コアキーパーの木材は、通常の木材・コーラルウッド・光の木材の3種類です。
通常の木材は土の洞窟や粘土の洞窟などの木から集められ、根っこの種を育てれば継続的に収穫できます。
一方、コーラルウッドは沈んだ海、光の木材は光が誘う辺境で入手する素材で、通常の木材と同じ農地では育ちません。
木材が少量必要なら、探索中に木を壊す方法が手早く、まとまった量を使うなら根っこの種を植えて農場を作るのが便利です。
さらに、ドリル・ベルトコンベア・ロボットアームを組み合わせれば、木材の回収を自動化できます。
ただし、根が伸びる方向や電源、回収場所の設計によっては動かないことがあります。
この記事では、木材の種類ごとの入手先から、手動栽培、自動伐採機、厚板への加工まで、目的に合わせた方法を説明します。
タップできる目次
木材3種類の違いと入手場所
木材を集めるときは、まず必要な素材名を確認してください。
通常の木材・コーラルウッド・光の木材はそれぞれ別アイテムで、主な入手バイオームと育成に使う地面も異なります。
通常の木材の農場を作っても、コーラルウッドや光の木材には置き換わりません。
| 木材 | 主な入手先 | 農業で使う地面 | 加工後 |
|---|---|---|---|
| 木材 | 土の洞窟、粘土の洞窟、忘却の遺跡、アゼオスの原生地域など | 土のブロックを耕した農地 | 厚板 |
| コーラルウッド | 沈んだ海のサンゴのオブジェなど | 石灰岩のブロックを耕した農地 | サンゴの厚板 |
| 光の木材 | 光が誘う辺境の光の木 | 結晶のブロックを耕した農地 | 光り木の厚板 |
通常の木材
通常の木材は、土の洞窟や粘土の洞窟などにある木のオブジェを壊すのが基本的な入手方法です。
素材一覧では、忘却の遺跡やアゼオスの原生地域も入手先として挙げられています。
探索中に見つけた木を壊せば手に入るため、序盤に少量だけ必要な場合は、農場を作るよりその場で採集するほうが早いでしょう。
継続して使う場合は、木から手に入ることがある「根っこの種」を確保し、土のブロックを使った農地で育てます。
根っこの種は木を壊したときに低確率で入手するため、最初の種集めでは木を複数本探して破壊する必要があります。
種が出ないこともあるので、1本だけ壊して農場を始められるとは限りません。
コーラルウッド
コーラルウッドは沈んだ海の素材です。
現地のサンゴのオブジェや、条件によっては宝箱・モンスターなどから入手できる情報があります。
まずは沈んだ海を探索し、サンゴのオブジェを破壊して集める方法が分かりやすいでしょう。
栽培する場合は、通常の土ではなく石灰岩のブロックを畑に使います。
石灰岩のブロックを持ち帰り、予定地に敷いて耕すことで、コーラルウッドの種を植える準備ができます。
必要な地面が異なるため、種を植えられないときは、種の不足だけでなく床の種類も確認してください。
光の木材
光の木材は、光が誘う辺境にある光の木から入手します。
光の木の花を壊すと種が手に入る情報がある一方、光の木そのものからは光の木材を採取できます。
種が欲しい場合は、木材が取れる木と花を区別して探すことが大切です。
光の木を栽培するには、結晶のブロックを耕した農地が必要です。
結晶のブロックを別のバイオームへ持ち帰って敷けば、その場所でも光の木を育てられます。
作物の生育場所はバイオームだけで決まるのではなく、植え付けに適した床が重要です。
光が誘う辺境で育てるスペースがなくても、結晶の地面を確保できれば拠点に農地を用意できます。
木材を少量だけ集める方法
木材が数個から数十個ほど必要な段階なら、探索先の木を壊して集める方法が簡単です。
ドリルや電源を用意する必要がなく、木がある場所を見つければすぐに採集できます。
まず必要量だけ拾い、余った種を農場用に保管しておくと、後から同じ場所を探し直す手間を減らせます。
探索中に木を壊して集める
木のオブジェを見つけたら、破壊して木材を回収します。
