コアキーパーの頽廃の王マルガズは、忘却の遺跡にある「王座の間」で召喚して戦うボスです。
スキャナーで場所を調べただけでは出現せず、部屋の紋章の上に召喚アイテムを使う必要があります。
第一形態は炎の遠距離攻撃、第二形態は接近してくる連続攻撃が中心なので、戦闘前に回復手段と退路を整え、形態ごとに距離の取り方を変えるのが基本です。
この記事では、王座の間の探し方から召喚素材の集め方、装備・食事の準備、二形態の立ち回り、再戦や報酬の確認まで順番に解説します。
召喚アイテムの必要素材数は攻略情報によって記載が異なるため、手元のゲーム内レシピを最終確認する方法も紹介します。
マルガズが見つからない、部屋にいるのに戦闘が始まらない、第一形態を倒したのに勝利にならないといったつまずきも、原因別に整理します。
タップできる目次
マルガズ攻略で押さえるポイント
マルガズ戦では、ボスの位置を探すことと、実際に召喚することを分けて考えましょう。
スキャナーは探索の目印を表示する道具であり、マルガズをその場に出現させるアイテムではありません。
王座の間に到着したら、戦闘を始める前に装備・回復・足場を整える時間があります。
| 確認項目 | 要点 |
|---|---|
| 出現エリア | 忘却の遺跡にある王座の間 |
| ボスの探し方 | グラーチの祭殿から作成できるマルガズのスキャナーを使用 |
| 召喚方法 | 王座の間の紋章に召喚用アイテムを使用 |
| 第一形態 | テレポートを挟み、炎の弾や地面の炎で攻撃 |
| 第二形態 | 接近して突進・近接攻撃を繰り返す。第一形態とは距離管理が異なる |
| 安定重視の戦い方 | 遠距離武器を軸に、炎を避けながら攻撃する |
| 再戦 | 召喚用アイテムを再度用意して王座の間で使う |
近接武器だけで挑むこともできますが、テレポートで距離を取る第一形態では攻撃機会をつかみにくくなります。
初挑戦やソロ攻略では、攻撃中に接近しなくてよい遠距離武器を主力にし、第二形態でも距離を保ちながら一発ずつ当てる方法が扱いやすいでしょう。
王座の間の場所とマルガズの探し方
マルガズは忘却の遺跡にある王座の間で戦います。
王座の間は破壊できない壁に囲まれ、その周辺には迷路状の通路があります。
マップ上で目的地に近づいても、壁を掘って直進できるとは限らないため、通路をたどって入口を探すのが基本です。
スキャナーで目的地を示す
グラーチの祭殿から作成できる「マルガズのスキャナー」を使うと、マルガズの位置をマップで確認できます。
広い忘却の遺跡を手当たり次第に歩くより、先にスキャナーを使って探索範囲を絞りましょう。
スキャナーが示すのはマルガズがいる場所の目印です。
目的地に到着してもボスが見当たらないのは、召喚前であれば正常です。
王座の間の床にある紋章を探し、準備が済んでから召喚アイテムを使ってください。
壊せない壁を前提に通路を進む
王座の間や周囲の宮殿は、通常の採掘で壊せない壁に囲まれています。
壁を掘って近道を作ろうとしても進めない場合は、壁の硬さではなく、入口へ続く通路を見落としている可能性があります。
探索中は、分岐をマップに記録し、行き止まりと未探索の通路を分けて確認すると迷いにくくなります。
敵がいる通路を突破する際は、目的地へ急ぐより、回復ポーションや装備の耐久を確認しながら少しずつ進みましょう。
王座の間に着く前の消耗が大きいと、召喚後の準備不足につながります。
ボスがいないときの確認順
「マルガズの場所に着いたのに戦えない」ときは、次の順で確認します。
- マップの目印が示す場所ではなく、王座の間まで到達しているか確認する。
- 部屋の床にある紋章を見つける。
- 召喚用アイテムを所持しているか確認する。
- アイテムを紋章の上で使用する。
スキャナーで位置を調べただけでは戦闘は始まりません。
