必要です。

これは全スキャナーを作る場合の合計であり、進行中のボスだけを探すなら必要数はその分に絞れます。

古代の宝石も同じく合計83個必要になるため、部品の在庫だけを見て計画を立てないようにしましょう。

移動手段と設備の必要数

アイテム 機械の部品 使い道・判断の目安
帰還の偶像 1個 コアへ戻る移動手段。少ない数で作れる
ポータル 20個 拠点間の移動を整えたい時に検討
ボート 20個 水上移動のための乗り物
マッハ号 30個 追加のボート系移動手段
ガラクサイトのタレット 4個 防衛設備を作る時に使用
原始のゴーカート 30個 ゴーカート作業台で製作
反逆のゴーカート 70個 上位のゴーカート系アイテム
爆走のゴーカート 70個 上位のゴーカート系アイテム

ポータルは機械の部品20個のほか、銅・鉄・オクタリンのインゴット各100個、サンゴの厚板200個、古代の宝石30個が必要です。

部品だけを揃えても作れないため、作成予定が決まったら材料全体を確認してください。

ボートやゴーカートも機械の部品以外の素材を多く使います。

手持ちの部品を見て作れるか判断するのではなく、作業台と他の素材の在庫を含めて準備すると、途中で製作が止まりにくくなります。

なお、レシピや名称はゲームの更新で変更される可能性があるため、製作時はゲーム内のレシピ表示も確認してください。

不足を防ぐ優先順位とよくある失敗

機械の部品が足りない時は、すぐにトラップを作るより、まず何に使う予定かを決めます。

次に必要なボスのスキャナーや、探索から戻るための帰還の偶像など、今の進行に直接役立つものを優先し、それ以外の大型設備は材料が揃ってから作ると、部品を使い切って進行が止まる事態を避けやすくなります。

使う予定を決めずに消費しない

機械の部品は用途が幅広く、後から必要になることがあります。

特に、複数のスキャナーをまとめて作る計画がある場合は、目の前の設備に使い切ると次のボス探索用の部品が不足します。

スキャナーを優先するか、移動手段を先に整えるかは、現在の目的で決めましょう。

一方、すべてを温存して何も作らないのも得策とは限りません。

帰還の偶像は必要数が1個で、探索から戻る手間を減らせるアイテムです。

移動に困っているなら、将来の大型クラフト用の在庫を残したうえで作る価値があります。

製作予定と手持ち数を簡単にメモしておくと、どこまで使ってよいか判断しやすくなります。

トラップを大きく作りすぎない

石ゴケを大量に敷いてから、敵が出ない、あるいはトラップに当たらないと気づくと、床材や設置作業が無駄になります。

まず少ない枚数で敵の出現を確かめ、壁や柵の内側で処理できることを確認してから拡張するのが安全です。

また、敵の出現床と処理用トラップは別の役割です。

石ゴケだけを敷いて「自動回収できる」と考えるのではなく、出現した敵を倒す設備と、ドロップを回収できる状態まで確認します。

初回の稼働を見ずに長時間放置すると、設置ミスに気づくのが遅れます。

部品のドロップを確定と考えない

敵を倒しても、毎回機械の部品が落ちるわけではありません。

箱やオブジェクトからの入手も確率に左右されるため、必要数をぴったり見積もると不足することがあります。

急ぎのクラフトがある場合は、商人の在庫と探索、敵狩りなど複数の手段を組み合わせてください。

機械の部品に関するFAQ

入手方法や使い道で迷いやすい点を、進行状況に応じて整理します。

特に、少量だけ必要な場合と、ポータルなどの大型クラフトに備える場合では選ぶ方法が異なります。

序盤に機械の部品を集めるなら何が手軽ですか?

探索中に見つけた箱やオブジェクトを調べ、倒せる範囲で敵も倒す方法が始めやすいです。

商人を利用できる段階なら、在庫を確認して購入分を補充します。

トラップは石ゴケや処理設備を用意する必要があるため、数個だけ必要な段階では準備に見合わないことがあります。

商人から一度に何個買えますか?

機械の部品は1回につき5個まで購入でき、在庫は時間経過で補充されます。

必要数が5個を超える場合は、在庫が戻るのを待ちながら探索や拠点作業を進め、再び購入できる時に補充してください。

どの敵を倒せば機械の部品が出ますか?

狙って集める対象として、忘却の遺跡のケイヴリングとケイヴリングブルートが挙げられます。

進行している場合は軌道タレットを利用する方法もあります。

敵からの入手は確率なので、特定の数を倒せば必ず必要数が揃うとは限りません。

古代の宝石と機械の部品は一緒に集めるべきですか?

スキャナーやポータルなど、両方を使うクラフトを予定しているなら並行して在庫を確認しましょう。

例えばポータルは機械の部品20個に加え、古代の宝石30個が必要です。

部品だけを集めても製作できないため、レシピに記載された材料をまとめて確認するのが確実です。

ガラクタ部品を機械の部品にできますか?

ここで扱っている主な入手方法は、商人からの購入、敵のドロップ、箱やオブジェクトからの入手です。

ガラクタ部品を機械の部品へ変換できると断定できる情報はありません。

手持ちのアイテム名とゲーム内レシピを確認し、機械の部品として必要な数を別に管理してください。

まとめ

機械の部品を少量集めるなら、探索中の箱や敵を調べ、利用可能になった商人の在庫を定期的に確認する方法が手軽です。

まとまった数が必要なら、忘却の遺跡のケイヴリング系を直接倒すか、石ゴケを使ったトラップを小規模に作って動作を確かめてから広げましょう。

進行が進んでいれば、結晶殻を使って軌道タレットを狙う方法もあります。

いずれの方法も入手数は確約できないため、必要数と他の材料を先に確認し、スキャナーや移動手段など今の目的に合わせて部品を使うことが大切です。

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