根っこの種が出ることもあるため、木材だけでなくドロップ品も確認してください。
種は低確率なので、農場を作る予定なら採集した種を誤って使ったり、売ったりしないように分けて保管します。
この方法は、作業台や道具を作るための初期素材集めに向いています。
反対に、木材を大量に使う建築や厚板の量産には探索だけだと採集を繰り返すことになります。
定期的に使う見込みがあるなら、種を入手した時点で小規模な栽培区画を用意すると、その後の補充が楽になります。
宝箱や敵からの入手
木材は木のオブジェ以外に、各種バイオームの宝箱やモンスターなどから入手できる場合もあります。
ただし、まとまった量を安定して得る方法としては、木の採集や農業のほうが目的に合います。
探索で偶然手に入る分は補助として考え、必要量を計画するときは農場や採集場所を基準にしてください。
根っこの種を使った木材栽培
通常の木材を継続的に集めるなら、根っこの種を植えるのが基本です。
根っこの種は一般的な野菜のように成熟後に株ごと収穫するのではなく、植えた場所から根を伸ばします。
伸びた根を壊して木材を回収しても、種を植え直さずにいれば、時間経過で再び根が伸びてきます。
手動栽培の基本手順
- 木のオブジェを壊し、根っこの種を入手します。
- 土のブロックを耕し、植え付け用の農地を作ります。
- 根っこの種を植え、最初に水を与えます。
- 根が伸びるのを待ち、伸びた根を破壊して木材を回収します。
- 種を植えた場所は残し、再び根が伸びたら収穫します。
根っこの種は、植えた後の初回に水やりが必要です。
種を植えただけで根が伸びない場合は、まず水を与えたか確認してください。
通常の農作物のように成熟した株を収穫して種を回収する手順ではないため、種の位置を残して根だけを収穫するのがポイントです。
根が伸びる方向を整える
根は隣接する地面へ伸びますが、根同士が隣り合わないように広がる性質があります。
また、石の地面には伸びず、隣に柵などのブロックがある場所や橋のある方向にも伸びないとされています。
つまり、空いた地面を全面に用意するより、伸ばしたい方向を残してほかの方向を壁・床・ブロックで制御するほうが、収穫場所を整理しやすくなります。
一方、根が伸びる経路をふさぎすぎると、狙ったマスに根が出ません。
農場を作る前に少数の種で試し、成長する方向を確認してから同じ形を広げると、床の張り直しを減らせます。
根の伸び方を観察しながら障害物を調整してください。
根を3方向に伸ばせるように種を配置すると効率が上がるという方法もあります。
ただし、隣の根との間隔や壁の位置に左右されるため、種を密集させれば必ず収穫量が増えるわけではありません。
小さな区画から始め、根が互いの成長を妨げず、収穫しやすい間隔を見つけてから増設するのが安全です。
手作業で育てる場合の向き不向き
手動栽培は、ドリルや発電機がまだない序盤でも始められるのが利点です。
水やりは初回だけでよく、根を収穫した後も植え直しが不要なので、木材を使うたびに農地を見に行く運用にも合います。
ただし、根が伸びるたびに自分で確認し、根を壊して回収する必要があります。
木材の消費が増えて収穫頻度が高くなったら、ドリルで根を壊し、ベルトコンベアとロボットアームで宝箱へ運ぶ自動化を検討してください。
最初から大規模装置を作るのではなく、手動農場で種と根の配置を把握してから機械化すると、設計の失敗を減らせます。
自動伐採機の作り方
自動伐採機は、伸びてきた根をドリルで破壊し、ベルトコンベアで回収地点まで運ぶ装置です。
ロボットアームが木材を宝箱に入れるため、プレイヤーが拠点を離れている間も収集を進められます。
紹介されている20マス想定の構成では、根っこの種20個、ドリル20個、ベルトコンベア12個、宝箱1個、発電機1個、電線4個、ロボットアーム1個を使います。
20マス想定の装置に必要なもの
| 部品 | 必要数 | 役割 |
|---|---|---|
| 根っこの種 | 20 | 木材が伸びる農場を作る |