また、召喚前に部屋の中を整地したり、照明を置いたりしても、マルガズが自動で出現するわけではありません。
召喚アイテムの作成と必要数の確認
マルガズの召喚には「頽廃のシャーマンのガイコツ」を使います。
攻略情報では、素材となる「結晶ガイコツの破片」の必要数が3個とするものと10個とするものに分かれています。
ゲームのバージョンや情報の更新時期による差が考えられるため、数字を決め打ちせず、所持画面やクラフト画面に表示されるレシピを優先してください。
結晶ガイコツの破片を集める
結晶ガイコツの破片は、忘却の遺跡にいるケイヴリング系の敵から入手できる素材です。
探索中に敵を倒しながら集め、必要数に達したら召喚アイテムを作成します。
王座の間へ向かう前に素材を集めておくと、部屋に着いてから引き返す手間を減らせます。
ドロップは確定ではないため、目的の敵を数体倒しただけで必要数がそろうとは限りません。
素材が足りない場合は、忘却の遺跡の通路や宮殿周辺で敵を追加で倒しましょう。
すでに召喚用アイテムを持っているなら、再戦分まで用意するかは初回攻略の前に決めておくと、素材集めと再探索を分けられます。
レシピの食い違いに対処する
資料によって「破片3個で作成」と「破片10個で作成」という記述があるため、記事や動画の数字と自分の画面が一致しないことがあります。
召喚アイテムの作成条件を確かめるときは、次の順で判断してください。
- クラフト画面に表示される必要素材数を確認する。
- クラフト画面に出ない場合は、破片を手に持って使用できるか試す。
- 使用できない場合は、破片の所持数とアイテム名を再確認する。
- バージョン違いの攻略情報を参照していないか確認する。
必要数に満たない状態で王座の間へ行くと、召喚できずに素材集めへ戻ることになります。
準備段階では、情報サイトの数字よりゲーム内表示を優先するのが確実です。
王座の間で召喚する
召喚用アイテムを作ったら、王座の間の紋章の上で使用します。
召喚前なら戦闘は始まらないため、食事やポーションを使う、武器を持ち替える、足元の障害物をどかすといった準備を済ませてから使いましょう。
再戦する場合も、同じく召喚用アイテムが必要です。
初戦で倒されて戻る可能性を考え、召喚アイテムの予備を用意しておくと再挑戦しやすくなります。
ただし、素材数に関する情報は差があるため、必要量はゲーム内レシピで確認してください。
戦闘前の装備・回復・部屋づくり
マルガズは二つの形態で攻撃方法が変わり、戦闘中は足元の炎にも注意が必要です。
強い武器だけを用意するのではなく、回復できる余裕、炎を避ける空間、耐久のある装備をそろえることが安定につながります。
武器は遠距離を主力にする
第一形態は炎の弾を飛ばし、攻撃のあとにテレポートします。
近接武器だけでは、ボスに近づいた直後に移動されて攻撃が空振りすることがあります。
パチンコやマスケット銃などの遠距離武器を使えば、距離を保ったまま攻撃を続けやすくなります。
| 武器の選択 | 向いている状況 | 注意点 |
|---|---|---|
| パチンコ | 攻撃を続けながら回避しやすくしたい | 一発あたりの威力より、避けながら当てることを優先する |
| マスケット銃 | 一撃のダメージを重視したい | 発射間隔を考え、撃つことに集中して炎を踏まないようにする |
| 近接武器 | ボスが近くにいる間に攻撃を加えたい | 第一形態ではテレポート後に距離が空きやすい。近接だけに頼らない |
武器の数値は装備やゲームの進行度で変わります。
特定の武器を必須と考えるより、実際に使いやすい遠距離武器を選び、戦闘前に修理しておくことが大切です。
近接武器を持つ場合も、主力武器の代わりではなく、接近したときの補助として考えましょう。
防具と耐久の確認
鉄の兜・胸当て・ズボンは、攻略情報で候補に挙がる防具です。
鉄装備一式をそろえるのが難しい場合でも、手持ちの中で防御力と体力を確保できる装備を選び、戦闘前に修理してください。
防具が壊れると、戦闘の途中で受けるダメージが増えて立て直しにくくなります。
マルガズは攻撃を避け続けるだけではなく、地面の炎を踏む事故も起こりやすいため、耐久が残り少ない装備をそのまま持ち込むのは避けましょう。
武器も同様に、第一形態のうちに耐久が尽きないか確認します。
回復手段は複数用意する
回復ポーションを持ち込み、体力が危険な水準になる前に使えるようにしておきます。
回復が追いつかない状態で攻撃を続けると、炎を一度踏んだだけで倒されることがあります。
体力が減ったら、攻撃より回避と回復を優先してください。
食事は戦闘前に効果を確認して用意します。
遠距離攻撃を強化する料理は火力を補う選択肢になりますが、料理の準備に時間をかけすぎて回復アイテムを忘れないようにしましょう。
食事・ポーション・武器の持ち替えを、召喚前に使いやすい配置へまとめておくと戦闘中の操作が落ち着きます。
炎を避ける空間と退路を確保する
王座の間に障害物が多いと、炎を避けるときに引っかかりやすくなります。
壊せる障害物を整理し、部屋の中を移動できる状態にしておきましょう。
ただし、壁を壊して大きく通路を開ける方法は、ボスの移動範囲や回復の条件に関係する可能性があります。
破壊できない壁や部屋の境界は無理に変えず、王座の間の範囲内で足場を整えるのが安全です。
たいまつなどの照明を置く場合は、移動の邪魔にならない位置にします。
第二形態の攻撃で設置物が壊れることもあるため、照明を残すことにこだわらず、ボスの位置を目で追える広さを優先してください。
スパイクトラップを使う攻略方法もあります。
第一形態のダメージを増やす補助にはなりますが、第二形態では攻撃時に壊される場合があり、設置したままでは移動の障害になることもあります。
通常の戦い方に慣れていない場合は、トラップを敷き詰めるより、回避できる空間を確保するほうが状況を把握しやすいでしょう。
第一形態の立ち回り
第一形態では、マルガズの炎の弾と床に残る炎を避けながら、遠距離武器で攻撃します。
大切なのは、ボスを追いかけて攻撃を急ぐのではなく、攻撃の予備動作を見て回避し、次の攻撃までの隙に反撃することです。
炎の弾を避けてから反撃する
マルガズが炎の攻撃を行うときは、同じ場所にとどまらず、横方向へ移動して射線から外れます。
攻撃の回避中にマスケット銃を構え続けると、着弾地点や足元を見失いやすくなります。
まず炎を避け、余裕ができてから一発撃つという順序にすると、回避と攻撃が混線しにくくなります。
パチンコのように連続して攻撃しやすい武器でも、撃つことに集中して足を止めないようにしてください。
マルガズは攻撃後にテレポートするため、ボスを画面の端まで追うより、自分が安全に動ける位置を保ち、次に現れた場所へ照準を合わせるほうが安定します。
地面の炎を踏まないルートを選ぶ
炎の弾だけでなく、地面に広がる炎もダメージ源です。
炎の上を通り抜けると継続的に体力を失うことがあるため、床の空いている場所を見つけて移動します。
目の前のボスだけを見ると、逃げ道に炎があることに気づきにくくなります。
攻撃の合間に足元と周囲を確認しましょう。
炎が増えて移動しづらくなったときは、遠回りでも空いている場所へ移動してください。
ジョウロの水で地面の炎を消す方法もありますが、攻撃のたびに新しい炎が発生するため、戦闘中にすべて消すのは現実的ではありません。
ジョウロは逃げ道が塞がれたときの補助と考え、基本は炎の外側を通る立ち回りにします。
テレポート後に追いすぎない
マルガズは攻撃後に位置を変えるため、近接攻撃を当てようと追い続けると、炎の上を通ったり、次の攻撃を避ける準備が遅れたりします。