| ドリル | 20 | 根を自動で破壊する |
| ベルトコンベア | 12 | 破壊された木材を運ぶ |
| ロボットアーム | 1 | 木材を宝箱へ移す |
| 宝箱 | 1 | 木材の保管先 |
| 発電機 | 1 | ドリルとロボットアームへ電力を送る |
| 電線 | 4 | 電力を機械へつなぐ |
必要数は、あくまで20マスを想定した構成の例です。
装置の形や区画の広さを変える場合、ベルトコンベアや電線の数も変わります。
まず配置を決めてから必要な部品を用意し、手持ち素材を使い切る前に回収地点と電力経路を確認しましょう。
組み立ての手順
- 根っこの種を植える区画を決め、ドリルを根の成長する位置に並べます。
- ドリルの後ろにベルトコンベアを敷き、木材が回収地点へ流れる向きをそろえます。
- 根っこの種を植えて水を与え、ドリルがない方向へ根が広がりすぎないように壁やブロックを置きます。
- ベルトコンベアの終点にロボットアームと宝箱を配置します。
- 発電機から電線をつなぎ、ドリルとロボットアームに電力を供給します。
- 根が伸びたときにドリルで破壊され、コンベアを通って宝箱へ入るかを確認します。
この構成では、ドリルの後ろにコンベアを置くことと、根の成長方向を制御することが重要です。
根がドリルの届かない側へ伸びてしまうと、その分の木材は自動回収されません。
ドリルを並べただけでは完成ではなく、根が伸びる場所とドリルの位置を合わせてください。
電力と回収場所の確認
ドリルやロボットアームが動かない場合は、まず発電機から電力が届いているかを確認します。
発電機を置いただけでは機械すべてが動くとは限らないため、電線がドリルとアームへつながっているか、機械が電力範囲に入っているかを見直してください。
次に、ベルトコンベアの向きを確認します。
コンベアは運ぶ方向がそろっていないと、木材が途中で止まったり、宝箱の側へ届かなかったりします。
回収場所にはロボットアームと宝箱を置き、アームが木材を取り出して収納できる位置関係にします。
完成後に少量の木材が宝箱へ入るかを確認してから、種やドリルを追加するのがおすすめです。
厚板も自動加工する場合
木材を厚板に加工したい場合は、回収装置にテーブルソーを追加します。
自動加工を行う構成では、ロボットアームとテーブルソーを組み合わせ、木材を加工できるようにします。
加工後の厚板をどこへ送るか、木材の保管と加工をどう分けるかは、装置の目的に合わせて設計してください。
木材をすべて厚板にすると、建築やクラフト用の木材が必要になったときに不足することがあります。
金策を優先するなら加工先を増やし、拠点づくりにも木材を使うなら未加工の木材を一部残すなど、用途ごとに保管箱を分けると管理しやすくなります。
自動農場の効率と設計の考え方
自動化装置は、根の配置を増やすだけで効率が上がるとは限りません。
根をドリルの前に集める配置、根の伸びる方向を制限する配置、作業スペースを広く使う配置では、収穫量と必要面積が異なります。
設置場所に余裕があるか、コンベアと宝箱を含めてどのくらいの規模にするかを先に決めましょう。
省スペース型と広めの配置
根の成長方向を床や石の地面、壁などで制御し、直線状に根を伸ばしてから追加の種を植える方法は、比較的省スペースで作りやすい構成として紹介されています。
成長させる方向を絞ることで、ドリルの位置を決めやすくなり、回収ラインもまとめやすくなります。
より広いスペースを使う設計では、根を置く数や伸ばす場所を増やせます。
紹介されている比較例では、35個の根とドリルを配置する方式が約374個/時、35個の根を使う別配置が約603個/時、36個の根を使う広めの配置が約717個/時とされています。
これらは特定のガイド内の比較値であり、すべてのワールドや配置で同じ収量になる保証値ではありません。
装置の形をそのまま再現できない場合は、数字だけを基準にせず、根がドリルへ届くか、搬送路が詰まらないかを優先してください。