遠距離武器なら、ボスの移動先に向きを変えて攻撃できるので、無理に距離を詰める必要はありません。
ただし、王座の間の外へ出て安全に回復しようとする場合は注意が必要です。
攻略情報では、部屋の外へ出るとマルガズの体力が回復するとされています。
戦闘を続けるなら、退避先を部屋の外に設定せず、王座の間の中で回避できるルートを確保してください。
第二形態の立ち回り
第一形態の体力を削り切ると、戦闘は終わらず第二形態に移行します。
ここで遠距離攻撃が続くと思って立ち止まると、接近してくるマルガズの攻撃を受けやすくなります。
攻撃の切り替わりを確認したら、距離を取り直し、遠距離武器で反撃する形に移りましょう。
突進と近接攻撃を横へ避ける
第二形態ではマルガズがプレイヤーへ接近し、近接攻撃を繰り返します。
後ろへ走るだけだと、壁や炎に行き止まりを作られたときに逃げ場がなくなることがあります。
攻撃の動きを見て、進行方向から横へ外れるように避け、通り過ぎた後に距離を取るのが基本です。
攻撃範囲に入ってから慌てて反撃するのではなく、回避を先に済ませます。
マルガズの攻撃が空振りしたあとに遠距離攻撃を当て、再び近づいてきたら攻撃を中断して移動します。
第二形態はこの流れを崩さないことが、無理に連射するより重要です。
体力を保ち、攻撃機会を欲張らない
第二形態は攻撃を受けたときの危険が大きく、体力が少ないまま攻撃を続けると短時間で倒されることがあります。
回復できるタイミングを見つけたら、攻撃より回復を優先してください。
回復ポーションの使用後は、すぐに攻撃へ戻るのではなく、体力が安全な状態になったか確認します。
地面の炎も引き続き意識します。
炎がまとまって見える場合は位置を把握しやすい一方、移動できる場所が限られることがあります。
炎を避けるために壁際へ追い込まれたら、ボスへ攻撃するより先に中央側へ抜ける道を探しましょう。
安全な場所へ戻ってから、反撃の機会を待ちます。
第一形態との違いを見分ける
第一形態では遠距離攻撃への対応を中心にし、第二形態では接近攻撃の回避を中心にします。
形態が変わったあとも同じ位置で撃ち続けるのは避けてください。
| 状況 | 優先する行動 | 避けたい行動 |
|---|---|---|
| 第一形態の炎の弾 | 横へ移動して攻撃を回避 | 足を止めて連射する |
| 床に炎がある | 炎のない場所へ移動 | ボスを追って炎を踏む |
| ボスがテレポート | 安全な位置から向きを変える | 近接攻撃のために追い回す |
| 第二形態が接近 | 進行方向から外れて距離を取る | 壁際へ後退し続ける |
| 体力が減った | 回避・回復を優先する | 倒し切ろうとして攻撃を続ける |
よくある失敗と立て直し方
マルガズ戦では、一度のミスよりも、同じ失敗を続けて回復手段や装備を失うことが問題になります。
うまくいかないときは、火力を上げるだけでなく、どの場面で体力を失っているかを見直してください。
第一形態の途中で倒される
炎の弾と床の炎を同時に避けようとして、移動方向を決められなくなるのがよくある原因です。
ボスに照準を合わせたまま逃げ続けず、先に安全な床を選び、その場所から攻撃できるタイミングを待ちましょう。
回復ポーションを使う余裕がない場合は、回復を後回しにして攻撃を急いでいる可能性があります。
再挑戦では、武器の耐久、防具の状態、回復アイテムの数を一つずつ確認します。
装備が壊れたまま再戦したり、食事やポーションを使い切った状態で召喚したりすると、前回より早く倒されることがあります。
第一形態を倒したのに勝利にならない
第一形態の体力を削り切った時点では撃破ではありません。
第二形態が始まるため、第一形態の残り体力が少なくなっても回復や回避の準備を続けてください。
最後の一撃を急いで受けるダメージが増えると、形態移行後に立て直せなくなります。
第一形態を削り切る前にポーションを使い切らないよう、体力に余裕があるときの回復を避け、必要な場面まで残す判断も重要です。
反対に、危険な体力で次の形態へ進むのも避けます。
移行後に安全に回復できる前提で考えず、移行前から十分な体力を保ちましょう。
逃げたあとにボスの体力が戻る
王座の間の外へ出ると、マルガズの体力が回復する場合があります。
危険になったら部屋の外へ出る、という方法を回復手段の代わりにしないでください。
部屋の中で移動できる空間を整え、ポーションを使って戦闘を続ける準備をします。
死亡や戦闘の中断後にボスがいなくなった場合は、紋章の上に召喚アイテムを使って再召喚できるか確認します。
再戦のたびに召喚用アイテムが必要になることがあるため、所持品の残数を見ずに召喚してしまわないよう注意してください。
ジョウロを使うことに意識を取られる
ジョウロで炎を消せることはありますが、マルガズが新しい炎を発生させるため、すべての炎を処理しながら戦うのは難しくなります。
ジョウロを構えている間に回避や攻撃が遅れるなら、使用を中断して炎のない床へ移動しましょう。
ジョウロは、通路が炎で塞がれた場合などに限って使う補助です。
水を補充するために戦闘中に動き回るのではなく、戦闘前に必要な持ち物を整え、通常の回避を主軸にしてください。
トラップを敷き詰めて動けなくなる
スパイクトラップは第一形態の削りを助けることがありますが、第二形態では攻撃で壊される場合があります。
さらに、自分の退路を塞いだり、床の炎から逃げる際の障害になったりします。
トラップを試すなら、移動できる範囲を残し、第二形態で壊れる可能性も考慮してください。
初回攻略では、トラップによる追加ダメージより、攻撃を避けるスペースを確保することを優先すると立て直しやすくなります。
マルガズの報酬と撃破後の進め方
マルガズからは古代の宝箱や素材、装備、家具などが入手できます。
宝箱や一部の素材を含む報酬の内訳は攻略情報によって分類が異なるため、特定の装備が必ず出ると考えず、ドロップしたアイテムを実際に確認しましょう。
報酬の種類と使い道
攻略情報に挙げられている報酬には、古代の宝箱、金のインゴット、機械の部品、古代の宝石、ケイヴリングのガイコツ類のほか、儀式用ダガー、バトルアックス、青い革製の本、ガイコツのネックレスやリング、マルガズの像などがあります。
報酬にはランダムなものが含まれるため、初回撃破で狙った装備が出ないこともあります。
| 報酬の種類 | 使い道の例 | 確認しておきたいこと |
|---|---|---|
| 古代の宝箱 | 中身を開けて装備・素材を確認 | 宝箱の入手と、中に入るアイテムは別に考える |
| 金のインゴット・機械の部品 | クラフトや進行素材として保管 | すぐ使わなくても、用途が分かるまで残しておく |
| 古代の宝石 | 素材として保管 | 重要なクラフトに備え、不要と判断して処分しない |
| 儀式用ダガー・バトルアックス | 武器として性能を比較 | 現在の主力武器より使いやすいか確認する |
| 青い革製の本 | 遠距離攻撃を伸ばす装備候補 | 装備枠や他の効果と合わせて比較する |
| ガイコツのアクセサリー | 特殊効果を確認して使い分ける | 最大体力が下がる効果が記載される装備もある |
| マルガズの像など | 拠点に設置、または関連要素を確認 | アイテム名だけで用途を決めつけず説明を見る |
装備品の中には、火力を伸ばす一方で最大体力を下げるものもあります。
ボス撃破後に入手したからといって、すぐ装備を置き換える必要はありません。
マルガズとの再戦や次の探索で生存力を優先したいなら、現在の装備と効果を比べてから採用してください。