| 設計の考え方 | 向いている状況 | 気を付ける点 |
|---|---|---|
| 根の方向を絞る省スペース型 | 拠点内の場所を抑えたい | 床や壁の置き方で成長先を確認する |
| 多くの根を広く配置 | 大量生産を優先したい | 収穫量に応じてコンベアや収納を確保する |
| 手動収穫の小規模畑 | 序盤で機械がそろっていない | 根の成長確認と収穫が必要 |
ドリルを増やす前に見るポイント
装置の収量が期待より少ない場合、根の数だけでなく次の点を順番に見直してください。
- 根がドリルの位置まで伸びているか。
- 根の伸びる先を壁や床で塞ぎすぎていないか。
- ドリルに電力が供給され、回転しているか。
- コンベアの向きが回収地点までそろっているか。
- ロボットアームが木材を拾える位置にあり、宝箱へ収納できるか。
- 宝箱や搬送路が満杯になっていないか。
根が育たない場合は初回の水やり、地面の種類、種を植えた位置を確認します。
根が育つものの木材が回収されない場合は、根とドリルの位置関係を確認します。
木材がコンベア上に残る場合は、搬送方向とアームの配置を見直すと原因を絞り込めます。
厚板への加工と木材の使い分け
木材はテーブルソーで厚板に加工できます。
コーラルウッドはサンゴの厚板、光の木材は光り木の厚板になります。
必要な素材名に「厚板」と書かれている場合は、対応する木材をテーブルソーに入れて加工してください。
通常の厚板を作るつもりで光の木材やコーラルウッドを集めても、別種の厚板になるため、クラフト前に素材名を確認する必要があります。
木材と厚板を分けて保管する
自動伐採機で木材を集めると、厚板の材料も継続的に増やせます。
一方で、木材をすべてテーブルソーに送ると、加工前の木材を直接使いたいときに不足する可能性があります。
拠点の建築やクラフトに使う分と、加工・売却する分を分けておくと、用途の混同を防げます。
また、異なる木材を同じ箱や加工ラインで扱うと、必要な厚板を探しにくくなります。
通常の木材、コーラルウッド、光の木材をそれぞれ分類し、対応する厚板も別に保管してください。
種類ごとの農場を作る場合も、種と床ブロックを一緒に管理すると植え付け間違いを減らせます。
厚板を売って古代のコインを得る
厚板は商人に売却でき、紹介されている自動伐採機の情報では、厚板1個が古代のコイン1枚になります。
木材をテーブルソーで加工して売る方法は、木材を継続的に確保できる場合の金策候補です。
ただし、木材のすべてを売却用に回す必要はありません。
厚板を拠点づくりやクラフトに使う予定があるなら、売る量を分けてください。
商人の取引条件や売却対象を確認し、手元の在庫を残したうえで加工すると、必要なときに木材を集め直さずに済みます。
木材が増えないときの確認手順
木材農場で問題が起きた場合は、原因を「種・地面」「根の伸び方」「機械」「搬送・収納」に分けると対処しやすくなります。
装置を一度に作り直す前に、木材がどの段階で止まっているかを見てください。
根が伸びない
根っこの種は土のブロックを耕した農地に植えます。
植え付け後に水を与えていない場合、まず初回の水やりを行ってください。
根が伸びる場所が石の地面だったり、隣接マスに壁や橋などの障害物があったりすると、思った方向へ成長しないことがあります。
光の木やコーラルウッドを育てる場合は、必要な床が通常の木材とは異なります。
光の木は結晶のブロック、コーラルウッドは石灰岩のブロックを使うため、土の農地に植えられないことを根っこの種の問題と取り違えないようにしましょう。
ドリルが動かない
発電機から電線がつながっているか、ドリルが電力を受けられる範囲にあるかを確認します。
ドリルが動いているのに木材が取れないなら、根がドリルの位置に達していない可能性があります。
根を伸ばしたい方向とドリルの並びを照らし合わせ、障害物の配置を調整してください。
木材が宝箱へ入らない
ベルトコンベアの向きがそろっているか、搬送路が宝箱側へ続いているかを見ます。
回収地点のロボットアームがコンベアの木材を取り出せる配置になっていることも確認してください。
木材がコンベア上で止まっているのか、アームのそばまで来ているのかを見ると、搬送と収納のどちらに問題があるか判断しやすくなります。
テーブルソーを追加した構成では、加工前の木材がどこへ送られるのかも確認します。
木材の回収と厚板の加工を同じ場所で行うと、搬送経路が複雑になりやすいため、まずは木材を宝箱へ入れる装置として完成させ、その後に加工機を追加すると原因を追いやすくなります。
木材の種類別におすすめの集め方
必要な木材の種類と進行状況によって、最初に取るべき方法は変わります。
無理にすべての木材を自動化するより、使う量と入手場所に合わせて採集・栽培・加工を組み合わせるのが効率的です。
| 目的 | おすすめの方法 | 理由 |
|---|---|---|
| 序盤に通常の木材を少量集める | 探索先の木を壊す | 機械なしですぐ採集できる |
| 通常の木材を継続して使う | 根っこの種を土の農地で育てる | 根を収穫した後も植え直しがいらない |
| 通常の木材を大量に集めたい | ドリル・コンベア・アームで自動化 | 回収作業を機械に任せられる |
| コーラルウッドを集める | 沈んだ海で採集し、石灰岩の農地で育てる | 通常の木材と必要な床が異なる |
| 光の木材を集める | 光が誘う辺境で採集し、結晶の農地で育てる | 木材と種の入手元を区別できる |
| 古代のコインを得たい | 余剰木材を厚板に加工して売る | 厚板を売却用に回せる |
よくある質問
根っこの種はどこで手に入りますか?
主な入手先は自生している木です。
木を壊すと低確率で根っこの種が手に入るため、1本から必ず入手できるわけではありません。
種を確保したら、農場用に残してから必要に応じて植えてください。
根っこの種を植えた後、何度も水やりが必要ですか?
農業情報では、根っこの種は初回のみ水やりが必要とされています。
植えた後に根が伸びない場合は、水を与えたか、適した地面に植えたかを確認しましょう。
光の木材の種はどこから入手できますか?
光の木の種は、光が誘う辺境の水で釣れることがあるとされています。
また、光の木の花を壊すと種のみが手に入る情報もあります。
光の木材そのものを取る木と、種を得る花を区別して探してください。
根っこは収穫すると枯れますか?
伸びた根を破壊して木材を回収しても、種を植えた場所を残せば、時間経過で再び根が伸びます。
収穫のたびに種を植え直す必要はありません。
自動伐採機を作れば、木材はすべて自動で箱に入りますか?
根がドリルの位置へ伸び、ドリルが稼働し、コンベアが正しい向きで回収地点へつながり、ロボットアームが木材を宝箱へ移せる配置になっている必要があります。
どれか一つでも欠けると、破壊・搬送・収納の途中で止まります。
完成後は少量の木材で動作を確認してください。
コーラルウッドや光の木材も同じ装置で自動化できますか?
木の根をドリルで収穫する基本的な考え方は応用できますが、栽培にはそれぞれ石灰岩のブロック、結晶のブロックが必要です。
通常の木材用の土の農地をそのまま使うのではなく、対応する地面を準備してから種を植えてください。
まとめ
コアキーパーの木材は、通常の木材・コーラルウッド・光の木材で入手場所と栽培用の地面が異なります。
通常の木材は木を壊して集め、根っこの種を土の農地に植えれば、初回の水やり後に伸びる根を繰り返し収穫できます。
木材を大量に使うなら、根の成長方向を整えてドリルを配置し、ベルトコンベア・ロボットアーム・宝箱をつなぐ自動伐採機が便利です。
動かないときは、種と地面、水やり、根とドリルの位置、電力、コンベアの向き、収納先の順に確認してください。
余った木材はテーブルソーで厚板に加工して売却できますが、建築やクラフト用の在庫は先に分けておくと安心です。