像や心臓などの関連アイテムを確認する
撃破後の進行に関連するものとして、マルガズの像や「盗まれた結晶の心臓」が挙げられる攻略情報があります。
ドロップした場合は、アイテムの説明を読み、像に結晶スロットがあるか確認してください。
スロットへアイテムをセットすると、レシピやボス探索に関わる要素が解放されることがあります。
ただし、報酬の記載や進行要素は資料によって差があるため、すべてのアイテムが毎回確定で入手できるとは限りません。
撃破後に目当てのアイテムが見当たらない場合は、宝箱の中身、ドロップ品、インベントリを確認し、必要なら再戦を検討しましょう。
再戦で装備や報酬を狙う
マルガズは召喚アイテムを使って再戦できます。
ドロップ品を狙う場合は、初回攻略とは違って、戦闘時間や消耗品の負担も考えて周回するか判断してください。
毎回の召喚に必要な素材を集める手間があるため、目当ての品だけを理由に無計画に再戦すると、破片や回復アイテムが先に不足することがあります。
再戦前は、前回の敗因や戦闘時間を振り返ります。
第一形態で多く体力を失ったなら移動ルートと炎の回避を見直し、第二形態で倒されたなら攻撃後の反撃を減らして回避を優先します。
装備の耐久やポーションを補充してから召喚することで、同じ失敗を繰り返しにくくなります。
マルガズ攻略のFAQ
召喚条件や形態変化を知っていても、実際に戦うと「スキャナーを使ったのに出ない」「炎を消すべきか」などの疑問が出やすくなります。
よくある質問を、判断に迷いやすい順にまとめます。
スキャナーを使ったのにマルガズがいません
スキャナーはマルガズの位置をマップで示すもので、ボスを自動で出現させるものではありません。
忘却の遺跡の王座の間まで進み、床の紋章に召喚アイテムを使ってください。
召喚アイテムの素材は破片何個で作れますか
攻略情報には3個と10個の両方の記載があります。
必要数はゲーム内のクラフト表示を優先してください。
手元のゲームで表示される条件を確認せず、別のバージョンの情報だけを基準に集めないようにしましょう。
遠距離武器がないと倒せませんか
遠距離武器が必須とは限りませんが、第一形態はテレポートで位置を変えるため、近接武器だけでは攻撃を当てにくくなることがあります。
初挑戦ではパチンコやマスケット銃などを主力にし、近接武器は接近時の補助として使うと戦いやすくなります。
地面の炎はジョウロで全部消すべきですか
すべてを消す必要はありません。
攻撃のたびに炎が発生するため、通常は炎のない場所へ移動して避けます。
逃げ道が限られた場面で、ジョウロを補助的に使う程度にとどめましょう。
第一形態を倒したのに戦闘が終わりません
マルガズは二形態で、第一形態の体力を削り切ると第二形態へ移行します。
第二形態では接近攻撃が中心になるため、距離を取り直し、回避してから遠距離武器で反撃してください。
王座の間から出て回復してもよいですか
部屋の外へ出るとマルガズの体力が回復する場合があるため、戦闘を続けるなら外へ出る方法はおすすめできません。
部屋の中で移動できる空間を確保し、ポーションで回復しながら戦いましょう。
マルガズ攻略のまとめ
マルガズは、忘却の遺跡の王座の間で召喚する二形態のボスです。
スキャナーは場所の確認に使い、ボスとの戦闘は紋章に召喚アイテムを使って開始します。
召喚素材の必要数は攻略情報で記載が異なるため、ゲーム内レシピを確認してください。
第一形態は炎の弾と床の炎を避けながら遠距離攻撃し、第二形態では接近攻撃を横へかわしてから反撃します。
回復ポーション、防具と武器の耐久、部屋の移動スペースを召喚前に整え、危険なときは攻撃より回避と回復を優先しましょう。
部屋の外へ出るとボスの体力が戻る場合があるため、王座の間の中で戦いを続けられる準備が重要です。